Novinka č. 263 — 2. 1. 2003#
Dočasně zrušeno kouzlo Earthquake. Bude přehodnoceno a opět spuštěno.
Novinka č. 264 — 3. 1. 2003#
Byla zpoplatněna banka. Za bankovní služby se od dnešního dne bude platit částkou 50gp od bankéře.
Za bankovní služby přímo z domu zaplatíte o krapet více a to 100gp.
Dejte si tedy pozor na příkaz bank a nechoďte do banky zbytečně, ale účelně.
Enjoy.
Novinka č. 265 — 3. 1. 2003#
Bylo provedeno smazání všech newbie hudebních nástrojů a mortal peste. Smazat se museli i nenewbie předměty. Nejde o finančně náročné věci tedy by neměl být problém.
Upozornění: nemá smysl zakládat nové postavy - protože nové postava již nedostává newbie hudební nástroj ani mortar peste.
Novinka č. 266 — 3. 1. 2003#
Postavy do 5 levelu neplatí banku.
Novinka č. 267 — 3. 1. 2003#
Upravena banka - všichni kterým došli peníze otevře bankéř banku na úvěr. Limit úvěru je 500 gp (10x otevření) po jeho vyčerpání musíte u bankéře uhradit úvěr v hotovosti příkazem “dluh” včetně 10% úroku. Tedy 600 gp.
Novinka č. 268 — 3. 1. 2003#
Došlo ke změně receptury Invisible potionu.
Novinka č. 269 — 4. 1. 2003#
Bylo zrušeno zpoplatnění banky u vendora.
Budeme hledat jinou cestu jak odebírat finance z ekonomiky.
Byl snížen plošně loot peněz o cca 25%.
Novinka č. 270 — 4. 1. 2003#
Brzy budou zavedeny speciální předměty obdoba známých sošek.
Tyto předměty pujdou ziskat pouze u speciálního vendora za částky cca 0,5 mil gp a více. Nebo je bude možné získat jako odměna z questů ši v pokladech (velmi řídce).
Za tyto předměty pujde nakoupit nestandartní vybavení domů.
Domy z deedu
Speciální porty z domu do domu.
Obarvení Itemů na nestandartní nerare i rare barvy (rare barva bude velmi drahá v řádech desítek těchto itemů - uvažovaná hodnota cca 5 mil. gp a více za 1 ks obarveného itemu rare barvou)
Zároveň se zavedením těchto předmětů budou z domů smazány všechny nestandartní úpravy jako jsou Gate, vlajky, krby (prostě vše co nelze vyrobit kraftem).
Budou také smazány vybavení domů vyrobitelné krafty ale obarvené na nestandartní barvy.
Banka v domě pujde aktivovat jen pouze za tento předmět (poplatek za aktivaci banky v domě se vrátí majiteli zpět)
Peníze za současné nestandartní vybavení se vracet nebude neb nebudeme zjištovat zdali bylo zakoupeno před wipem peněz či nikoli.
Dojde k přehodnocení cen Vendorů a tito budou zpoplatněni ne podle toho zdali stojí u domu či nikoli ale podle atrativity místa bez vlivu na to kde majitel bydlí či nebydlí.
Atrativitou se rozumí především města (tedy příklad Hv hobitíně bude vendor 2x drašší než v Lorienu atd..)
Novinka č. 271 — 5. 1. 2003#
Snížena účinnost Bleedingu oproti hráčům.
Beztvaré kupy slizu nejdou provokovat ani oživit.
Novinka č. 272 — 5. 1. 2003#
Do měst přidána 20 proc. truhla na trenink lockpicku
Novinka č. 273 — 5. 1. 2003#
Opravil jsem ještě jeden malý bug co byl v Mahatu. Nejednalo se o ani tak o bug ale spíše o malý test logiky. Upozornuji že na dobytí mahatu je ted treba mít sebou o jedno dobre vycvicené povolání navíc jinak se zastavíte tak říkajíc skoro před bránou vítěství
Novinka č. 274 — 5. 1. 2003#
Přidán nový příkaz jako “protějšek” příkazu EMPTYBOOK. Způsobí že z vybraného kontejneru se svitky se přidají všechny svitky kouzel které nemáte v knize do knihy.
aktivace: .fullbook a targetnout kontejner kde svitky máte.
Novinka č. 275 — 6. 1. 2003#
Dámy a pánové,
Jak víme, máme maximální velikost přenesených dat 5GB/měsic, již ted je to více než 2GB!
Značně sem omezil (možná moc) počet threadů na jedné stránce vývesky. Pokud by to nevyřešilo problém, budou se zavádět různá další opatření ala maximální počet nahrání vývesky z jednoho IP za den nebo minimální prodleva x min, mezi aktualizací a podobně, což bychom byli neradi.
Užívejte vývesku s rozumem.
Díky Orion
Novinka č. 276 — 10. 1. 2003#
Změněna barva rasy gurg-ath na standartni barvu ktera by nemela bejt bugova.
Novinka č. 277 — 12. 1. 2003#
S největší pravděpodobností odstraněn problém který způsoboval časté vracení se v pohyzbu klienta. Důvodem byl neustále se obnovující status při puštěné regeneraci i přestože se nemělo co regenerovat. Problém zůstává v případě že co regenerovat máte…proto jsem zvýšil prodlevu mezi jednotlivými “dávkami”
Děkujte Růžence, že na to upozornila, proklínejte Růženku, že až po takové době :)
GM Tartaros
Novinka č. 278 — 15. 1. 2003#
Ve vlastním zájmu si všichni změňte hesla.
Tartaros
Heslo si změníte tak že ve hře napíšete .password xxxxxx (xxxxxx=nové heslo)
Poté co toto napíšete se odlogujte a přilogujte se již s novým heslem.
Dejte velký pozor při této operaci aby jste neudělaly chybu!!!
Novinka č. 279 — 23. 1. 2003#
Pokud najdete ve svém domečku zkamenělé zvířátka nedivte se.. je to z hrůzy že jste je nechali doma volně pobíhat a nepřivázali si je..
GM Vypravěč :o)
Novinka č. 280 — 25. 1. 2003#
Z důvodu neustálého “náhodného” procházení modrých hráčů gatou která přidává 100 kills byly všechny tyto gaty zničeny až na jednu která byla umístěna do města zvaného Barad Dur. Pro modré hráče (hlavne se jedná o Crafty) kteří tedy chtějí opravdu přejít na stranu Mordoru můžou touto gatou projít ve formě ducha aby je nezabili tamnější stráže. Doufám že se tímto přestanou objevovat page typu “omylem jsem prošel gatou na killy, prosim pomozte "
GM Mellon
Novinka č. 281 — 25. 1. 2003#
Rád bych připoměl pravidla pro psaní page, jelikož se v poslední době dost často objevují page typu “mám problém gm plz” nebo “potřeboval bych mluvit s gm” atd atd. Page musí být napsána podle pravidel, na ostatni page nebude reagovano a nebo bude dotyčný člověk potrestaný.
Zde úlivek pro psani page z pravidel shardu:
PRAVIDLA PRO PAGE:
Page se smí použít jen v případě závažného problému, nahlášení porušení pravidel, nahlášení bugu či jiné vážné situaci.
Z Page musí být vždy jasně patrné o co jde (třeba i heslovitě). Na page neurčitou nebudou GM reagovat a bude smazána.
Page není možno použít pro obecné žádosti o přivolání GM či pro obecnou radu o hře.
Page, která není podle pravidel bude bez diskuzí trestána kill+ztráta majetku.
GM Perun
Novinka č. 282 — 2. 2. 2003#
Dnešním dnem počínaje se bude nekompromisně mazat divoká volně pobíhající zvěř v domech.
GM Perun
Novinka č. 283 — 3. 2. 2003#
Vývěska přesunuta se starou databází uživatelů na snad už konečné místo.
Enjoy
Novinka č. 284 — 6. 2. 2003#
Oficiální zákaz prodeje či Darování Expů. !!! V případě podezření z porušení tohoto pravidla ,bude prozatím záležet na příslušném GM jak to s vámi vyřeší. Vyloučený není několikanásobný kill obou podezřelých.
V brzské době se pokusíme problém předávání EXP.vyřešit nastavením systému. Řemeslníci nechť se nestrachují, ti dostanou jinou možnost jak získati zkušenost. Práce jest to, co obživu jim přináší. Tedy výrobky jejich, zkušenost jim přinesou.
Z pozdravem Moria team
Novinka č. 285 — 7. 2. 2003#
V současné době se vyskytuje mnoho neplatičů co bydlejí v domech na pronájem. Všechny jsem je tedy prošel a výsledný seznam čísel domků co nejsou zaplaceny je:
1,5,6,14,16,19,20,22,27,29,33,34,36,39,46,52,58,61,61,79,80,93,95,99
Prosím majitele těchto domů aby neprodleně uhradili částku kterou jsou dlužni za nájem a to neprodleně nebo bude váš majetek brzy zabaven exekutorem a vydražen !
GM Perun
Novinka č. 286 — 12. 2. 2003#
Omlouváme se, ale jaxi nám nejspíš zkolabovalo posílání emailů registrace accountů. Takže ůčty máte vytvořeny, ale nepřišel vám email.
Pročež se po hesle ptejte Oriona, jehož ICQ najdete v kontaktech.
Víme je to wopruz, ale snad to brzo vyřešíme…
Novinka č. 287 — 14. 2. 2003#
guilda musí mít minimálně 5 členu.
Aby mohla guilda vzniknout musí mít pronajatý dům,
cena guildstone je 100k,
název guildy musí být RP,
musí mít web kde je historie guildy.
Je přísně zakázáno změnit jméno guildy trestá se jailem guildmastera na 48hodin.
Pokud guildmaster změní nezákoně jméno guildy po druhé trest je odebrání guildstone. Změna jména guildy jde, ale musí se zaplatit znovu 100k jakoby šlo o založení nové guildy.
GM Tyrael
Novinka č. 288 — 15. 2. 2003#
Při odlogování klienta ve městě není zaručeno, že vaše postava okamžitě zmizí ze hry. Pokud se zrovna jakýmkoli způsobem účastní blízké bitvy, zůstává ve hře po dobu stejnou, jako by se odlogovala mimo město.
Tartaros
Novinka č. 289 — 15. 2. 2003#
Pravidla pro vyvesku.
Vyveska slouzi ke komunikaci hracu s GM a ostatnimi hraci.
Prispevky, netykajici se hry, budou mazany.
Vyjimku tvori organisovani srazu apod. Tolerovana je nasledna ziva debata o tom kdo jak na/po srazu dopadl atd … ;)
Pro vyvesku plati stejna pravidla slusne komunikace jako ve hre.
Dodrzovani pravidel bude vymahano GM a GMC (GrandMaster Censor ;) ).
pozn. v prosazovani techto pravidel bude jista mira tolerance, ale nesmi se stat, aby vyveska prestala slouzit svemu primarnimu ucelu.
GM Mandos
Novinka č. 290 — 21. 2. 2003#
Sháníme urgentně člověka co vyrobí banner a wallpaper s motivem Moria serveru za účelem reklamní kampaně, kterou dojednal GM Tim. Podmínkou je vlastní práce. Nechceme se dohadovat o autorská práva. Nejlepší návrhy budou odměněny. Návrhy zasílejte prosím na mail [email protected] .
GM Mandos
Novinka č. 291 — 22. 2. 2003#
Good chat mohou odteď používat jen Gondoři a vice versa
Ve vybraných lokacích zrušena craftům možnost otevřít banku.
Tartaros
Novinka č. 292 — 4. 3. 2003#
Snížen výskyt vzácných dřev a kovů.
Snížena rychlost růstu řemeslnických skillů.
Tartaros
Novinka č. 293 — 6. 3. 2003#
Opravena sekce “Obrázky”, můžete nyní posílat své obrázky z UO.
GM Kenobi
Novinka č. 294 — 8. 3. 2003#
V nejbližší době budou v rámci přechodu na vyšší verzi software smazány accounty které nebyly za poslední 2 měsíce použity. Zařiďte se podle toho…
Tartaros
Novinka č. 295 — 8. 3. 2003#
Rád bych připoměl všem obyvatelům nájemních domů aby si hlídali datumy placení nájemného na další měsíc. Upozornuji take ze nehodláme z každého zaplacení nájmu tahat, takže bud zaplatite včas nebo Váš majetek zabaví exekutor a dům bude poskytnut dalším nájemníkům.
V poslední době se také vyskytují jména která jsou zakázaná (vyskytující se v PP) nebo jména která jsou špatně napsaná (malé písmeno na začátku slova nebo jmeno nehodicí se do světa PP), prosím tedy ty kteří mají místo jména nápis: Toto neni RP jmeno. nebo něco podobného aby napsali page …
Děkuji Gm Perun
Novinka č. 296 — 16. 3. 2003#
Smazány staré a nepoužívané accounty…znamená to 1490 z 1970 smazáno.
Pokud jste se nedavno registrovali a mezitím svůj account jeste nepouzili, je teď patrně smazán. Napište novou žádost, případně email mne nebo GM Orionovi.
Tartaros
Novinka č. 297 — 17. 3. 2003#
Etheria bude dnes dočasně zavřena až se otevře tak se to dozvíte včas
GM Tyrael + GM Vypravěč
Novinka č. 298 — 17. 3. 2003#
Ten kdo bude volat některého z GMs na Evil nebo Good chatu dostane kill + lagr. GMs Team
Novinka č. 299 — 17. 3. 2003#
Ten kdo byl dne 16.3. 03 na CTF turnaji který jsem pořádal já a přišel při odcházení o své věci mou chybou, ať napíše page. Page by měla vypadat ve tvaru Perun-xxxxx (misto xxxxx text) Děkuji a omlouvam se za nepříjemnost. GM Perun
Novinka č. 300 — 17. 3. 2003#
Dnes okolo 18té hodiny jsem vysadil namátkou do světa nově skriptované Zostrichy, celkem 3 barvy (písčitý, hliněný a načervenalý). Zatím nemají respawn. GM Perun
Novinka č. 301 — 20. 3. 2003#
Upozorňuji všechny že u koho zjistím Gear či jiný speed hack, bude dotyčnému okamžitě a bez debat bloknuto IP + všechny acc. Které z toho IP hraji.
Již mam možnost konečně tento prográmek odhalit takže všichni speedhackeři těšte se !!
GM Mellon
Novinka č. 302 — 22. 3. 2003#
V neděli 23.3. 2003 okolo 14 hodiny se bude konat turnaj CTF (Capture The Flag). Systém přihlášení bude obdobný jako minule, včas se dozvíte. Přihlásit se může pouze 11 Gondorů a 11 Mordorů. Turnaj bude dlouhý 60 minut.
Novinka č. 303 — 23. 3. 2003#
CTF turnaje budou pořádány pokud možno pravidelně, s tím že odměnou budou nejspíš experience pro všechny zúčastněné a putovní vlajka která se přesune do města vítezne strany.
Návrhy a připomínky k samotnému ctf turnaji pište na forum.
Tartaros
Novinka č. 304 — 25. 3. 2003#
Vyhlašuji konkurz na dobrovolníky pro úvodní (“alfa”) test Morie běžící na nové verzi sphereserveru. Pokud máte zájem a domníváte se že máte co nabídnout (zkušenosti a čas), posílejte žádosti na můj email ([email protected] ).
Zpráva by měla obsahovat: Nick pod kterým bych vás mohl identifikovat (jméno acc. na morii) a důvod proč si myslíte že budete pro test přínosem.
Nepočítá se s žádnou odměnou v pozdější hře, v některých případech zvážíme možnost ponechání statusu testera (tzn možnost přímo nastavovat vlastnosti hry) i ve veřejné verzi.
Pokud nedostanete odpověď, znamená to, že jste nebyli přijati…
Tartaros
Novinka č. 305 — 29. 3. 2003#
Jestli nekdo vidite web rozhazeny… grafiku atak…. poslete do sekce obrazky screenshot… abych videl, jak se to u vas chova…
Ben Kenobi
Novinka č. 306 — 29. 3. 2003#
CTF se bude konat pravidelně každou neděli kolem 14té hodiny. Pro lepší sehranost teamu jak Gondoru tak Mordoru jsem se rozhodl proti sobě stavět jen teamy nikoliv nahodné ale složené s leadrem v čele.
Team by měl obsahovat 11 členů včetně kapitána (leadra) + 3 náhradníky.
Kapitáni družstev mohou psát své přihlášky na můj e-mail: [email protected] .
E-mail by měl obsahovat:
Předmět: CTF
Nazev družstva
Strana (gondor x mordor)
Jmena členů teamu + vyznačit kapitána
ICQ na kapitána družstva
S pozdravem GM Perun.
Novinka č. 307 — 31. 3. 2003#
Jak jste si již možná všimli, naše řady rozšířil nový GM - jeho jméno je Iris.
A ano, je to ten Iris z Diasparu :)
Tartaros
Novinka č. 308 — 3. 4. 2003#
Obrazky v sekci “Obrazky” by se nyní meli nacitat rychleji. Bohuzel jsem musel odstranit starsi obrazky. Pri uploadu dodrzujte prosim pravidlo max. 800x600px a velikost max. 60kb.
GM Kenobi
Novinka č. 309 — 6. 4. 2003#
Bohužel přišlo málo přihlášek na CTF. Rozhodl jsem se CTF pro dnešní týden odložit. Posílejte své přihlášky stále na můj email: [email protected] . Arena projde v nasledujicich dnech rekonstrukcí, vylepšením, atd. tak se nechte překvapit !
Perun
Novinka č. 310 — 10. 4. 2003#
V teamu přibyl nový GM, bývalý seer Pani Pravdy.
Tartaros
Novinka č. 311 — 14. 4. 2003#
O Velikonoční neděli jsem si pro Vás hráče připravil zajímavý turnaj “Team of Heroes”. Turnaje se mohou účastnit jak Gondorští tak Mordorští. Podmínkou je však sestavit si team kde budou zastoupny všechny druhy povolání, ale pouze jednou !
Přihlášky posílejte na můj email: [email protected]
jako předmět zadejte: Team of Heroes
Přihlášky je možno zasílat do soboty (19.4.03) do 20.00.
Perun
Novinka č. 312 — 14. 4. 2003#
Pokud vám zůstane nějaký kontejner v domě neodemknutelný, pište page, bude napraveno.
GM Tartaros
Novinka č. 313 — 15. 4. 2003#
Ukázalo se že na alfatestu je víc místa než jsem původně čekal…proto kdo se stále cítí být zájemcem o alfatestováni nechť mi napíše na [email protected]
Můžou psát i lidi kteří už mi psali a které jsem nevzal z nedostatku místa…vzhledem k tomu že se mi vymazala pošta tak to stejně nepoznám :)
Novinka č. 314 — 18. 4. 2003#
Pro všechny, kdo se chtějí zůčastnit “Velikonočního turnaje” (novinky viz. níže). Nechť si přečtou forum.
Perun
Novinka č. 315 — 20. 4. 2003#
Velikonoční turnaj
místo - JEZDCI
místo - M.I.B
místo - SPITE
místo - MASURITO
Vedoucí teamů necht mi napíší na ICQ 337240790.
Někteří lidé mohou mít po tomto turnaji problém, s tím že nomohou kouzlit, lootovat a používat ostatní věci, vyřeší to nastaveni flagů, hlaste se mi také na ICQ - opravím.
Někteří lidé, kdož jsou v jailu, zůstali odlognutí v areně, tak jsem je tam umistil, také mi pište na ICQ.
Perun
Novinka č. 316 — 20. 4. 2003#
Edit “Cestina”….
Hmm tak se to nak nedari… zatim…. je to zrejme slozitejsi nez se zdalo.
GM Kenobi
Novinka č. 317 — 21. 4. 2003#
Prosím majitele vendoru v Hobitíně u banky aby napsaly page bude jim vrácen do jejich vlastnictví.Za chybu se omlouvam předem
S pozdravem GM Evil
Novinka č. 318 — 21. 4. 2003#
Dulezite upozorneni !!
Prave byla zavedena pocestena UO… tzn. komplet hlasky vyskytujici se ve hre. Tato cestina je nyni v BETA fazi. Proto prosim budte shovivavy, nez se toto vypiluje.
Žádám vás také o pomoc v odladeni chyb, ktere se jiste budou v hojne mire vyskytovat. Proto pokud naleznete nevhodny vyraz, nebo neuplny vyraz, jakoukoliv chybu, nebo neprelozenou cast vety nebo cele neprelozene vety.. nebo proste cokoliv ohledne cestiny v UO… piste prosim zde: Cestina chat,kde napisete chybnou nebo neuplnou vetu… pripadne udalost, ktera hlasce predchazela, a pripadne navrhovany adekvatni termin. Budu se snazit chyby odstranovat.. a opraveny post ihned smazu, aby byl prehled, co je a co neni opraveno !!
Novinka č. 319 — 22. 4. 2003#
Ohledne cestiny… není mozne a nikdy nebude, aby sfera vypisovala napr: “Praštil si Titana do zad”, dycky to bude psat: “Praštil si Titan do zad”, protoze sfera neni tak inteligentni aby sklonovala podstatna jmena, taktez se “zatim” nebudou prekladat nazvy veci, predmety… takze pickaxe (krumpac) bude zatim dycky pickaxe… takze vety budou znit napr: “Kde chces pouzit pickaxe?”. Vim, neni to dokonaly… ale pro novacky, kteri neznaj Anglicky je to postacujici. BTW preklad sfery, neni urceny pro vas “zkusene hrace :)” ale pro novacky.. kteri s UO teprve zacinaji. Vse je otazkou casu, zda se to ukaze jako vhodne nebo ne… vratit zpet US verzi neni nikdy problem.
GM Kenobi…
Novinka č. 320 — 30. 4. 2003#
Dnes se provadí upgrade serveru
EDIT: Znovu nabehnuti serveru se da ocekavat na NEDELI-PONDELI… stim, ze se bude vracet save nekdy zdoby 15-16 dubna. Doslo k havarii hisku pri vymene hw serveru. Timto se omlouvame za vzniklou odstavku a neprijemnosti tim vznikle. Pokud jste prisli o veci/expy/gp… kompenzace NEBUDOU. Qvest bude podle situace v savu dokoncen/predelan a dokoncen. Ti kterym byl zalozen acc v teto dobe, necht napisi na [email protected] ve forme… Prosim o zalozeni acc:-jmeno-
GM Team
Novinka č. 321 — 3. 5. 2003#
Moria server je nefunkcni z duvodu havarie disku na starem serveru. (zadrena loziska)
Start planujeme v nedeli vecer ci v noci se zalohou z 15.4.2003. Mladsi bohuzel neexistuje.
Novy server byl umisten 30.4. do housingoveho centra Casablanca.
Parametry Athlon 2400 XP+, 512Mb DDR400, 2x HDD 80Gb SerialATA (mirror)
Novinka č. 322 — 6. 5. 2003#
Server opět v provozu.
GM Team
Novinka č. 323 — 7. 5. 2003#
Kvůli problémům s doručováním registračních e-mailů na [email protected] byly tyto e-maily při registraci zakázány, prosíme používejte e-maily provozované jinde než na seznam.cz.
GM Lister
Novinka č. 324 — 7. 5. 2003#
byly znova zalozeny accounty ktere byly smazany pri havarii (a zaroven zalozeny nove zadosti)
a protoze mnozi z vas zazadali mezitim o account znova, ocekavejte v nejblizsi dobe znova promazani starych a nepouzivanych accountu.
Tartaros
Novinka č. 325 — 9. 5. 2003#
Usnesení Gondorských pánů
Obyvatele Gondoru a Rohanu.
Jistě jste si všimli že se v poslední době značně zvýšil počet Mordorských nájezdů na Gondorská a Rohanská města. Městské stráže nestačí na obranu našich měst a peněz na jejich financování ubývá. Králové Gondoru i Rohanu již plánují tvoření silného vojska ale to si vyžádá čas a také velké množství zlata.
Usnesli jsme se tedy že uspořádáme nábory do Královské družiny která před časem vznikla a dočasně ji zapůjčíme prostory v Železném pasu aby mněli prostor k výcviku domobrany. Žádáme tedy dobrodruhy, mágy i zručné kováře,truhláře a alchymisty kteří jsou ochotní pomoci při obraně naší zemně aby kontaktovaly vedení královské družiny a přidaly se k ní.
V nejbližší době budou Královské družině předány klíče od pevnosti, spolu s Dekretem který jim bude dočasně povoleno v této pevností přebývat a cvičit domobranu. Zároveň bude uvolněna menší suma peněz z královské pokladnice,která bude věnována na výstavbu cvičiště v její blízkosti. Králova družina přislíbila platit měsíčně nájem za používání této pevnosti který bude přispívat k budováni a výcviku královského vojska které má v budoucnu chránit naší zemi před zlem přicházejícím z Mordoru.
GM Team
Novinka č. 326 — 9. 5. 2003#
POZOR !!!
Upozorňuji, že veškeré výměny či koupě acc jsou na vlastní riziko !
Pokud původní majitel oznamí krádež acc případně ztrátu hesla, VŽDY může získat acc legálně zpět. Nemáme ani chuť ani prostředky zjišťovat zda acc nebyl náhodou předmětem koupě či výměny.
Veškeré požadavky na změnu jména, mazání či přidávání killů, nebo odmazání prohřesků z důvodů změny majitele acc, jsou porušením pravidel o psaní page !
GM team serveru Moria nenese žadnou odpovědnost za škody vzniklé při transakcích s hráčskými acc a nebudeme se těmito případy zabývat.
GM Mandos
Novinka č. 327 — 20. 5. 2003#
Zacal jsem s upravou newbie dungeonu a hrbitovu, predevsim v mordoru… pro nalakani hracu do mordoru (newbiku)… samozrejmne provedu i stejne upravy u gondoru.. jeste to neni finalni podoba… potrebuju aby na to koukli nejaci newbove.
Az bude mit tartaros po maturite, doufam ze udela brany, ktere budou mit 30 s timer na vstup a budou poustet pouze Gondor/Mordor popripade jeste omezeni na level. Prozatim budou tyto brany strezeny aby to proste nestalo zato se tam probijet. Brany jsou v Minas Tirith (G) a Barad Dur (M)
Rytir Pravdy
Novinka č. 328 — 24. 5. 2003#
Dnes proběhlo vystěhování neplatičů nájmů za domy.
A teď co se týče věcí z těch domů >majitel domu [pouze majitel] má šanci si vyzvednout věci se smazaných domů do 20ti dnů . všechno ostatní co nebude vyzvednuto bude posléze vydraženo. [pokud něco zůstane].
Dotazy ohledně těch věcí můžete také zasílat na můj email který najdete v sekci kontakty
GM Mellon
Novinka č. 329 — 25. 5. 2003#
!! Upozornění na pár změn !!
Volně položené itemy v domech již nebudou tolerovány, zatežují server. Itemy mají být uloženy do truhel a jiných konteinerů (tolerovány budou i bag, backpack). Pokud volně povalující se itemy v domě najde nějaké GM, itemy zabaví a poté uskuteční dražbu nebo je rovnou smaže!! Toto však neplatí pro itemy které mají dekorační charakter a skrášlují interiér nebo exteriér. (Neplatí pro stoly, židle, knihy, kegy.)
Pokud GM najde nějaké zvíře chodící po domě ihned ho bez náhrady smaže. Na zvířata je ohrada. V ohradě povolujeme maximálně 5 kusů zvěře. (Pokud GM najde ohradu kde je více zvířat než-li 5 smaže libovolná nadbytečná zvířata.)
Stavění ohrádek a jiné speciální upravy (doplnky) od GM podražili na 50K / kus (zahrnuje i forge a anvil).
Změny začnou platit od pondělí 26.5.03 - do té doby mají všichni čas na přizpůsobení.
Doplnková informace -
Pokud někdo bude psát page a žádat tak o změnu jména, pohlaví či odmazání killů bude takováto page brána jako zneužití systému page a náležitě potrestána !!
GM Perun
Novinka č. 330 — 29. 5. 2003#
Odedneška budete potkávat nového kanléře. Buďte na něj hodní, nebo na Vás budu zlý ;)
Mandos
Novinka č. 331 — 30. 5. 2003#
Stále tu máme pár neplatičů: Nájemníci domů č. 7, 29 a 37. Prosím, zaplaťte co nejdříve, nejlépe do pondělí. Stačí dát nájem do truhly a poslat page. To přece zvládnete, ne? ;)
Seer Kmotr
Novinka č. 332 — 2. 6. 2003#
Byla provedena úprava a rozšíření pravidel. Všichni hráči by se s novými pravidly měli seznámit.
Pokud v sekci pravidla najdete nějakou chybu (špatné odkazy, gramatické chyby, logické chyby, nejasnosti) napište vaši připomínku na [email protected]
Lister
Novinka č. 333 — 6. 6. 2003#
Takže už si můžete stáhnout nový verdata pokud najdete nejakou chybu monster či animační chybu hlaste to na forum díky.
stahujte z : http://kec.cz/verdata.rar
JINAK SE VAM NEZOBRAZÍ NOVÝ MONSTRA :))
GM Tyrael
Novinka č. 334 — 7. 6. 2003#
Tak to presmerovani nejak nechodi, takze to jeste budu ladit ;)
Mandos
Novinka č. 335 — 11. 6. 2003#
Seer Knotr jest plnohodnotnym GM.
Novinka č. 336 — 12. 6. 2003#
upozornuji nasledujici gildy, ze nemaji v poradku web.
Strazci - nefunkcni odkaz
- nenasel jsem gs. jestli se nekdo neprihlasi, mazu z webu
Executors - web nesplnuje nalezitosti. Chybi povinne sekce
- nenasel jsem gs. jestli se nekdo neprihlasi, mazu z webu
Lovci - na webu jsou uvedeny 4 clenove. To je na gildu malo
Vykonavatele - pulka webu nefunkcni - chybi povinne sekce
The Nine - chybi historie gildy na webu
- nenasel jsem gs. jestli se nekdo neprihlasi, mazu z webu
MIB - chybi historie gildy na webu
Resisters - rovnez
Davam cas do konce pristiho tydne. Pokud nedojde k razantimu zlepseni, mazu GuildStone.
Novinka č. 337 — 13. 6. 2003#
Dung Osamela Hora prejmenovan na Carn Dum. Vstup byl presunut podle logiky mapy.
Novinka č. 338 — 17. 6. 2003#
v RP Novinkách poviný Quest pro všechny obyvate Rohanu (Edoras) :o)
Novinka č. 339 — 19. 6. 2003#
zrušeny příkazy RESYNC, SYNC, RESEND. Nahrazeny příkazem SEND který má stejnou funkci, ale je použitelný jen jednou za určitou dobu.
Důvodem je zneužívani těchto přikazu - opravdu to není příkaz který by měl být součástí makra.
Dále zrušena aktualizace jmen v seznamech přátel a spoluvlastníků domů. Uz nebude možné nastavit si zloděje v neznámé masce jako přítele domu a tak zjistit jeho druhé jméno…
Při lootování hráčského těla (i vlastního) odteď existuje urcite maximální prodleva mezi vytáhnutím jednotlivých itemů. Důvodem je stále více používaný tzv. “turboloot”, kterému by toto opatření mělo alespoň částečně zabránit.
Tartaros
Novinka č. 340 — 22. 6. 2003#
:o) Prosím hráče aby se v případě problémů neobracely na mě. Již takhle sem vytížen víc než dostatečně.
Při manipulecemy ze starou a novou mapkou kvuli prkotině ve hře , jsem si nechtěně sejmul osmihodinovou práci. Dík za pochopení.
Vypravěč..
Novinka č. 342 — 27. 6. 2003#
V nedeli vecer se bude predelavat databaze na kec.cz takze nepojede nejakou dobu vyveska a GM forum. Po akci bude opet pristupne forum pro alfatestery na stare adrese.
Mandos
Novinka č. 343 — 27. 6. 2003#
Dnes Mordorske bojovniky posilila nova guilda -Hells.
Novinka č. 344 — 27. 6. 2003#
Z důvodu že Vypraveč je ***** nebude nová mapka kolem 15 července .. ale počítám tak kolem 20 možná o trošku pozděj. Již podruhý jsem přišel vlasní chybou o velký kus práce.. popravdě najít čas na no dohnání stráty není.. :oi
nechť prominou ti jež se těšily..
PS: začátkem příštího týdne budou vybraní hráči mít možnost alfatestit upravenou mapku..
GM Vypravěč
Novinka č. 345 — 29. 6. 2003#
Gilda The Sauron`s Campaigners byla dnes zalozena na uzemi Mordoru
Novinka č. 346 — 29. 6. 2003#
Upresneno pravidlo o utoceni z/do domu.
Nyni je jasne definovano, ze domem je minena i ohrada, pokud je uzamykatelna.
Mandos
Novinka č. 347 — 2. 7. 2003#
Pokud chcete kanál na UO Mapě, tak neni nic snažšího, než se mi ozvat na mail či icq (viz kontakty)
Mandos
Novinka č. 348 — 6. 7. 2003#
Jakákoli zápalná lahev lze použít jen jednou za deset vteřin. Snad to zamezí nelogické používání bomb v PvP.
dejte vědět jak to funguje ;) Mandos
Novinka č. 349 — 8. 7. 2003#
Pokusne mirne posileny run zbrane rangera. Dejte vedet jak to vypada.
Mandos
Novinka č. 350 — 8. 7. 2003#
Prosim o pomoc v hledaní lidí který nehrajou poctivě a používají program tipu:(Extrem,Speed,Injection a dalši nepovolený programy) budu to řešit případ od případu.
GM Evil
KONTAKT
mail:[email protected]
Novinka č. 351 — 9. 7. 2003#
Připravte se na kontroly domů, domy po kterých se budou povalovat zbytečně itemy nebo nebudou mít dekorativní účel, budou mnou zabaveny (viz. starší novinka).
Kontrola se bude provádět příští týden v neděli tj. 20.7.
Zabavené věci budete moci získat na aukci která se bude konat 22.7. okolo 20.00 v Dollinoru.
GM Perun
Novinka č. 352 — 11. 7. 2003#
Odjizdim na zaslouzenou dovolenou :) vracim se 27.7. Proto mi prosim nepiste, neobracejte se na mne, nekontaktujte mne, proste jako bych neexistoval. Diky.
Tem co jsem doposavad neco slibil: Ne, nevykaslal sem se na to, ale resume bude patrne az po dovoleny.
Mandos
Novinka č. 353 — 13. 7. 2003#
PAGE
Pokud napisete page, kde nebude napsan aspon z casti problem, ktery mate, page bude smazana a nebude na ni reagovano, dale page o prejmenovani (neplati pokud existuji dve stejna jmena), zmeneni statu ci abilit se budou trestat jailem na 24hodin.
Pokud chcete, aby Vaše page byla vyřešena i v době kdy jste odlogováni (tedy není Vás k vyřešení page potřeba), odlogovávejte se mimo banky, a jine budovy kde se odlogovaji spolu s vami desítky ci stovky dalsich hracu, pak tedy neni mozne Vas najit !! Tím ulehčíte GM spousty práce a Vaše page bude vyřešena dříve.
GM Perun
Novinka č. 354 — 25. 7. 2003#
Máme pro Vás špatnou zprávu. Jsme nuceni vrátit save o 4 až 5 dní zpátky. Bohužel došlo k vyzrazeni hesel. Do doby vyřešeni celého případu server neběží.
Děkujte kamarádům z Otrokovic…
GM Mandos:
Pricina: Server moria nebyl ohackovan. Nekdo se dostal ke staremu souboru s hesly. Nekdo, kdo mel drive legalni pristup a drive si tuto kopii vytvoril. Mozna to nebyl primo on, ale unik informaci sel prez nej.
Stav: server nebezi, bude se vracet nejblizsi mozny save (muj odhad 18-19.7.)
Budou preheslovany accounty jejichz hesla byla prozrazena a nova hesla zaslana na registracni maily.
Lister edit: Konkrétně se jedná o 386 accountů (cca 1/4 aktivních accountů). Bohužel 126 z nich má registrační email na seznam.cz a na tento server je nutné posílat maily s jistým časovým odstupem, proto očekávejte u těchto accountů spoždění.
Pokud vam bude zmeneno heslo a nepride registracni mail, kontaktujte bud GM, ktery vas zna a dokaze potvrdit vasi totoznost, nebo nejakeho hrace, ktery se za vasi totoznost zaruci vlastnim acc.
Tyto pripady budou reseny individualne.
Omlouvame se za problemy spojene s timto resenim, ale mene drasticke neexistuje.
Jakmile budu mit informace o zpusobu uniku a o lidech, co jsou za tohle odpovedni, vsechny informace zverejnim a podniknu vsechny kroky k tomu abych si na nich zchladil svuj vlastni vztek.
Nema cenu se ptat na to kdy znovu pobezi server. Zjistujte to az vam prijde mail s novym heslem.
GM Tartaros
GM Mandos
GM Kmotr
(novinku editoval GMC)
Novinka č. 355 — 26. 7. 2003#
Hesla jsou již změněna a potupně je rozesíláme na registrační maily. Na adrese http://www.moria.cz/chkacc.php si můžete zkontrolovat, zda byl váš account přeheslován, případně zda vám byl odeslán mail s novým heslem.
Pro případ zapomenutí adresy registračního mailu stránka také zobrazuje část registračního mailu, ze kterého by ho měl jeho majitel poznat.
S případě, že se oběví nějaká nesrovnalost, nebo je nutné řešit heslo individuálně (např pokud již registrační email neexistuje) obraťte se na mail [email protected] .
edit(19:02): Na výše zmíněné adrese si nyní můžete nechat poslat nové heslo na registrační email automaticky, nezávisle na přítomnosti GM. Funkčnost serveru odesílajícího maily je prověřená a funguje bez problému, pokud se Vám mail nechce doručit kontaktujte technickou podporu vašeho poskytovatele mailboxu (platí hlavně pro maily na seznam.cz a centrum.cz u kterých se podařilo doručit jen malou část mailů)
GM Lister
Dodavam ze v ramci vseobecne kontroly accountu bylo nekolik accountu zablokovano, bez souvislosti s nynejsi aferou. Jedna se vetsinou o accounty ktere nebyly zalozeny standartnim zpusobem nebo podobne. Pokud se nemuzete dostat na svuj acc a nejste si vedomi zadneho prohresku, kontaktujte nas.
GM Tartaros
Novinka č. 356 — 27. 7. 2003#
Od 28.7 do 3.8 jsem na dovolený, kde pravděpodobně na maily a ICQ ani nesáhnu. Tedy pokud vám delší dobu nepřichází odpověď z [email protected] /[email protected] tak prosim nenadávejte na pomalost podpory :) Pokud mi potřebujete něco nutně sdělit udělejte to nejpozději do dnešního večera.
Pokud mi pošlete mail se žádostí o heslo accountu nebo změnu registračního mailu a vyřeší to jiný GM tak mi to pak prosím taky dejte vědět na mail, ušetříte mi tim hodně času.
Lister
Novinka č. 357 — 5. 8. 2003#
Až do nasazení nové mapy je pozastaven pronájem nových domů.
Proto nepište page s žádostmi o pronájem. Budou mazány.
Nová mapa by měla být hotová do konce srpna, nejdéle do poloviny září.
Mandos
Novinka č. 358 — 6. 8. 2003#
nedivte se, ze pronajmy jsou neaktualni. Budou se aktualizovat behem zitrka.
Mandos
PS: Diky Listerovi za zprovozneni webu :)
Novinka č. 359 — 10. 8. 2003#
Soubor moriapack byl přesunut na jiný server, sekce soubory je již aktualizována a odkaz tam je aktuální a funkční. Současné umístění je jen provizorní, protože server má příliš velký downtime. Pokud se vám nedáří začít stahovat počkejte cca 2 hodiny a zkuste to znovu. Předpokládáme, že nejpozději do 2 dnů bude moriapack umístěn na stabilní server.
edit: moriapack je nyni uz na stabilnim serveru, pokud by se vyskytly problemy se stazenim napiste mi prosim na mail [email protected]
Lister
Novinka č. 360 — 12. 8. 2003#
V nově nasazeném registračním systému jsem udělal chybu, díky které bylo pro account vygenerováno jiné heslo, než to, které bylo odesláno v registračním mailu, chyba je nyní již opravena, ale jedna “várka” registrací má špatná hesla. Pokud jste mezi těmi, kterým přišlo nefunkční heslo, pak si můžete nechat na adrese http://www.moria.cz/chkacc.php nechat poslat heslo správné. V tomto formuláři nejdříve vyplňte jméno vašeho accountu a pak správně doplňte celou vaši emailovou adresu a heslo se vám automaticky pošle.
Lister
Novinka č. 361 — 19. 8. 2003#
Vazeni zakaznici,
ve crvrtek 21.8.2003 v 22:00 budeme provadet nutnou udrzbu paternich technologii. Dusledkem mohou byt kratkodobe vypadky casti site radove v minutach.
Dekujeme za pochopeni
=================================
Jakub Jedlicka
TCP/IP Networks specialist
Casablanca INT s.r.o.
Vinohradska 184
13052 Praha 3
Tel: +420 2 67132037
FAX: +420 2.67132039
GSM: +420 602 142222
E-mail: [email protected]
Novinka č. 362 — 19. 8. 2003#
V souvislosti s kradezi accountu byly zablokovany tato IP:
217.118.102.130
217.112.164.35
217.112.167.40
dale byly zablokovany nasledujici acc:
trauma
bavis
novic
teo
cloud
winnon
xio
Pokud ma nekdo pocit, ze mu bylo ukrivdeno (mohlo se stat), tak at mne kontaktuje a pokusi se mne presvedcit.
IP pochopitelne byly zablokovany i na shardech s kterymi mame dohodu.
Mandos
Novinka č. 363 — 27. 8. 2003#
Tákže, vážení a milí. Čekají nás velké změny. Od poloviny září se na nás začne valit jedna za druhou. V druhé polovině září by měla být nasazena nová mapa světa a nový emulátor (sphere) na kterém náš svět běží. Změn bude v obojím tolik a budou natolik rozsáhlé a závažné, že jsme se rozhodli nasadit novou mapu i novou sphere současně. (Obojí totiž znamená vyklizení nájemních domů a všichni víme, co to znamená. Proto se snažíme, abyste museli tohle stěhování absolvovat pouze jednou.)
A nyní již k samotným novinkám:
Přibyde nám několik měst, z toho některá může dobít a získat druhá strana, čímž rozšíří své území a dosadí vlastní stráže. Dále také pevnosti, které budou chránit část území (například i vstupy do některých strážených dolů,) které rovněž lze dobít a obsadit.
Vedle toho bude na každé straně i několik neobsaditelných měst na každé straně.
Neutrálním městem bude Umbarský přístav (beze stráží.)
Některá současná města na nové mapě již neuvidíte, nebo budou plnit speciální funkci (například Roklinka.)
SVĚT
Gondor:
Města, která nelze ovládnout druhou stranou: Minas Tirith, Edoras, Lorien, Šedé přístavy, Amroth
Jiná neobsaditelná území: Roklinka, Lorienský les, Orthank (vež v Železném Pasu,) Fangorn (Entí les)
Entí les: při pokusu o těžbu dřeva vyběhnou Enti
Neutrální svět:
Umbar, neutrální město beze stráží (stějně jako dříve Dollinor)
Pozn. Dollinor je nyní gondorské město, ale obsaditelné druho ustranou.
Mordor:
Města, která nelze ovládnout druhou stranou: Minas Morgul, Barad-Dur, Rhun, Harad, Nurn
Jiná neobsaditelná území: Černá Brána (Moranon)
Gondor vs. Mordor
Prostým zabíjením hráč nezčervená, přechod na druhou stranu možný pouze dvakrát (tam a zpátky) pomoci questu s postihem (patrne na levelech)
Povolání již nemají postihy za přechod, tzn. Přechodem nepřichází a kouzla, ani jiná nezíská. (např. I mordorský priest smí kouzlit Bless)
GONDOR:
Generál Gondoru (aka pán realmu)
ovládá královské stráže (města mají dva typy stráží: městské a královské)
dosazuje Velitele pevností
pravomoci jako všichni Velitelé pevností
každých 90 dní se uskuteční turnaj, jehož vítěz se stává Generálem
kdokoliv (gondor) může vyzvat generála na souboj (pravidla upřesníme)
výzva i turnaj jsou zpoplatněny (hodně)
souboj s vyzyvatelem i turnaj pod dohledem GM
Velitel Pevnosti
může ovládat a rozmisťovat stráže v dané pevnosti
nemůže koupit další stráže
může přidat (odebrat) hráče na blacklist
Starosta
jeden z občanů města
volen občany města ? volební období: jeden měsíc.
může přidat (odebrat) libovolného hráče na blacklist (kromě občana daného města)
navrhuje občana na zbavení titulu občan, hlasují občané
ovládá stráže daného města jako summony
kupuje stráže, na 7 dní, za peníze z městské pokladny (přispívají občané)
definuje výši daní
Občan města
zpočátku automaticky majitelé domů
další kandidáty navrhuje občan, o přijetí rozhodují občané v hlasování
pouze občan smí volat ?Guards?
MORDOR:
Presteny moci:
1 prsten má hlavní Nazgűl, 5 prstenů ostatní Nazgűlové ? ekvivalent starostů.
Jedna osoba může mít maximálně jeden prsten.
Prsten znemožňuje masku.
Prsten není v těle po smrti majitele.
Po získání prstenu má majitel 24 reálných hodin, kdy o něj nemůže přijít.
Při takové smrti, která zapříčiní ztrátu prstenu se prsten objeví u těla v plamínku
Prsten se také může objevit na Town stone.
kontrolované hodnoty pro ztrátu prstenu
online čas, 2) offline čas, 3) počet smrtí,
počet unikátních zabití nepřátelských hráčů (Gondořanů)
kontroly: při smrti, nebo při pokliku na Town stone (libovolným hráčem Mordoru)
Hlavní Nazgűl (aka pán realmu) ? nutno vymyslet přesný název
má hlavní prsten moci
ovládá všechny mordorské stráže
dosazuje velitele pevností
pravomoci jako všichni Velitelé pevností
Nazgűl
má prsten moci
je obdobou starosty
může přidat (odebrat) libovolného hráče na blacklist
ovládá všechny mordorské stráže jako summony
kupuje stráže do svého města, na 7 dní, peníze na ně ovšem musí získat sám
Velitel Pevnosti (totéž co v Gondoru)
může ovládat a rozmisťovat stráže v dané pevnosti
nemůže koupit další stráže
může přidat (odebrat) hráče na blacklist
Rasa známá doposud jako Maiar zanikne, jak již určitě víte z Alfa fóra nebo od ostatních hráčů. Rasy budou mít pouze RP funkcni, nebudou se lišit ve statech. Mírně se budou lišit ve výběru povolání. (hobit nebude válečník a podobně)
Současná povolání zůstavají, máme tu však několik nových povolání: Shaman (jiný než dosud), Mystik a Druid. S tím je spojeno i několik nových kouzel a abilit.
Změnou dovedností (skillů) projdou vlastně všechna povolání.
Všichni budou moci mít mining i lumberjack na 100% (težba rudy a dřeva.)
Alchymie a inscripce již nebude patřit jen mágům, ale i necroamntům, prisetům a podobně. Dokonce i thiefové budou moci míchat jedy. Každý bude pochopitelně moci míchat kromě základních lektvarů i několik takových, které nikdo jiný neumí. Podobně tomu bude i u inscripce. Shaman bude moci místo posilujících lektvarů vařit jídlo, které bude mít nějaké zvláštní účinky (+ staty nebo + skill)
Je toho ještě víc, ale prostý text Vám nikdy neukáže to, co vlastní hra. Těšíme se, že až společně zvládneme náročný přerod, že bude hra ještě zábavnější a zajímavější pro nás všechny.
GM tým ;)
P.S. Zdravíme GMC, kterej si už ted jistě rve vlasy, když vidí, jak se o novinkách hádáte na vývěsce. Pevné nervy nám všem.
Novinka č. 364 — 29. 8. 2003#
Jak bylo zmineno drive, pri prevodu sveta na novou sphere bude nutno vyklidit vsechny baraky a hracske vendory. Pokud se nechcete spolehat na automaticke vyklizeni (coz vam nedoporucuju protoze za to nikdo neruci), meli by ste si veci vyklidit rucne do bank. Proto byl objem bank zvetsen na prakticky neomezenou hodnotu. Po uspesnem prevodu sveta a zabehnuti bude pochopitelne vracena puvodni hodnota.
Tartaros
P.S.: Malem sem na to zapomel: pokud chcete aby svitky co mate ve svitkovacich preszili, vyndejte je. To se urcite automaticky prevadet nebude.
Novinka č. 365 — 10. 9. 2003#
!!! Cas prechodu se priblizil. Postupujte prosim podle predchozi novinky. !!!
Dale co se tyce podpurneho software. Neni zakazano detekovat pritomnost GM. Je ovsem zakazano se pokouset podvadet GM fingovanymi automatickymi odpovedmi. Pokud to bude zjisteno, bude nasledovat kill+smazani tela a lagr. GM delaji svoji praci bez naroku na odmenu a nebudou plytvat svym casem vybavovanim se s automaty.
Dale, pokud pouzivate makro (kuprikladu na taveni), tak berte ohled na ostatni a nepracujte s materialem na zemi. Muze to zahltit klienta (pripadne pomalou linku hrace), coz je nepripustne a bude prisne trestano.
GM Mandos
Novinka č. 366 — 11. 9. 2003#
Zkontrolujte si všichni urychleně nájmy! Spousta z vás je má v nepořádku.
Také si zkontrolujte v domovním menu MAJITELE domu.
Jak již bylo řečeno, na nové mapě budou mít majitelé stávajících domů předností právo na nájem domů nových. Kdo však nebude mít v pořádku nájem a jméno majitele domu, ten přednostní právo ztrácí. (Správným jménem majitele předejdete zbytečným tahanicím, na které GM nebudou mít čas. Změnu majitele v domovním menu ohlašte pomocí page tak, abychom tomohli upravit i když budete offline. Stačí heslovitě.)
Ostatní se bát nemusí, domů bude dost ;)
Domy, které nemají zaplacený nájem: 10, 18, 21, 23, 24, 34, 52, 54, 66, 71, 75, 77, 80, 81, 82, 94, 97, 100, 102, 105, 108, 113, 122, 125, 126, 131, 135, 136
EDIT: DOMY, JEJICHZ NAJMY NEBYLY ZAPLACENY VCAS NEBO DELSI DOBU, A TUDIZ JEJICH MAJITELE PRICHAZEJI O VYSE ZMINENE PRAVO PREDNOSTNIHO NAKUPU:
21, 23, 24, 34, 71, 75, 77, 108, 125, 126, 133, 135, 136
Nové nájmy:
Přednostní právo, jestli se nepletu znamená asi toto:
Je nová mapa, na ní domy. Většina starých zmizela úplně, některé se jen posunuly. Je spousta nových. A teď:
Současní majitelé domů se ubytují první. To znamená:
a) Jejich dům stále existuje = obsadí ho, mají li zájem.
b) Jejich dům neexistuje = najdou si nový. Obsadí ho.
U domů bude určen takový “minimální nájem” pod který nelze jít. Bude-li o dům více než jeden zájemce, bude se licitovat. Kdo dá měsíčně víc, toho dům bude. Takže se může stát, že najdete domeček za 100k na měsíc, nikdo ho chtít nebude, tak hold bude asi váš. Ale když ho někdo chtít bude, může se stát, že se budete dohadovat tak, že se nájem vyšplhá třeba na 1.000.000 měsíčně :)
Jakmile skončí první vlna (nynější nájencíci) tak budou moci začít kupovat domy ostatní hráči, a to za stejných podmínek. Tzn. licitace o výši nájmu :)
(opakuji, licitace bude jen tam, kde o jeden dům bojuje víc než jeden zájemce (těch případů asi moc nebude))
GM Kmotr
Novinka č. 367 — 13. 9. 2003#
Pokud se nejaky vas charakter nebo neco co je vam cenne nachazi z jakychkoli duvodu na jinem mapplanu nez 0 (tzn hlavni mapa), ve vlastnim zajmu se tam presunte. V jinem nez nulovem mapplanu se nachazeji napriklad E, M, VM questy a podobne.
Vendori budou nejspis smazani a veci z nich vraceny majitelum, jak bylo oznameno. Jezditka prodavana “zaziva” budou tudiz volne vypustena a nasledne dost mozna smazana, zaridte se podle toho. Pro informaci: za majitele je povazovan clovek ktery je nejvys v seznamu lidi majicich prava k vendorovi, tzn ten pridany jako posledni.
V pripade domu se vsechno zamcene hodi do banky majitele vyvesky ke ktere je vec prizamcena. Vsechno ostatni zustane na zemi, vyvesky samotne budeme tvorit znova.
Znovu opakuji pro ty kdo to mohli prehlednout (dopisoval sem to tam pozdejc) ze obsah svitkovacu se prevadet nebude.
Nadale sledujte tuhle novinku protoze sem budu dopisovat dalsi vice ci mene dulezite nebo zajimave veci tykajici se update sfery.
Tartaros
Novinka č. 368 — 15. 9. 2003#
SERVER MOMENTÁLNĚ NEBĚŽÍ!
Server přechází na novou mapu a současně také na novou verzi sphere.
Spuštění serveru bude oznámeno zde.
Přechod potrvá odhadem do konce září. Trpělivost.
Zatím není nutné stahovat jakékoliv nové verze UO, mapy, verdat ani klientů. Stačí v klidu vyčkat až bude náročný přechod ukončen a poté si stáhnout námi doporučené soboury.
Prosíme hráče, aby byli ohleduplní nejen k nám, ale i k ostatním hráčům, především na vývěsce a zbytečně nepostovali o nesmyslech. Přechod je opakuji náročný a vývěska je jedním ze zdrojů informací jak pro vás tak v této době především pro nás GM. Řešíme tam chyby v mapě a další věci spojené s novým světem. Proto Vás ještě jednou žádám, abyste to vydrželi a nezahlcovali vývěsku zbytečnými žvásty. Jen nám komplikujete práci. Děkuji.
GM Kmotr
PS: dnes bude nekolik vypadku vyvesky. Server stehuju z jednoho boxu do druheho a bude proveden i HW upgrade. (Mandos)
Novinka č. 369 — 25. 9. 2003#
Nová verze Mapy je ke staženi v sekci soubory..
GM Vypravěč
Stahujte nový moriapack s nejnovější aktuální mapou. Je dostupný v sekci soubory.
Pozor vyžaduje noveho RARa
GM Mandos
K rozbalení nejnovějších souborů je nutný nová verze Raru. V sekci soubory si můžete stáhnout poslední verzi WinRaru 320 CZ, tento program je plně lokalizován do češtiny což jistě potěší ty co neznají práci s tímto programem a neangličtináře.
GM Noe
Znovu opakuji, pro ty zmatené jedince, kteří nevědí, co a proč mají odkud downloadovat: Nestahujte nic, co vám neřeknou GM!
GM Kmotr
Novinka č. 370 — 26. 9. 2003#
Předělal jsem UO Automapu pro novou mapu (zaznamenaná nová města a zajímavé body). Stáhnout si jí můžete v sekci soubory.
V sekci soubory je Moriapack-FULL tento balík (kompletní mapy, verdata atd..) nemusíte stahovat pokud máte původní soubory a stáhly jste si menší Moriapack map obsahující novou mapu.
Toto je je kompletní balíček pro nově příchozí hráče.
Noe
Novinka č. 371 — 27. 9. 2003#
Komu to uslo, tak server uz bezi. Adresa je stejna jako predtim, tzn moria.casablanca.cz,2593.
Bugy piste zasadne na forum. Vsechny. Bez vyjimky. Psani bugu na vyvesku, na icq (nme nebo komukoli jinymu), ve hre, ani nic podobnyho neni smerodatny. Veci opravuju tehdy kdyz mam na to cas a naladu, ne kdyz mi zrovna napisete nebo si zrovna postezujete na vyvesce. A kdekoli jinde nez na foru ten bug casem nekam zapadne. Myslim to vazne.
Prikaz “.RESET” nahrazuje z drivejska zname prikazy “abilityzaklad” a “zakladstats”. Zobrazi vam knihu ze startovniho menu k vyberu zakladnich statu. Nezneuzivat.
Chat se pouziva pomoci prikazu “goch” a “evch” s tim ze zprava se dava za rovnitko nebo do zavorek.
Prikaz “openbank” se zmenil na “bankopen”. Neptejte se proc :)
Vyrobu zastavite prikazem “.abortmaking”. Nastavene mnozstvi itemu ve vyrobe je finalni mnozstvi, ne mnozstvi pokusu. Prikazem “.setreceivingcontainer”(podobnost s injection je ciste nahodna :) nastavite kontejner kam se vam budou premistovat vyrobene itemy. Tento kontejner musite mit v batohu. Receivingconatiner je a bude pouzit i jinde nez ve vyrobe (napriklad se vam do nej hodi svitky z .emptybook).
Behem nekolika dni se bude vracet uvodni save. Duvodem je hlavne moznost naklikat si i nektere makrovaci skilly, a dale rozhozene nektere nastaveni.
Sledujte tuhle novinku budeme ji postupne updatovat.
GM Tartaros
Nájmy se začnou řešit pravděpodobně v pondělí. Rozkoukejte se po světě, testujte, hlaste bugy na forum a nezlobte. Kdo bude prudit ostatní při testu, toho si podám klidně i zpětně. V tomto testu se prasit nebude!)
Příjemnou testovací hru
GM Kmotr
Edit: v pondeli to nebude. V utery taky ne ;) proste bude den pote, co se vrati save, protoze to stejne driv nema smysl.
Mandos
Novinka č. 372 — 28. 9. 2003#
Assist je vyřešen i pro clienty od 3.0.0. do 3.0.2.b
Pro tyto clienty je ke stažení v sekci soubory.
Komu se nejde přihlásit - píše to že má nesprávné heslo:
Nová sféra umí maximálně 15 znakové heslo tedy pokud máte delší než 15 znakové heslo použijte svých prvních 15 znaků z hesla (hesla se automaticky zkrátila na maximálně 15 znaků)
Clienti vz. verze - zatím informace jak se vůbec dostat do hry:
JAKAKOLI VERZE ULTIMY MUSI BYT NEJPRVE OPATCHOVANA Z ORIGIN SERVERU !!!
LBR a AOS verze ultimy jsou ke stahnuti na kec.cz/moria
Renaissance - do hry se dostanete s clienty řady 3.x.x i řady 4.x.x (300c, 300d, 300f otestováno ale neuvidíte novou grafiku)
LBR - 300c, 300d, 300f (měli byste vidět dobře novou grafiku)
LBR - 308a (údajně naprosto v pořádku)
AOS - 300c, 300d, 300f (neuvidíte novou grafiku)
AOS - 308z (grafika v pořádku ale nevidíte jména hráčů ani NPC nad hlavou, info jména itemů)
AOS - 307a (grafika v pořádku jak jména hráčů tak potvory
Clienti 2.x.x - nevhodný pro jakoukoli verzi UO (nebudou vidět monstra, padají)
Jak zjistit jestli vidíte dobře grafiku: nejlépe požádejte nějakého Necromancera aby hodil summon Satata. (Satan vypadá jako vysoký rohatý čert, zbarvení do červena) Pokud místo toho uvidíte například Draka, či demona máte špatnou verzi klienta.
Novinka č. 373 — 1. 10. 2003#
Byly provedeny nové registrace accountů po delší době.
(Nové accounty budou aktivní během několika hodin - nejpozději zítra)
Upozorňujeme nové hráče, že server Moria je tento týden ve fázi testu.
Koncem tohoto týdne očekávejte, že vaše postavy budou smazány z důvodu vracení save.
Berte těchto pár dnů jako dobu vhodnou pro správné vyladění vašeho připojení se na server, stažení potřebných souborů, rozkoukání se ve hře a test.
Zároveň upozorňujeme, že server v těchto dnech není finálně doladěný a že nastavení prochází testy, tedy ne vše je zcela funkční a ve finální podobě.
Finální spuštění bude oznámeno v novinkách (mělo by proběhnout mezi PÁ-NE tohoto týdne)
Děkujeme za pochopení.
GM Noe
Novinka č. 375 — 5. 10. 2003#
Muze se vam stat ze diky spatne kombinaciverze UO a Clienta nebudou ve hre spravne zobrazeny barvy statickych budov (Zdi, domy, mesta.) Vlastni hre to nebrani ale zarucuji vam ze pri spatnem zobrazeni barev muzou vypadat nektere veci (mesta) prapodivne.
V pripade ze si nejste jisti spravnym zobrazenim barev.. kouknete se do mesta Minas Tirith. Toto mesto je (ma byt) prevazne z bileho kamene.. takze jestlize tam vejdete a spatrite hatmatilku piskovich barev neco je spatne.
:o)
Takze zda se problemy z barvama maj jen nizsi verze trojkovych Clientu..
cily ty ktere nesou cislo 300 a jsou jen dosazeny pismenkem. zde je uvedena tabulka testu Clientu snad vam to pomuze vybrat nejvhodnejsiho, jak po strance herni tak vizualni.
verze
Clienta info: …. testovane verze Uo
20** ( tyto clienti pri dobre vuli na MORII chodi. Barvy zobrazuji spravne)
300a
až
300z (barvy temer jiste nezobrazuji)
306a (problemy u zobrazeni )
306m (barvy zobrazuji spravne) LBR
308a (barvy zobrazuji spravne) LBR
308q (barvy zobrazuji spravne žel problemi z UO asist)
40** (barvy zobrazuji spravne. Client samocine osahava sve okoli)
PS: Doporucujem UO opatchovat z Orginu..
Novinka č. 376 — 5. 10. 2003#
GM Mandos - Vypravejda
hráči mohou už posílat Mandosovi na mail či icq nebo page sve pozadavky a přání s lokací domu o které mají zájem. Mandos vam pak odepíše jestli je i další zájemce a kolik je minimální cena a jeslí se vůbec jedna o nájemní dům.
V polovině týdne pak proběhnou první dražby. O organisaci dražby budou informováni 24 hodin předem
Psát v tuto chvíli mohou všichni. Ne jen účastníci prvního kola.
Každopádně ať žádost obsahuje pozici domu a jméno postavy či postav, za kterou žádají
edit3: pokud do 24 hodin od zasláni vaší žádosti neobdržite odpověď, tak žádost prosím opakujte
Novinka č. 377 — 6. 10. 2003#
omlouvam se, ze to nebylo receno drive, ale Gondor a Mordor uz nebude nadale urcovan poctem killu, ale pouze rasou a nebo predchozim zamerenim z drivejska. (coz mozna ted nefunguje, ale po vraceni save fungovat bude)
proste kazdy bude mit tag, ktery urcuje jestli jste ta, ci ona strana.
Mandos
GM Kmotr: Řečeno to bylo, neomlouvej se ;)
Novinka č. 378 — 6. 10. 2003#
Zda se ze je potreba obnovit obecnou informovanost o tom jak by mel idealne probihat test. Netyka se to jen soucasneho prechodneho stavu ktery skonci behem nekolika desitek hodin warpem sveta… jde o postup ktereho by se mel drzet kdokoli kdo ma informace o cemkoli co si mysli ze je ve svete morie spatne.
Takze co delat kdyz na neco takoveho prijdete?
zaprve by jste si o tom meli pokud mozno promluvit s nejakym jinym hracem ktereho treba znate. Pokud vas nepresvedci ze je ve skutecnosti vse v poradku, meli by ste se pokusit rozlisit do jaky “kategorie” nalezeny problem patri.
“Bug” se pozna tak, ze neco ma fungovat, ale nefunguje, nebo to dela neco jinyho nez by ste cekali. Tzn. typicky zmacknete nejaky tlacitko a nic se nestane, chcete pouzit nejaky skill ci abilitu a ona nefunguje, zautocej na vas straze i kdyz by nemeli nebo si vas naopak nevsimaj monstra ktery by meli atd. Tyto veci se musitypicky opravit zasahem do skriptu.
“Spatne nastaveni” je naopak neco, co funguje tak jak by ste cekali, ale funguje to v nejake spatne mire. Tzn. napriklad mec ma nizky utok, kouzlo stoji moc many, prisera ma malo/moc experience, skill funguje jen na prilis slabe cile, kuse sice strili ale jen do male vzdalenosti, v dole se sice tezi ale malo, a tak dale. Vetsinu z techto veci jsou schopni nastavit tim povereni lide bez nutnosti zasahu do skriptu.
No a poslednim typem chyby je “bug v mape”, to znamena ze napriklad bezite po plani a z niceho nic zapadnete do zeme, muzete nekde probehnout stenu i kdyz to evidentne jit nema, nalezli ste diru do ctvrte dimenze a podobne.
Ke kazde chybe by ste meli byt schopni napsat malinko podrobnejsi informaci nez “nefunguje mi mec” nebo “mate divny prisery” pripadne “zapad sem na ledovych planich”. To znamena k bugu typicky patri popis situace ve ktere nastal, k chybe v nastaveni patri o jakou velicinu jde a jak by ste si ji predstaovali nastavenou, a k bugu v mape patri pokud mozno presne souradnice problemoveho mista (zjistite napriklad prikazem .where)
Kdyz tedy vite o jaky problem se jedna, zbyva dat o tom vedet. Primarnim mistem pro report bugu je nase forum (odkaz z nasich stranek Forum -> diskuze s GM) (aby ste mohli na foru postovat, je nutne se zaregistrovat. verim ze to netreba vic rozepisovat).
problemy typu “bug” postujte do topicu s nazvem “BUGY 99”, kdyz mate pocit ze forum nestaci, piste primo mne na mail ci v nejhorsim na ICQ (kontakt zda ne webu, stejne jako na ostatni GM) - posledni moznost pouzijte jen kdyz se jedna o neco skutecne akutniho…vetsinou mam neco rozpracovany a tudiz se nemuzu zrovna vasemu bugu hned venovat a pokud zustane jen na icq nejpravdepodobnejc na nej zapomenu.
problemy typu “chyba v nastaveni” reportujte do topicu “nastaveni PvM” v pripade ze se tyka monster a boje s nimi , a nebo Gm Tyraelovi ktery je za tuto oblast odpovedny.
Jine chyby v nastaveni nez tykajici se PvM patri do topicu “nastaveni PvP a ostatni”. Odpovednou osobou je Kermel Lar (email: [email protected] , icq:11655042) pripadne Marek C. (email: [email protected] ), tem opet osobne piste jen pokud mate pocit ze vas problem se na forum “nevejde”.
Pri nedodrzeni popsaneho postupu se muze stat a nejspis stane, ze nebudete vyslyseni spravnymi osobami, tzn. problem nebude opraven.
Upozornuji ze nehlaseni vaznych bugu muze byt v extremnich pripadech i trestne.
GM Tartaros
Novinka č. 379 — 8. 10. 2003#
Svet neni jeste plne osazen.. NPC zviraty a monstry. Ba dokonce jsou na nem stale mnohe spavny z predesle mapy ktere se nehodi ke svemu okoli.
Takze pokud najdete monstra o ktera logicky v dane lokalite nemaji co delat. (Z pohledu jak estetickeho logickeho tak i z pohledu sveta znameho z knih Pana Prstenu) Dejte mi prosim echo do nove zalozeno topiku na Foru.
http://forum.imperium.cz/topic.asp?TOPIC_ID=10914
predem dik za spolupraci..
Novinka č. 380 — 10. 10. 2003#
hráči mohou už posílat Mandosovi na mail sve pozadavky a přání s lokací domu o které mají zájem az do nedelni pulnoci (vzhledem k velikemu zajmu a casovemu vytizeni, jsem termin prodlouzil) zadosti zaslane po teto lhute nebudou brany do uvahu.
Pozor, to, ze Vas byvaly dum stoji nic neznamena. Pokud se o nej neprihlasite, ziska ho nekdo jiny.
Ti, kteri napsali page prosim napiste svuj pozadavek mailem. Ty page se ukazaly jako prilis neprehledne a navic z velke casti duplicitni s mailem.
Psát v tuto chvíli mohou všichni. Ne jen účastníci prvního kola.
Každopádně ať žádost obsahuje pozici domu (souradnice, ktere se zjevi po .where) a jméno postavy či postav, za kterou žádají.
Behem nasledujiciho pondeli a utery budou informace vyhodnoceny a hraci kontaktovani mailem.
Mandos
Novinka č. 381 — 12. 10. 2003#
Rád bych tímto hráče informoval o stávajícím stavu serveru MORIA..
Jak si mnozí z vás všimli, vše není tak jak by mělo být, nebo jak se původně plánovalo. Kde nastala chyba? Co se vlastně děje a dělo?
Předně, udělali jsme několik chyb v přímém vedení Alfatesterského serveru. Víceméně test nebyl řízený GMky ale samotnými hráči. Nedocházelo tam k cílenému hledaní bugů a když tak jen sporadicky. Hlavní naplní Alfatestu bylo vyladění PvP. A potažmo skriptová podpora pro přímý nájezd serveru. Inu při spuštění serveru se na nás (hlavně skriptera Tara) sesypala obrovská lavina menších či větších problémů. Ty samy o sobě znemožnily najetí serveru do nedávné doby.
Jak se říká: když se něco se*e tak pořádně..
Nejen skrypty a potažmo tato verze sphere je o problémech..
Problémy nás postihly i na úrovni grafiky. Spolupráce Verdat vs. Sphera vs. Client udělala také své. Ze stávajícími Verdaty je nemožné bezproblémově u všech hráčů zajistit vidění všech Monster která jsou v nich obsažena.
Chybám se též nevyhla ani má mapka. Některé lokace byly utvořeny takzvaně za 5 minut po dvanácté. Neověřil jsem si předem jak velké rozdíly mohou být oproti fizikálnímu chovaní Clienta na Sphere 55i a sféře stávající.
Toto je určité selhání vývojové části GM týmu. Ovšem jak pevně doufám.. já a ostatní kteří na tom projektu pro vás děláme, odvedem svou práci do zdárného Konce. Tak jak jsme vám slíbili či nastínili.
** shrnutí **
Zítra dojde k přehodnocení jestli je schopná stávající sphera již najet na plný provoz či není.
V případě že se rozhodneme pro ano.. tak najedeme s novou. S tím že jestli se v plném provozu ukáže tato sphera stále jako nepoužitelná, budeme muset provést zpátečnický krok a najet opět na spheru 55i a poté znova obnovit i Alfatest server na kterém se bude delat na sphere nové.
Tímto se omlouvám za mne i ostatní členy GM týmu vám Hráčům, a hlavně a především Adminovi Mandosovi. Ten v nás dal svou důvěru. A vložil již nemálo peněz do fungování celého projektu Morie.
GM Vypravěč (se svlečenými gati) za Morijský vývojový Team
Z vypravěčtiny do češtiny přeložil GM Kmotr (svlečené “gati” mu tam ale nechal)
Novinka č. 382 — 13. 10. 2003#
Doporucene klienty pro novou sferu jsou 306xx-308a. Zobrazuji spravne barvy (zdi Minas Tirith jsou bile) i vetsinu monster (kuprikladu Satany). Pokud vam nevadi, ze neuvidite jmeno veci na kterou poklikate, muzete pouzit i klienty nad 308a, ktere jsou stabilni, ale maji tuhle vadu.
UOAssist s nimi nejede a zda se, ze ani nepojede. Kdo je zvykly na asssist, tomu doporucuji si osahat Razor(v sekci download).
navod na razor je “TADY”
Veskere chyby hlaste na forum (postupujte podle novinky 378)
Zitra budou vyhlaseni prvni majitele domu a oznameny ty domy, co jdou do drazby
Mandos
Novinka č. 383 — 14. 10. 2003#
Dnes byly rozeslany informace o prvnim kole vyberu najemnich domu. Meli byste mit informace o tom, kolik Vami vybrany dum stoji a zda se o nej utkate v drazbe. Pokud Vam mail nedosel obratte se na muj mail nejpozdeji do stredecni pulnoci.
Novinka č. 386 — 16. 10. 2003#
Opakování matka moudrosti, takže:
Nekupujte accounty, nekupujte accounty.
Není k tomu žádný důvod, postavu na Morii vytrénujete celkem snadno a rychle.
O zakoupený account můžete velmi rychle přijít, bez nároku na náhradu.
2a) Osoba, na kterou je ten account registrovaný napíše mail a jste bez accountu a bez peněz.
2b) Osoba, která account prodala se mohla dopustit dříve ve hře něčeho nepovoleného či neoblíbeného a můžete mít problém jak s ostatními hráči, tak s gamemastery.
2c) Při zjištení prodeje / koupení accountů mohou být tyto smazány. Spolupráce s některými jinými shardy v tomto ohledu funguje poměrně dobře.
- Postavy na koupeném accountu Vám žádné GM nepřejmenuje, takže v očích ostatních hráčů zodpovídáte za to, co vaše postavy udělaly nebo řekli již dříve.
GM žádné kupování nebo prodávání accountů nepodporují a nedoporučují.
Sečteno podtrženo: Koupený account jsou vyhozené peníze a převeliké riziko.
GM Kmotr
Novinka č. 387 — 17. 10. 2003#
Takze ocekavana novinka je zde. V nedeli vecer/v noci bude vracen (by Tartaros) save a pojedeme na ostro. Ne, neni vse uplne vyladene, ale jiz by nemelo byt nic ve stavu, ktery by vyzadoval vraceni save ;)
Mandos
Novinka č. 388 — 17. 10. 2003#
jo zapomnel jsem na jednu dulezitou vec. Pokud mate patchovanou ultimu, tak musite smaznout soubory mapdifxxxx a stadifxxx. Jinak uvidite ve svete dost zajimavy pitomosti :)
Novinka č. 389 — 20. 10. 2003#
vytvoreny accounty (konecne)
Mandos (sype si popel na hmm na hromadku) ;)
Novinka č. 390 — 21. 10. 2003#
Při několika dnešních přechodech (převodech atd) došlo ka několika závažným chybám a proto to vypínáme. Zapnutí bude oznámeno zde. Je nám to opravdju moc líto, ale prostě se nějak nedaří. Prosíme znovu a velkou trpělivost.
Děkujeme a omlouváme se.
GM Kmotr
Novinka č. 391 — 23. 10. 2003#
Na vědomí se dává, že jsme ukončili test provoz a přešli do otevřené bety. Pár chybek se možná vyskytne, věříme, že se vyřeší bez větších problémů za chodu.
GM Miko
Novinka č. 392 — 26. 10. 2003#
Něco málo z novinek které jsou či budou na této Sphere je možno nalézt (upozorňuji, jde o orientační informace): “TADY”
GM Miko
Novinka č. 393 — 27. 10. 2003#
Do odvolani je na serveru zakaz zabijeni hracu mezi sebou, pokud s PvP vsichni zucastneni nesouhlasi. Toto opatreni bude platit jen do predani vetsi casti domu, protoze ted nemaji hraci kam utect. Omlouvam se, melo mne to napadnout drive.
GM Mandos
Novinka č. 394 — 30. 10. 2003#
Casto kladene otazky k tomuto serveru (predevsim tykajici se noveho systemu)
Novinka č. 395 — 31. 10. 2003#
pridana funkce .check na vytvareni seku. Duvodem je zjednoduseni manipulace s penezmi.
Pouziti: .check(xx) kde xx je mnozstvi gp ktere se ma do seku “ulozit” toto mnozstvi se vam pochopitelne ubere z vaseho bohatstvi ve chvili vytvoreni(zapomente na nekryte seky :) . Na znovuziskani penez poklikejte na sek, budou vamulezeny do banky v hromadkach po 60k.
Novinka č. 396 — 4. 11. 2003#
Od zitrka opet povoleno PvP
Novinka č. 397 — 4. 11. 2003#
Od ted muzete zasilat svoje pozadavky na mista pro vendory.
Uvedte jmeno sve herni postavy a souradnice (po .where) mista, kde by mel stat vendor. Vendor muze byt umisten vyhradne na miste k tomu urcene. To misto poznate snadno. Je to neprehlednutelny trhovecky stanek. Minimalni cena stanoviste pro vendora je 100k/mesic
Pozadavky posilejte vyhradne mailem na [email protected] . Uzaverka bude v nedeli o pulnoci.
Mandos
Novinka č. 398 — 5. 11. 2003#
Všichni majitelé Adamantinových kladívek, zbystřete pozornost! Vaše staré kladívko nefunguje úplně správně. Skill vám to nezvýší, ba naopak. Opakuji: NEBERTE JEJ DO RUKY. Skilly nikomu opravovat nebudu. Vyčuránků by se našlo mraky. Každý majitel adamantinového kladívka si jej u mě může vyměnit za kladívko nové, funkční.
icq: 276531945
GM Kmotr
Novinka č. 399 — 6. 11. 2003#
Dnes okolo poledne byly upraveny monstra. Prosíme hráče o test. Teoreticky již by se mělo dát normálně hrát a expovat. Prakticky je pravděpodobné, že se najdou monstra, která jsou příliš těžká na zabití, nebo příliš silná, nebo příliš snadná případně slabá.
Poznatky, návrhy, bugy … hlaste na fórum, případně na vývěsku. Pište ovšem jasně: jaké monstrum, jakým způsobem zabíjelo / bylo zabíjeno, vybavení a staty vaší postavy.
Takže testujte.
GM Kmotr
Novinka č. 401 — 8. 11. 2003#
Po Středozemi se již procházejí mistři všech povolání. Jsou na logických místech a vždy na povrchu. Přesto nemusí být jednoduché se k nim dostat.
Mandos
Novinka č. 402 — 10. 11. 2003#
Ve Středozemi se již nacházejí místa, kde se mohou hrdinové vycvičit na experty.
GM Mandos (v.r. Kmotr)
Novinka č. 403 — 11. 11. 2003#
Dungeon z někdejší Roklinky byl přesunut. Nová cesta vede skrze Stezky Mrtvých.
GM Miko, GM Vypravěč
Novinka č. 404 — 13. 11. 2003#
Dnes proběhl WIPE výhní. Nové výhně si můžete za poplatek 100k koupit u Game Masterů. Pište page, nebo icq 276531945
Pokud někomu stará výheň zbyla, nechť se ohlásí u mě, nebo napíše page. Pokud nám to zatají a my na to přijdeme později, tvrdě takového hráče potrestáme.)
Kovadliny mohou vyrábět krafti, proto je od GM nezískáte.
GM Kmotr
Novinka č. 405 — 14. 11. 2003#
Na vědomost se dává, že nás ve výhledové době čeká zrušení současných (tedy starých) spawnů jízdní zvěře a rozmístění spawnů nových. Důvodů proč to udělat je mnoho. Ale nezoufejte, bude to ku prospěchu ;)
O provedení celé akce budete včas informováni.
Kmotr
Novinka č. 406 — 14. 11. 2003#
Vazeni zakaznici,
zitra , v sobotu 15.11.2003 v 21 hod, budeme provadet definitivni prepojeni transitni linky na nove gigabitove technologie. V soucasne dobe jiz veskery odchozi provoz bezi na gigabitovou pripojku do site Telia Sonera. S upgradem byly spojene i kratkodobe vypadky po cely tento tyden, za ktere se omlouvame.
Od pristiho tydne jiz bude vse v normalu. Timto oficialne oznamuji, ze jsme upgradovali na 1Gb transitni konektivity. V soucasne dobe sit IP-anywhere.net spolecnosti Casablanca INT s.r.o. disponuje nasledujicimi kapacitami:
NIX: 1000/100/100 Mbps
SIX: 100Mbps
Transit: 1000/100 Mbps
–
=================================
Jakub Jedlicka
TCP/IP Networks specialist
Casablanca INT s.r.o.
Vinohradska 184
13052 Praha 3
Tel: +420 2 67132037
FAX: +420 2.67132039
GSM: +420 602 142222
E-mail: [email protected]
Novinka č. 409 — 18. 11. 2003#
Behem uterka server vetsinu dne nepobezi. Bude na nem provedeno nekolik testu a uprav, ktere vylepsi jeho stabilitu, ktera posledni dobou byla katastrofalni.
Az server pobezi, dozvite se to zde a na vyvesce. Muj odhad je kolem ctvrte odpoledne ale muze to byt i pozdeji. Tuto novinku budu upravovat pokud se neco zmeni.
GM Mandos.
Novinka č. 410 — 21. 11. 2003#
Od ted se opet muzete hlasit o mista pro Vendory. Pokud budete mit pochybnosti, zda to ci ono misto je mistem pro vendora, nevahejte a nazhavte moje nebo Vypravecovo ICQ. v Minas Morgul je treba cela trznice vedle Gillotiny.
Postup je stejny jako minule. Poslete mi mail se jmenem postavy a souradnicemi mista o ktere mate zajem. Uzaverka je 31.11. Po uzaverce probehne vyhodnoceni a ozve se Vam licitator s informaci, zda je o misto jeste dalsi zajemce, ci ne. Pokud dalsi zajemce neni, napiste si page nebo icq s zadosti o prideleni vendora. Pokud drazba bude, dohodnete si s licitatorem termin.
Maly FAQ
Q:Je mozne postavit vendora mimo misto, pro nej urcene ?
A:Ne.
Q:Je mozne zhotovit dalsi stanek, ktery neni na mape ?
A:Ted ne. Mozna v dalsim patchi mapy, pokud se ukaze, ze mist je malo.
Q:Misto pro vendora mam naporad ?
A:Ne. Misto na vendora je do te doby, nez zprovoznime automaticky drazici system.
Ten bude fungovat zhruba tak, ze jednou za periodu (patrne 3 mesice) vyhodnoti nabidky a stavajici majitel musi nabidku srovnat nebo misto pro vendora prejde pod noveho majitele.
Vystehovany vendor je smazan a veci z nej se stehuji majiteli do banky.
Novinka č. 411 — 23. 11. 2003#
Je mi líto, ale kvůli závažnému problému musel být vrácen save.
GM Scarabeus
Novinka č. 412 — 25. 11. 2003#
Pravidla komunikace s administrátory a game mastery
Neocekavejte, ze si admin pamatuje o cem jste s nim hovorili pred hodinou, natoz vcera. Admin dostava denne desitky ICQ a ma v tech jmenech a zadostech peknej hokej ;)
Vzdy uvedte jemno postavy a v cem spociva vas problem (bez ohledu na to, ze jste mu to rikali uz 5x za poslednich 48 hodin) Admin si to opravdu nepamatuje a vubec netusi o cem to hovorite ani kdo vlastne jste zac
pokud admin napise, ze neni u PC, znamena to, ze je na mobilu a rozhodne neni schopen jakkoli resit Vas problem, pokud se neda vyresit prave po ICQ. Zapomente na to, ze si admin bude pamatovat co jste mu po icq napsali. Je to ztrata casu.
Admin je hnusny zbohatlik a pouziva ICQ na 2 - 3 pocitacich v praci, na dalsim doma a pak jeste na mobilu. Takze je sice temer neustale online, ale zato nikdy nema konzistentni historii, takze nespolehejte na to, ze si nekde vyhleda k komunikaci, kterou jste spolu vedli kdykoli v minulosti.
Urgovani vaseho pozadavku neni naskodu, ale pozue pokud splnuje bod 1 a 2.
Mailova komunikace s adminem je funkcni a urcite se Vam ozve, ale muze to trvat az tyden. Pokud do tydne neodpovi patrne Vas mail smazal spolu s tunou spamu, ktery mi denne chodi. Aby se tak nestalo, tak rozhodne piste jednoznacny subjekt. Pokdu do neh hodite na prvni misto slovo Moria, Vase sance na odpoved rapidne stoupaji. Uvedomte si, ze admin je pracujici clovek a mailem mu chodi i pracovni pozadavky, kterym se pochopitelne nedostava velke pozornosti a proto je potraba Vas mail od nich nalezite odlisit.
NIKDY ZDURAZNUJI NIKDY neposilejte adminovi jakekoli spamy a dopisy stesti NEDEJBOZE VTIPY. Admin je uz stejne vsechny zna a serval ten den uz 5 lidi, co mu to posilaj za pitomosti. Riskujete IGNORE.
To, ze je admin online a neodpovida, znamena, ze vyjimecne neco dela. Tim, ze budete neustale psat variace na “jsi tu” svemu pripadu rozhodne neprospejete :)
Nezapominejte, ze admin je zenaty, pracujici clovek a vy nejste zdaleka jedini, kteri se dozaduji jeho pozornosti. Mejte to prosim v patrnosti :)
Body 1-9 platí i pro komunikaci s game mastery. S tím rozdílem, že ne všichni jsou již ženatí, ale někteří máme nějaké ty přítelkyně, takže berte ještě větší ohledy ;)
Váš Mandos
(drobný edit si dovolil uctivý služebníček Kmotr)
Novinka č. 413 — 2. 12. 2003#
Dnes proběhl očekávaný a slibovaný WIPE spawnů jízdní zvěře, ve smylsu novinky č. 405. Nové spawny budou rozmístěny v následujících týdnech ;)
GM Kmotr
Novinka č. 414 — 2. 12. 2003#
Omlouvam se vsem, co se od patku do uterniho vecera registrovali na strankach morie. Tato data se neuploadovaly do hry a jsou bohuzel ztracena. Prosim vytvorte registraci znovu. Jeste jednou se omlouvam.
GM Mandos
Novinka č. 415 — 2. 12. 2003#
v patek 5.12. zapinam autorent. Kdo nebude mit v te dobe zaplaceny najem, prijde o dum a veci v nem (dela to automatika, takze jsou nevymamitelne zpet)
Do kdy mate zaplaceny najem zjistite v domovnim menu.
Novinka č. 416 — 2. 12. 2003#
Upraveny ceny nekterych domu v Mordoru. Az na jeden pripad smerem dolu.
Pokud mate pocit, ze vite o domu, ktery ma neodpovidajici cenu, tak me to napiste. Neni vsechno uplne perfektni :)
Mandos
Novinka č. 417 — 5. 12. 2003#
Dnes byla provedena drobná úprava naší vývěsky.
Noví hráči byli často zmateni odlišnou barvou posthunterů a gamemasterů. Od dnešního dne jsou barvy následující:
GM - GameMaster - fialová (pro někoho modrá)
CB - Chief Betatester - zelená
PH - PostHunter - růžová
Novinka č. 418 — 11. 12. 2003#
Najdete-li někde monstra, která se vznáší ve vzduchu, nebo jsou naopak v zemi (nemůžete na ně dosáhnout,) pište nám prosím souřadnice do page typu:
Hi, souradnice 1234.5678 monstrum ve vzduchu (v zemi)
Jen s přesným údajem o poloze, můžeme taková monstra (spawn) opravit.
Děkujeme.
Kmotr
Novinka č. 419 — 12. 12. 2003#
Dnes vecer zapnu autorent. PREKONTROLUJTE SI NAJMY!
Mandos
Autorent:
Pakliže má dům zaplacen nájem na “0 dní” nebo na zápornné číslo dní, je de facto k dispozici novému nájeníkovi. Ten vhodí peníze do truhly a musí poklikat na domovní menu. Původní věci z domu zmizí.
Kmotr.
Novinka č. 420 — 13. 12. 2003#
Jak jste si mozna vsimli, mame tu nova GM.
Predstavuji Vam GM Elania a Ridiana. Take na zkousku je zde novy seer Dedd.
V nejblizsi dobe planujeme jeste zkusit nekolik lidi jako GM na Questy.
Naopak nase rady dnes opousti GM_Gilgaland.
Soucasny stav GM Teamu :)
Mandos - admin - koordinace pribehove linie
Tartaros - admin/scripter nebo spis scripter/admin :)
Lister - admin/webmaster
Scarebeus - scripter
Vypravec - tvorba mapy a statiku, koordinace pribehove linie
Kmotr - (bezna agenda, tvorba dungu, umisteni spawnu)
Jirka - (bezna agenda, mensi questy)
Miko - (bezna agenda, nastaveni PvM)
Evil - (reseni zavaznych poruseni pravidel, poradani turnaju)
Elanius -(reseni page, pomoc hracum)
Ridian - (reseni page, pomoc hracum)
Noe - neni aktivni
Kenobi - neni aktivni
Vohryzek - tvorba dungu a questu. Monetalne neni casto aktivni
Tyrael - tvorba dungu a questo + tvorba grafiky monster. Momentalne neni casto aktivni
Perun - testy PvP, poradani turnaju (ovsem momentalne neni casto aktivni)
Dedd - (Seer uvidime az se rozkouka :) )
hlavni testeri:
Marek C.
Kermel
Novinka č. 422 — 16. 12. 2003#
Upozorneni. Turboloot za pomoci ext. programu je samozrejme zakazany. Jedna se o poruseni hned nekolika pravidel a to o pouzivani patricne pauzy pri makru, ale predevsim o nepripustnem zvyhodneni vuci ostatnim hracum.
Novinka č. 423 — 17. 12. 2003#
Zneuziti GUARD systemu (treba na zabiti a vylootovani klerika, ktery se stal crim diky mass kouzlu) je povazovano za poruseni RP pravidel a hraci hrozi vyhosteni a ztrata majetku (domu)
Novinka č. 424 — 19. 12. 2003#
Vazeni zakaznici,
dnes 19.12.2003 v cca 9:30 doslo pri prepojovani na nahradni optickou trasu k
neocekavanym komplikacim, ktere mohly zpusobit kratkodobou nedostupnost casti
nasi site. Bohuzel se jednalo predevsim o spoj do jednoho z ceskych
peeringovych center(NIX2), takze nektere destinace v nasi siti byly docasne
nedostupne z ceskeho internetu. Doba vypadku byla cca 2-15 minut dle
destinace, nez byl problem nasimi techniky kompletne vyresen.
Navazujici prace na opticke siti by mely byt dokonceny behem zitrejsiho
odpoledne kdy obnovime svoji pritomnost i ve tretim peeringovem centru. K
dalsim vypadkum by nemelo dojit, pouze behem zitrka muze byt behem dne menen
routing dle prave probihajicich praci. V pripade nejakych problemu nebo delsi
nedostupnosti volejte nasi hotline +420724191824.
Lubomir Pinkava
network administrator
Casablanca INT
(+420)267132035
Novinka č. 425 — 22. 12. 2003#
Pridelany zony cca 50ti novym domum (viz web)
Pokud mate zajem o dum a ten ma zonu (poznate podle toho, ze po prikazu .where se vam napise text “dum XXX)), staci napsat page.
Pokud mate zajem o dum, kde zona neni, piste mail na [email protected] .
Pokud jste si psali o dum drive, prekontrolujte zda neni v seznamu novych baraku a pokud ano, tak si o nej napiste page. Pokud v seznamu neni, poslete mi mail radeji znovu.
Mandos
Novinka č. 426 — 22. 12. 2003#
Stále se nám ve světě oběvují itemy které bugují skilly.
Nejčastěji jsou to ty (ze staré spherekte, ale mohou být i nové)které přidávají ke všem bojovím skillům nebo k taktice.
Pakliže takový item najdete, a zjistíte že je opravdu vadný je to BUG, zčehož vyplývá vaše povinnost ho nahlásit. Pakliže jej nenahlásíte a například se pokusíte item prodat, vystavujete se nebezpečí uplatnění příslušného trestu vůči postavě či accountu.
Item si nechte v bance, nepoužívejte jej a napište page. Item bude odejmut, prozkoumán, opraven a posléze pakli to bude možné vrácen či nahrazen.
Buglé itemy se projevují tak že po sundání itemu máte jinak skilly než před nasazením
GM Elanius
Novinka č. 427 — 23. 12. 2003#
Celý svět naděluje dárky. Nepoctiví lidé nám nadělují spoustu práce. Proto nadělujeme banány. Kvůli krádeži accountů a vykrádání domů v časech vánočních byly včera a dnes zablokovány tyto IP adresy:
213.180.60.214
217.71.180.106
V obou případech se jedná o IP, kterou pro hru používá více lidí (provider, herna, atd,…) avšak není v našich silách dělat v daných lokalitách pořádek. To již záleží na vás, milí hráči, koho mezi sebe pustíte a koho ne. Sjednáte-li si u Vás pořádek, můžeme se časem pobavit od odblokování.
Jinak Vám přeji klidné a nerušené svátky. Jen aby nevypadaly jako ty moje.
Váš GM Kmotr.
Novinka č. 428 — 24. 12. 2003#
v zajmu ztizeni vykradani domu je znemoznen pristup do domu duchum.
pracujem na systemu registrace IP ve hre, kdy si hrac bude moci ke svemu acc ve hre registrovat nekolik IP, ze kterych hraje. Pokud se nekdo naloguje z IP jine, nez povolene, bude acc automaticky disconnect a ip zablokovano.
Mandos
Novinka č. 429 — 29. 12. 2003#
Byl změněn způsob výpočtu fyzického damage monster vůči hráčům. Zhruba řečeno, vaše brnění už nemá absolutní vliv na obdržený damage, nýbrž poměrný. Takže pokud se vám zdá, že příšery které vám dříve nic nedělaly vám najuednou ubližují, tak se vám to nejspíš nezdá, a bug to taky není.
Tartaros
Novinka č. 430 — 29. 12. 2003#
Protahovani vlastnich guardu gate do mesta druhe strany je povazovano za zneuziti bugu.
Upozornuji, ze zmena barvy (napriklad)pisma cimkoli jinym, nez klientem = nedovolene pouziti externiho programy tj. delete acc.
Mandos
Novinka č. 431 — 30. 12. 2003#
— POZOR POZOR —
Porada se PvP Turnaj Dne 31.12.2003 Ve 12:00
POdminky : 1 team = 6 hracu
Prihlaska kazdeho hrace je 20 000 gp
Nesmi se pouzivat Summoni a zvirata v boji
Zadne Hk , loot
20 potionu na postavu
Kazdy team muze mit max 1 Lecitele(80 bandazi a nesmeji se prendavat)
DObra nalada , Cit pro fair play
Kazdy hrac prijde bez armoru a Hulky a zbrani vybava bude pujcena primo na miste ….
Hraje se tzv Vyrazovaci metoudou …
Prihlasky piste na 122542114
Edited by Marek C.
1* kazdej prijde nahej, tzn jen kun. bez satu a sperku a vubec cehokoliv co by mohlo byt magicke
2* zakaz blokovani zviratama pruchod (all stay)
3* max 3 stejna povolani v tymu
4* zakaz prineseni si veci na ukazovatku (test se zvedanim klady - devcata prominou)
5* vyrazovaci zpusob pokud vice tymu nez 4, jinak kazdy s kazdym
6* odmena
– 1 misto - 2x mith ing na hlavu + rozdelene GP
– 2 misto - 3x ada ing na hlavu
– 3 misto - 3x obsid ing na hlavu
7* 2 a 3ti misto ohodnoceno pouze pokud vice tymu jak 4
GM Azur