Novinka 2006

Datum 1. April 2026 · MyKE Edit Upravit

Novinka č. 792 — 5. 1. 2006#

Verbatim productions ve spolupraci ze Sirius RP-studios uvadeji kvest, jez napsal sam zivot….

“Kazdy chtel byt odmalicka vojakem, kazdy snil o leskle zbroji , ostrem meci a hrdinskych skutcich. NYNI mate sanci ukazat svetu co ve vas je”

Volani do zbrane! Jiz brzy ve Vasem realmu. (viewer discretion is adviced)

Kvest zbaven bugu 6.1.2006 (1:43)


Novinka č. 793 — 6. 1. 2006#

V neděli 22.1.06 ve večerních hodinách se bude konat turnaj o Generála Gondoru, najdou -li se vyzyvatelé. Přihlášky posílejte do 16.1. na e-mail [email protected] nebo na ICQ 299228082.

GM Tulkas


Novinka č. 794 — 9. 1. 2006#

RP info: TAK MILE DETI, jezisek… se nam trochu zatoulal a misto na Morku zavital na Bahamy.. :o) Dnes jsem ho potkal, je spokojeny a opaleny.. dovolenky si evidetne uzil. :o) Pri te prilezitosti kdyz mne spatril si vsak chudak vzpomel ze ma u nas jeden malej rest a dneskem ho pry napravi..

Na updateru na vas ceka malej VANOCNI update Mapky :o)

Technicke INFO: Na servru se v tuto chvili nachazi stale jeste starsi MORIAPACK… cili servr na novej prejde nekdy behem dopoledne.. Takze pokud chcete do te doby jeste normalne hrat, tak pouziti MORIAUpdateru nedoporucujeme… ba az vyslovene Zakazujeme.. :o)

Neb muzete neumerne zatezovat servr.. pokusy o to dostat se nekam kde serv vidi evidentne treba zed nebo skalu..

Odmenou takovychto pokusitelu pak muze byt i BAN IP :o)

Moria Team :o)


Novinka č. 795 — 9. 1. 2006#

SERVER je po UPDATU MAPY.

Takze v nejbyližších hodinych bude CHAOS v OKOLI MINAS TIRITH..

Generalovy STRAZE a nektera jina NPC je potreba znovaspravne rozmistit

do konce DNE je ve v cele LOKALITE MINAS TIRITH a jejim okoli.. zakaz PvP.

taktez je zakazano vstupovat do ARENY… neb pozice jeste nebyli presmerovany..


Novinka č. 796 — 9. 1. 2006#

V neděli 26.2.06 ve večerních hodinách se bude konat turnaj o Generála Gondoru, najdou -li se vyzyvatelé. Přihlášky posílejte do 20.2. na e-mail [email protected] nebo na ICQ 299228082

GM Tulkas


Novinka č. 797 — 9. 1. 2006#

!!! JEN TEM CO NEFUNGUJE UPDATER !!!!

puvodni vygenerovanej patch obsahoval chybu, a ty dokaze odstranit jen GM TARTAROS

Do te doby stahujte patch z tohoto umisteni..

http://vypravec.septem.cz/downloads/moria_2006_1.rar

60 MB balicek souboru..

ktere se zmenily od minuleho patche..

Pokud by ho chtel stahovat nekdo kdo ma cistou instalaci UO.. pak si jeste musi odnekud stahnout clienta hues.mul configy a pod..

Vypravec

Rusim poplach. Uz muzete zase normalne stahovat kompletni moriapack z adresy http://uopatch.septem.cz/moriapack/moriapack_2006_01_08_pevnosti.rar

Tartaros


Novinka č. 801 — 11. 1. 2006#

Smazano-nová novinka o mysticích:

Ve stručnosti a bez RP omáčky:

1)Jde hypnotizovat z koně

2)Jde vracet se z hypnózy standardně (klik na kouli)

3)Dostáváte po návratu část expů kolik získalo monstrum pod vaším ovládáním

Bugy hlásit, všechno vidim v logu takže vás hned smažu když mi něco neřeknete (třeba že se vám zdvojila lama při hypnóze)

Dinivan


Novinka č. 802 — 12. 1. 2006#

Ohledně včerejší záležitosti zneužití bugu při zmeně home pozice Minas Tirith zasílejte žádosti o prošetření mně na mail [email protected]

Neopodstatněné žádosti budou trestány.

Nienna


Novinka č. 803 — 12. 1. 2006#

Zda se, že jsou výpadky Hosting Centra.. :o) Nepanikařte..

vypravejda.. :o)


Novinka č. 804 — 12. 1. 2006#

V souvislosti s poslední RP novinkou musím bohužel poznamenat, že client 300c může být v určitých případech na Morii nedostatečný.

GM Tulkas


Novinka č. 805 — 15. 1. 2006#

Hypnóza prozatím (snad) opravena - jestli odopravdy, to se uvidí :).

Bugy hlašte dneska při opravách jsme si všimli, že hypnotizovaný monstrum mělo šílenou rychlost úderu. Zajímavý že si toho nikdo jinej nevšim že? Taky vykoušejte, že když vás v hypn=oze někdo zabije (=vás jakožto monstrum) tak že nedostane víc expů než stanovuje exp strop.

Podobný nesrovnalosti, neoipravený nesrovnalosti a zdvojený koně hlásit :) Snad to bude OK.

Dinivan


Do odvolání vypnuta hypnóza

o znovu spuštění budete informováni.

GM Levtar


Novinka č. 806 — 16. 1. 2006#

Vazeni hraci.

Opet po roce vyhlasujeme sbirku na nakup noveho hardware pro herni server.

Stav uctu : 23513,-

Bude se jednat o upgrade proceosoru na AMD Athlon64 FX57 San Diego a pameti Kingston DIMM 1024MB DDR 400MHz Dual Channel Kit ULL CL2.

Cena upgrade by se mela pohybovat okolo 26 500,- bez DPH (DPH nas nastesti nezajima)

Pokud se rozhodnete prispet na nakup, tak poslete libovolnou castku na ucet 72999001/2400. Pro kontrolu mi prosim zaroven poslete mail na [email protected] .

Prispevatele budou (pokud nebudou proti) zverejneni v novinkach.

O stavu uctu Vas budu prubezne informovat.

Zaroven nabizime k odkoupeni soucasny

AMD Athlon 64 3200+,sk.939 Winchester a pameti 2x DDR 512MB PC600 A-DATA

oboje se zarukou do 22.12.2006

Podrobnosti rad sdelim.

Samozrejme se nebranime sponzoringu casti nebo celeho nakupu. Jako protihodnotu dokazeme nabidnout vystaveni banneru az do konce kalendardniho roku na vyvesce serveru, coz je nejnavstevovanejsi stranka.

Mandos

PS: Z minula zbylo 1200,-

Prispevatele:

Inko : 2000

Glendir : 1500

Gilda Crusaders : 1200

Gilda Samotari : 1000

Impactor : 1000

Klaj : 1000

Larry : 1000

Suez : 1000

Sir Glorg : 666

Aen : 500

Another : 500

Baldwin : 500

Bula : 500

Dimitrij : 500

Draken Korin : 500

Georgo : 500

Iron Fist : 500

Khaa : 500

MAJA : 500

Sindar : 500

Ster : 500

Jachdunlim : 400

Konrad : 400

Racochejl : 400

MikeB : 363

Ainom Lorren : 300

BOOWALL : 300

Thalion : 300

Waltari : 300

Reznik : 250

anonymni darce:200

Asik : 200

Brukar : 200

Carnus : 200

Coaxer : 200

Kula : 200

Kwertan : 200

Serafin : 200

Trombel : 200

Thala : 150

Pop : 113

Dynor : 100

Erchamion : 100

Godric : 100

Holbi : 100

marfushak : 100

Tichoslapek : 100

Zip : 100

Pegas : 111,39

Snavodar : 50

Shaal Mayan : 19,60

Baltik : 0.01

Dekujeme


Novinka č. 809 — 26. 1. 2006#

Do osgiliathu byl pridan port do Minas Tirith jako docasne reseni stucku.

Port by vas mel ihned po obeveni se v Osgiliathu presunout do Minas Tirith.

Port je urcen jen pro stuck Help a pristup k nemu je zamezen. Pokud by se nekomu povedlo na tento port dostat jinak nez Stuckem ihned napise page. Jine vyuziti tohoto portu napr. za ucelem zachraneni si vybaveni je brano jako zneuzity bugu a muze byt trestano az ztratou herniho uctu.

GM Levtar


Novinka č. 810 — 29. 1. 2006#

Pridana sance na nevraceni lahve pri pouziti potionu. Zkusebne nastaveno na 10%.

Do Bagronk a Radovsko pridany jako destinace dostavniku.

Mandos


Novinka č. 812 — 30. 1. 2006#

V systemu stuck helpu se obevila chyba ktera zpusobuje zmenu home pozice,

home pozice se vam muze nastvit i do nepratelskeho mesta. Proto se vyvraujete pouzivani stuck helpu pokud to neni opravdu nutne. Behem dnesniho dne by mela byt sjednana naprava.

PvP arena docasne mimo provoz.

GM Levtar


Novinka č. 813 — 1. 2. 2006#

budu davat na server nekolik skriptu. Doufam, ze to vsehno pobezi jak ma.

  1. komu se zbugla narodnost bude vyznan po loginu k jejimu opetovnemu zadani

  2. vedle kamene na reset abilit pribyde kamen na reset statu (stejne podminky).

  3. oprava aby poisoning nebral vzdy celej jed

  4. na kamenech mest je mozne si zmenit za poplatek home pozici (obcane gratis)

  5. nazgulove si rovnez mohou zmenit home pozici.

  6. par podpurnejch skriptu pro funci krmeni zviratek pomoci prikazu (pujde pak nakrmit libovolne zvire) a proto aby animal lore dokazal rict co zvire zere

Mandos


Novinka č. 814 — 4. 2. 2006#

Rusim zakaz mazani si postav na accountech. Jedina podminka abyste se smeli smazat je se predtim s dotycnou postavou nalogovat a korektne odlogovat.

Zaroven vas prosime, abyste postavy, ktere nepouzivate, skutecne smazali, urychlite tim save.

Tartaros


Novinka č. 815 — 4. 2. 2006#

Odedneska muzou GM odpovidat na page primo hraci ktery ji napsal. Zpravu dostanete ihned, pokud ste online, nebo hned po nalogovani. Tak se deticky nedivte.

Mocny GM Dinivan


Novinka č. 816 — 5. 2. 2006#

Kouzlo Resurrection ma vetsi narocnost na magery (120%)

All GMs


Novinka č. 817 — 6. 2. 2006#

Došlo k hromadné výměně shrinknutých ledních medvědů za adekvátní náhradu.

Kdybyste čirou náhodou narazili na nevyměněný shrink medvěda nebo pokud máte někde (narazíte někde na) jezdícího ledního medvěda odshrinknutýho tak o tom zpravte příslušná místa.

Dinivan


Novinka č. 818 — 6. 2. 2006#

Jelikož je kvalita guild i jistým odrazem kvality shardu, rozhodl se GM team výrazně zpřísnit podmínky pro získani Guildstonu a jeho udržení.

Již stávající guildy budou překontrolovány a musi splňovat následující….

Založení guildy

  1. Guilda musí mít minimálně 5 řádných členů

  2. Aby mohla guilda vzniknout musí mít pronajatý dům - Guildhouse

  3. Název guildy (a její zkratka) musí být RP a být odsouhlasen příslušným GM

  4. Každá guilda má povinnost vést webové stránky, na nichž je možné zjistit následující informace: seznam členů + hierarchie, příběh o založení, historii a kodex guildy. (stránky je třeba zprovoznit nejpozději do týdne od založení guildy tzn. netřeba v den založení)

  5. Guilda má povinnost udržovat stránky funkční a aktuální.

  6. Příběh je vizitkou příslušné guildy a jako takový musí být patřičně rozpracován a tématicky spjat s prostředím shardu Moria.

  7. Při založení guildy nahlásí budoucí guildmaster zodpovědnému GM název, zkratku, souřadnice pro Guild Stone a link na webové stránky. Ten posoudí, zda guilda splňuje podmínky pro přidělení GS.

  8. Cena GS je 1M gp

Provoz guildy

  1. Za guildu zodpovídá Guild master.

  2. Změna Guild mastera musí být GM týmu nahlášena.

  3. Je přísně zakázáno změnit jméno (i zkratku) guildy. Trestá se jailem guildmastera + odebráním guild stonu.

  4. Změna jména guildy je možná pouze jakoby šlo o založení nové guildy (musí znovu zaplatit poplatek) a pouze po splněné veškerých podmínek jako u vzniku nové guildy.

  5. Jestliže nejsou dodržena pravidla pro provoz guildy, je na to guildmaster upozorněn a je povinen neprodleně sjednat nápravu, v případě, že tak neučiní, bude GS odebrán.

Současné guildy mají týden na splnění těchto pravidel jinak jim bude odebran GS.

GM Tulkas


Novinka č. 819 — 6. 2. 2006#

Varování AFK kontroly sníženo na 15 sekund stejně jako čas na odpověď do gumpu.

GM Tulkas


Novinka č. 820 — 7. 2. 2006#

Dnes probehl upgrade serveru. Upgrade probehl uspesne, server se po deseti minutach provozu pokakal :)

Server je v tuto chvili hardwarove nestabilni. A ja uz taky :) Takze prace na nem budou pokracovat rano.

Mandos

Prubezny stav: Vadna grafika uz je OK. Nestabilitu systemu ma patrne na svedomi nevhodne (byt vyrobcem doporucene) casovani pameti. Alternativni casovani zatim chodi. Uvidime co to bude delat.


Novinka č. 821 — 8. 2. 2006#

Server jede. Nicméně nebyl dostatečně otestován, takže test proběhne provozem. Pokud se projeví problémy, budou řešeny nejdříve zítra a to pravděpodobně prozatimním vrácením starých pamětí. Mandos vás pozdravuje.

GM Tulkas

PS: Tak se to jevi stabilne :P Preji prijemnou hru. Mandos


Novinka č. 822 — 11. 2. 2006#

Vazeni hraci.

Zde je vysledek akce Moria sobe :) Dekujeme za podporu. Pokud se nenajdete v seznamu prispevatelo, kontaktujte mne.

Mandos

Stav uctu : 28713,-

Nakoupilo se:

Procesor AMD Athlon64 FX57 San Diego

cena:21 447,-

pameti Kingston DIMM 1024MB DDR 400MHz Dual Channel Kit ULL CL2

cena:4 590,-

Takze zbylo necelych 2 700,-, ktere jsou v bance pro priste :)


Z minula zbylo 1200,-

Dosavadni CPU + RAM prodano za 5000,-

Prispevatele:

Inko : 2000

Glendir : 1500

Gilda Crusaders : 1200

Gilda Samotari : 1000

Impactor : 1000

Klaj : 1000

Larry : 1000

Suez : 1000

Sir Glorg : 666

Aen : 500

Another : 500

Baldwin : 500

Bula : 500

Dimitrij : 500

Draken Korin : 500

Georgo : 500

Iron Fist : 500

Khaa : 500

MAJA : 500

Sindar : 500

Ster : 500

Jachdunlim : 400

Konrad : 400

Racochejl : 400

MikeB : 363

Ainom Lorren : 300

BOOWALL : 300

Thalion : 300

Waltari : 300

Reznik : 250

anonymni darce:200

Asik : 200

Brukar : 200

Carnus : 200

Coaxer : 200

Kula : 200

Kwertan : 200

Serafin : 200

Trombel : 200

Vanama : 200

Thala : 150

Pop : 113

Dynor : 100

Erchamion : 100

Godric : 100

Holbi : 100

marfushak : 100

Tichoslapek : 100

Zip : 100

Pegas : 111,39

Snavodar : 50

Shaal Mayan : 19,60

Baltik : 0.01

Dekujeme


Novinka č. 823 — 12. 2. 2006#

Revidovana cena domu. Vetsinou smerem dolu. Nejlevnejsi domy jsou jiz od 10k. Cenove zvyhodneny hobiti nory, domy v kralovstvi lesnich elfu a v Ereboru.

Zruseny prirazky v Edorasu a Umbaru.

Mandos


Novinka č. 824 — 13. 2. 2006#

V neděli 26.2.06 ve večerních hodinách se bude konat turnaj o Generála Gondoru, najdou -li se vyzyvatelé. Přihlášky posílejte do 20.2. na e-mail [email protected] nebo na ICQ 299228082

Kdybych nebyl ťulpas, tak jsem se na vás vybodl, ale protože mám jednu přihlášku a nevím od koho, tak se tímto upomínám a ať se mi ozve. Takže máte šanci i vy ostatní se stále přihlásit.

GM Tulkas


Novinka č. 826 — 13. 2. 2006#

Guildám Shadows of Valar, Bratrstvo naděje a Old School byl odebrán guildstone. Jako jediní mě nekontaktovali ohledně úprav na webu a vše u nich v pořádku není. Guildy Vlci a Povaleči jsou řešeny GMs, vyjádření jim bude dáno co nejdříve. Guildy The Cult, The Nine, Patroni, Patrola vyvolených, Protektoři a Gondorští zvědové jsou v pořádku. Zbytku guild byly sděleny připomínky a na nápravu mají týden do 20.2.06. Prosím guildmastera Samotářů, aby se mi ozval. Děkuji.

GM Tulkas


Novinka č. 827 — 14. 2. 2006#

Status vyvrhele prosel nekolika zmenami.

Vyvrhel jiz nemuze absolvovat prestupovy quest.

Vyvrhel, jakozto trest seslany bohy, je chapan jako nejtezsi RP prohresek.

Soucasni vyvrhelove maji docasne sanci zbavit se statusu vyvrhele mirnou cestou(page nebo majl prislusnemu GM —> -10 lvlu, nebo +2 lagr).

V budoucnu bude Vyvrhel znacne zneprijemnen. Pocinaje omezenym pohybem, pres zpoplatneni vsech moznych cinnosti (resurrection, banka) az po ruzna prokleti seslana systemem. Bude ponechana pouze jedna moznost, jak se zbavit statusu vyvrhel. Bude velmi neprijemna.

Dale pripominam, ze s vyvrhely je zakazano chodit dungeony nebo s nimi bydlet v jednom dome. Hrace spolupracujiciho nebo dokonce pomahajiciho vyvrheli muze velmi rychle byt doprano stejneho statusu.

Admin


Novinka č. 828 — 18. 2. 2006#

Hledám…

zkušeného hráče s Mordorského realmu. Musí mít přehled o dění v Mordoru, být komunikativní a vlastnit ICQ. Pokud si myslíte, že splňujete uvedené podmínky, napište mi něco málo o sobě na mail uvedený v kontaktech.

Darken.


Novinka č. 829 — 18. 2. 2006#

Pokud se vam v poslednich par dnech stalo ze jste v nejakem dome meli status verejnost ackoliv vase jmeno je/bylo uvedeno na seznamu pratel/spoluvlastniku domu a museli jste se nechat vyhodit a novu prijmout aby ste meli zase stejny status ihned napiste page

GM Levtar


Novinka č. 830 — 20. 2. 2006#

Revize guild dle nových pravidel a požadavků probíhá relativně úspěšně. Někteří však stále nemají splněno a někteří již byli potrestáni odebráním GS. Předpokládám, že po dnešku přibudou další. Každopádně bych chtěl pochválit ty, jimž není kvalita guild lhostejná a dokázali se vylepšit či splnit alepsoň nejnutnější požadavky. Upozorňuji, že nyní budou guildy sledovány mnohem více než dříve a přísněji posuzovány již před jejich založením. Dále oznamuji, že je povinnosti guildmasterů upozornit na nepřesnosti dat, které jsou na stránce Morie v sekci Guildy. Po upozorněnní na nepřesnost či změnu rád provedu nápravu.

The Cult - OK, The Nine - OK, Gondorští tvědové - OK, Patrola vyvolených - OK, Protektoři - OK, Patroni Bílého stromu - OK, Dobrodruzi - OK, Nocturno - OK, The Wolves - OK, Bratrstvo naděje - OK, Odpůrci - OK, Jezdci - OK, Uroboros - OK, Povaleči - OK, Mstitelé - OK, Samotáři - OK, Devils - OK, Crusaders - OK

Dobyvatelé - termín 26.2.06

Nesplnili požadavky:

Dělníci - GS odebrán

Heroes - GS odebrán

Shadows of Valar - GS odebrán

Legionáři - GS odebrán

Bloody Rebels - GS odebran

GM Tulkas


Novinka č. 831 — 22. 2. 2006#

Dne 26.2.2006 po 20:00 se uskuteční turnaj o Generála Gondoru. Turnaj obhajuje současný generál Andělka a vyzyvateli jsou Coldboy a Finrod Felagund. Podrobnosti s nimi budou domluveny.

PS: Ještě bych chtěl poprosit někoho z kolegů, zda by nemohl zajistit videozáznám z toho turnaje.

Přikládám i pravidla platná pro tento turnaj:

PRAVIDLA TURNAJE O GENERÁLA GONDORU (dále jen GG)

Celý turnaj řídí GM Tulkas !!!

Přihlášky:

Přihlásit se může každý gondořan s lvlem 35+, který je ochoten zaplatit zápisné v hodnotě 50.000 gp. Přihláška MUSÍ být strukturována takto: Jméno uchazeče, povolání, lvl + Jméno jeho pěti spoluhráčů a jejich povolání. Kolik spoluhráčů vyplníte, z tolika budete moci později vybírat na pvp turnaj. Nebudete si moci vybrat NIKOHO jiného, než z osob, uvedených v předem odevzdaných seznamech. Výjimky NEBUDOU! Přihlášku musíte poslat nejpozději do data uvedeného v novince/v infu o turnaji.

PVP turnaj

Generál a vyzyvatelé si určí před začátkem turnaje své společníky z těch které byli nahlášeni v přihlášce, se kterými bude přesunut na začátek ke vstupní bráně. Všichni účastníci turnaje se utkají s každým na dva vítězné souboje. Výsledkem tedy bude 2:0 nebo 2:1 pro vítěze. Výsledky budou vyhodnoceny podle score. Při stejném rozdílu score rozhoduje počet vítězných zápasů. V případě rovnosti bude dodatečný souboj, který o vítězi rozhodne a ten se stává na další období generálem.

Pravidla při zápasech:

Hráči budou mít vlastní výbavu ? Brnění, zbraně, knihu a munici. Jsou povoleny dvě zbraně a štít. Jsou zakázány veškeré magické itemy či artefakty, tzn. jak brnění, tak prsteny atd. Mistrovské zbraně jsou povoleny. Vše nepovolené bude hráči smazáno při průchodu gatou do přípravného prostoru. Hráči obdrží róby a jezdítka, 20 prázdných lahví na načepování lektvarů, 40 bandáží, 15 manashieldu na každé kouzlící povolání, thiefové 25 kudel. Vše, co skupina obdrží lze volně mezi sebou předávat, jen celkový součet musí být dodržen. Mezi jednotlivými koly požádají hráči o doplnění dle potřeby do celkového počtu budou-li chtít.

!!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!!

? prsteny/bracelety/ringy/náhrdelníky budou nenávratně smazány při vstupu do výbavní místnosti, stejně tak jako bandáže a lektvary!!! Neberte si na turnaj nic jiného, než je zde uvedeno, zbytečné věci budou nevratně smazány.

!!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!! !!!POZOR!!!

Zápas ? při zápase je zakázáno vyvolávat summony a zdi. Hráč, který toto pravidlo poruší, bude zabit. Pokud ho poruší opakovaně, bude diskvalifikován. Zápas začíná ve chvíli, kdy ho Mistr Turnaje odstartuje. Do té chvíle se nikdo nesmí hnout ze startu. Prohru/výhru nahlašují oba dva Team leadeři (uchazeči).

Disciplína

Hráči se zavazují, že během turnaje se budou chovat slušně a budou poslouchat příkazy Mistra Turnaje který bude důležitá vyhlášení zveřejňovat přez “all - zelený” chat. Pokud tento něco řekne a hráč to neuvidí díky své nedbalosti, má smůlu. Pozdější dožadování zopakování bude zamítnuto, pokud sám Mistr Turnaje nezvolí jinak. Pokud se hráč bude hádat o věcech, které nemůžou být během turnaje vyřešeny, a bude se dožadovat jejich nápravy (?že někdo dostal instant a že to je nefér?), bude napomenut. Pokud se nezklidní, následně vyhozen z turnaje. Počítejte s tím, že během turnaje budete třeba 15 minut čekat, než budete moci znovu hrát. Počítejte s tím, že turnaj může trvat až několik hodin.

Pravidla mohou být změněna, nebo upravena na základě oprav vážnějších nedostatků zjištěných během turnaje, ne však během zápasu. Hráčům bude dodatek sdělen ve veřejné místnosti.

GM Tulkas


Novinka č. 832 — 24. 2. 2006#

Změna systému prohřešků:

Automatická kontrola se skládá z 15s upozorněni a poté 15s, kdy musíte do gumpu opsat daná písmena.

Každý má možnost maximalne 2x beztrestne nesplnit AFK kontrolu, při třetím nesplnění následuje trest.

Nesplněné kontroly se odmazávají po 30 dnech po promeškání, jestliže již nebylo dodrženo počtu 3 a nenásledoval tak

trest:

Provedli jsme jednoznačné oddělení AFK prohřešků od ostatních běžných lágrů.

Prohřešky

    • 5% - 2500 logů - skill 5
    • 10% - 6000 logů - skill 5
    • 15% - 12000 logů - skill 5
    • 20% - 18000 logů - skill 5
    • 25% - 25000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 1000 maha nebo obsid
    • 30% - 75000 logů - skill 5 - odmazani prohersku 2000 maha nebo obsid
    • 50% - 150000 logů - skill 5 - odmazani prohresku 3000 maha nebo obsid
    • delete

Z toho je patrné, že definitivní mazaní postavy za afk se deje na 8 mém prohřešku ale také to, že pokud hrač bude

chtět, nemusi se dostat nikdy dále než na páty prohřešek, protože může využít materiálového vykoupení a snížit

prohřešek o jeden stupeň. Prohřešky se počítají na account.

Pokud při udělení trestu nebude mít viník dostatečný skill na adekvátní snížení (např začal čerstvě makrovat nový skill a dostal už několikátý, tj vysoký trest) bude mu trest rozdělen ještě na další vybraný (makrovací) skill podle

uvážení GM, který trest udělí.

Počet prohřešků, které hráči do dnešní doby nasbírali zůstává, pouze ti, co mají více než pět prohřešků budou mít

stupeň sníženi na pátý s po vysekání mohou zaplatit za snížení prohřešku o jeden stupeň.

Pokud někdo promešká AFK 3x v lágru, dostává automaticky dvojnásobek logů na nasekání a bude mu snižen ten nejvyšší (makrovací) skill nebo skill vybraný podle uvážení trestajícího a to o polovinu trestu jenž by dostal mimo lágr.

Promeškání kontroly je počítáno na postavu, prohřešky se počítají n aaccount.

Tulkas & Dinivan


Novinka č. 834 — 24. 2. 2006#

POZOR, UPŘĚSNĚNÍ PRAVIDEL !!!

Jsou zakázány sdílené accounty/postavy, to znamená postavy na nichž se střídá více hráčů. Stejně tak předané či zapůjčené. S těmito accounty a postavami bude nakládáno jako s prodanými.

GM Tulkas, GM Svarog


Novinka č. 836 — 26. 2. 2006#

Turnaj o Generála Gondoru se uskuteční dnes po 20:00. Utkají se týmy ve složení: Coldboy, Jeff, Relg ; Andelka, Draynas, Frig a Finrod, Zirkon, Coox. Prosím všechny aby pokud možno omezili dualy a nekomplikovali tak vlastní boj. Můžete se přijít podívat k paláci v Minas Tirith. Vlastní boj je v aréně mimo diváky.

GM Tulkas


Novinka č. 837 — 26. 2. 2006#

Staronovým generálem Gondoru se stává Andělka.

GM Tulkas


Novinka č. 838 — 27. 2. 2006#

Vyhlašuji “Turnaj tříčlených skupin” (jeden tým = jeden realm).

Účastnit se může každé povolání kromě cleriků, v každém týmů může být od kteréhokoli povolání jen jeden zástupce.

Bude vyhlášen termín konání a do 3 hodin před turnajem přijímám přihlášky. Počítejte, že turnaj se může hodně protáhnout. Na přihlášku uveďte 5 postav ze kterých musíte před turnajem zvolit tři. Nikdo neví, s kým se utká a tak nemůže taktizovat. V momentě, kdy se to uzavře, tak bude samozřejmě vše zvěřejněno. Nepovolují se sdílené nebo půjčené postavy.

Začínat se bude v čtyřčlených skupinách, každý se utká s každým na jedno vítězství a vítez postupuje dále, podle počtu kvalifikačních skupin se bude bojovat buď v dalších skupinách, či skupině nebo přímým vyřazovacím způsobem. Losování provedu sám, počítám s důvěrou, samozřejmě to bude naprosto nestranné.

Zápisné bude 50k na postavu, tedy 150k na tým.

Hráči budou do prostoru pro přípravu před bojem vstupovat jen v robě se svojí knihou a svými potiony z dnešní klasické místnosti v Areně s bankou. Přes all chat budou povolány do další gaty, která je přenese do přípravné místnosti, kde dostanou podle povolání výbavu. Vše potřebné dostanou tak aby výbava byla stejná pro všechny (obsid - eben/ada, zbraně nebudou mistrovské). Jezdítko, robu, 40 bandáží, 40 kudel, 10 manashieldu. Rangeři obdrží teak šípy a šipky po 300 ks. Budou to předpřipravené balíčky pro jednotlivá povolání, které budou po použití hozeny do koše a hráč bude odcházet gatou, která mu sebere vše kromě knihy a potionů. Povolený počet potionů je 20 na postavu a musís být naplněny v aréně. Gata povede zpátky do Arény.

Pravidla pro vlastní klání je shodné s turnajem o GG.

Výsledky budou zveřejněny a zvažuje se zápis do nějaké knihy a později i putovní trofej.

Celková pravidla se jistě budou upravovat dle připomínek a zkušeností.

První termín bude sobota 4.3. 11:00. Přihlášky očekávám do 8:00 tentýž den. Přihlášky posílejte na mejl [email protected] . A hlaste se rychle, první turnaj bude omezen na 16 mužstev.

GM Tulkas


Novinka č. 839 — 1. 3. 2006#

K otevirani domovniho menu lze pouzit .equipX prikaz.

Mandos


Novinka č. 840 — 7. 3. 2006#

Rychlobandy z invisu odkrývají.

Resurection z invisu odkrývá (ne ve chvíli použití, ale při provedení).

Jakékoliv kouzlo z invisu odkrývá (vyjma kouzel na sebe).


Novinka č. 841 — 8. 3. 2006#

Mapy by meli byt v poradku. Kazdopadne jakekoliv bugy hlasit

GM Levtar


Novinka č. 842 — 8. 3. 2006#

Proběhla aktualizace pravidel, máte povinnost si změny prostudovat a řídit se jimi.

Změny v:

ÚTOČENÍ MEZI HRÁČI: bod 1

MULTICLIENT / DUÁL:

PRODEJ A PŮJČOVÁNÍ HRÁČSKÝCH ACCOUNTŮ, PRODEJ MAJETKU:

TRESTY ZA AFK, ČI PORUŠENÍ PRAVIDEL - Pracovní tábory:

PRAVIDLA PRO HRÁČSKÉ VENDORY A TRŽNICE: bod 6 a 7

PRAVIDLA PRO GUILDY:


Novinka č. 843 — 9. 3. 2006#

Hledám…

1 - lidi, kteří zvládají alespoň základní sphere scripty, jsou samostatní, dokáží se učit a jsou schopní analyzovat script, který jim předložím. Hlavní podmínkou je SAMOSTATNOST a aktivita. Znalost morijských questů je vítaná, avšak ne nutná.

2 - hráče s velkými a podrobnými znalostmi morijských questů.

U první skupiny je počet volných míst neomezen, u druhé ano. Za dobře odvedenou práci můžete očekávat i nějakou odměnu. Zájemci pište na mail [email protected] . Dobře si to rozmyslete, není to žádná zábava, spíš naopak, ale pomůžete tak Morii.

Darken.


Novinka č. 844 — 10. 3. 2006#

Dobrý den,

byla přidána nová funkce, po napsání .questy zjistíte jaké questy právě plníte či už máte splněné. Doufám že to přispěje k lepší orientaci v questech.

Upozornění:

V tomto systému fungují jen nové gump questy! Staré tam nehledejte, brzy budete vědět proč.

Jakékoli bugy či nefunkčnost možností nebo špatné zobrazování hlašte.

Darken.


Novinka č. 845 — 12. 3. 2006#

Vyhlašuji “Turnaj tříčlených skupin craftíků” (jeden tým = jeden realm).

19.3. 14:00. Zájemci se hlašte do neděle 10:00 na e-mail [email protected] nebo ICQ 299228082. Maximem je 16 týmů.

Systém turnaje (skupiny, pavouk) bude zvolen před začátkem podle počtu skupin.

Zápisné bude 50k na tým.

Sraz je v Aréně ze které budete na vyzvání přecházet do přípravné místnosti. U sebe můžete mít pouze knihu a 20 naplněných potionů nebo elixírů.

Dostanete výbavu obsid/ada-eben, 30 bandáží, jezdítko a robu v barvě týmu.

GM Tulkas


Novinka č. 846 — 13. 3. 2006#

Do odvolání zakazuji vykopávat poklady. Buglé mohou být i poklady v dungeonech.

GM Tulkas


Novinka č. 847 — 15. 3. 2006#

Dnes v 20:10 se pobláznila sphera. Museli jsme loadovat na nejbližší funkční zálohu. Omlouváme se za ztracený herní čas.

Darken.


Novinka č. 848 — 16. 3. 2006#

Omlouvám se, ale turnaj craftů musí být bohužel odložen. Termín neznámý.

GM Tulkas


Novinka č. 849 — 16. 3. 2006#

Odvolavam zakaz vykopavani pokladu :)

Mandos


Novinka č. 851 — 26. 3. 2006#

Posledni RP novinka nabyla vetsiho rozmeru.

Nienna.


Novinka č. 852 — 29. 3. 2006#

Prosím aby guilda Uroboros nahlásila přesný odkaz na funkční stránky a pozici GS a guilda Protektorů pozici GS.

Děkuji

GM Tulkas


Novinka č. 853 — 29. 3. 2006#

Vyhlašuji “Turnaj tříčlených skupin craftíků” (jeden tým = jeden realm).

2.4. 17:00. Zájemci se hlašte do neděle 10:00 na e-mail [email protected] nebo ICQ 299228082. Maximem je 8 týmů.

Systém turnaje (skupiny, pavouk) bude zvolen před začátkem podle počtu skupin.

Zápisné bude 50k na tým.

Sraz je v Aréně ze které budete na vyzvání přecházet do přípravné místnosti. U sebe můžete mít pouze knihu a 20 naplněných potionů nebo elixírů.

Dostanete výbavu obsid/ada-eben, 30 bandáží, jezdítko a robu v barvě týmu.

GM Tulkas


Novinka č. 854 — 31. 3. 2006#

Je zakázáno zneužívat natažení nestvůry na zeď, dveře či jinou překažku.

GM Team


Novinka č. 855 — 5. 4. 2006#

UOmapa a server pro UO mapu, na uomapa.septem.cz.

05.04.2006 - Proběhla úprava registračního formuláře a zároveň wipe všech hesel(map) která byla založena pouze kliknutím na tlačítko generování. Tedy byla 5ti místná. Dále pak ta která obsahovala nepovolené znaky


Novinka č. 856 — 10. 4. 2006#

Pokud narazíte na něco, co nejde zabít, tak je to patrně hlídáno strážcem, skuste se podívat okolo… pokud to ani tak nebude vyřešeno, tak je to rozbitý a bude se na to muset podívat kolega Dinivan. Na warp to není, žádný strach.

GM Tulkas


Novinka č. 857 — 13. 4. 2006#

Vzhledem k RP novinkam c. 242 a 243 vyhlasuji prvni ze dvou kol souteze krotitelu jizdni zvere.

Do nedele 23.4.2006 maji vsichni hledajici krotitele morie, z Gondoru i Mordoru, moznost posilat mi sve soutezni prispevky mailem na [email protected] , predmet zpravy: “Krotilel 1/2”

Soutezni prispevek by mel obsahovat seznam NOVYCH spawnu jizdni zvere (souradnice na mape), ktere zjistite prikazem .kde (.where).

Jak poznate, ze se jedna o NOVY spawn? To byste prave meli poznat podle tech dvou novinek ;-)

Nestydte se poslat jakekoliv mnozstvi spawnu, ktere uznate za vhodne, ne vsak vice nez 50 (tolik jich opravdu neni). Ten, kdo posle moc nesmyslu, bude vyrazen ze souteze.

Vitezem se stane, prekvapive, ten, kdo posle nejvetsi mnozstvi spravnych spawnu a odmenou mu budiz jezditko zelene barvy - Zeleny zostrich, a taky bude samozrejme verejne vyhlasen.

Tolik k prvnimu kolu.

Upozorneni: Presvedcte se, ze posilate sve cenne informace na spravny mail. Vase informace zustanou duverne (jelikoz ja ty spawny znam vsechny).

Vytezem prvniho kola se stal Misohu (prvni misto) pred Morttem (druhe misto), Emhyrem var Emreisem (treti misto) a Belegirem a Filipkem (spolecne na stvrtem miste)

GM Nienna


Novinka č. 858 — 23. 4. 2006#

Par zmen.

Vykuchana zver nejde resovat.

Mystikuv utok prochazi zrdcadlem (ovsem nenastane para efekt).

Na pack zver utoci pri smrti hrace monstra.


Novinka č. 859 — 24. 4. 2006#

Na lodich odted budou mizet veci, ktere polozite (jako kdekoli jinde mimo dum)


Novinka č. 860 — 27. 4. 2006#

Včera kolem 22:10 mi ke konci hazardní hry vypadnul internet a večer již nenaskočil. Omlouvám se všem hráčům, především pak Seakonovi, BishoPovi, Saturnasovi, Jakubovi, Ruanonovi, Enigmě a Infermalovi, které prosím aby mi napsali mail zda mají nebo nemají zítra v 19:00 čas dohrát to. Napište mi i pokud čas nemáte, v tom případě do mailu připište název účtu a já vám vrátím vklad.

Děkuji a ještě jednou se omlouvám.

Darken.


Novinka č. 861 — 28. 4. 2006#

Začátkem příštího týdne, nám na den či dva vypadne forum z důvodu reorganizace portálu www.Ultima.cz .

Děkujeme za pochopení.

GM Vypravejda


Novinka č. 862 — 4. 5. 2006#

Turnaj o Generála Gondoru se uskuteční 28.5. v podvečer. Bude upřesněno. Vyzyvatelé posílejte své přihlášky do 22.5. Děkuji


Novinka č. 863 — 12. 5. 2006#

Byl zmenen casting time nekterych kouzel, zejména boostu a prokleti.

GM Stin


Novinka č. 864 — 14. 5. 2006#

Pripominam hracum, ze “pujcovani, sdileni a kupovani/prodej accountu je trestne”.

Vzhledem k tomu, ze hraci toto pravidlo stale porusuji - pritvrdime.

Hraci, ktery porusuje vyse zminovane pravidlo - bude smazan nejen tento acc, ale i vsechny ostatni accounty. Pri opakovani obdrzi blok IP.

Dale pripominam, ze jakykoliv spamming nepritele za ucelem zalagovani je trestny a bude velmi prisne trestan.

Viz. prohresky.

GM Team


Novinka č. 866 — 16. 5. 2006#

GM Darken jiz neni clenem GM tymu.

Admin


Novinka č. 867 — 17. 5. 2006#

Explosivni potiony jsou ucinnejsi proti zavalum.

Zprovoznena funkce .standcast

znemoznuje pohyb pri kouzleni

prida bonus za level

Je nutne ji vzdy zapnout pred kazdym kouzlem.

Chyby ve funkci, ci v jejim nastaveni hlasit na forum. Zneuziti se tresta smazanim uctu.

Mandos


Novinka č. 868 — 18. 5. 2006#

Kouzleni gate travel zpusobi, ze sesilatel se nemuze behem kouzleni pohnout.

Mandos

Standcast upraven tak, ze fizz automaticky znamena 4 sekundy bez pohybu. (bude patrne jeste upraveno)


Novinka č. 869 — 18. 5. 2006#

.standcast opraven pro mystiky (snad :) )

bleedsipky jsou ucinne od ted uz jen ze zeme (ne z kone)

Mandos


Novinka č. 870 — 19. 5. 2006#

Pevnost strachu je do odvolání v rekonstrukci. Takže neklepejte, nezvoňte, smůlu máte.

Váš Černokněžník Hrůuzy.

GM Sarig


Novinka č. 871 — 20. 5. 2006#

Do GM teamu bylo prijato nove GM - GM Yavanna.

Nechme ji trochu rozkoukat a poprejme ji hodne sily a vule do prace.

Zamereni: Pomoc ve hre, reseni pages + casem uvidime co dal.

Admin


Novinka č. 872 — 22. 5. 2006#

Turnaj bojové zvěře.

V Minas Tirith u Citadely se konají od 19:00 souboje bojové zvěře. Zůčastnit se můžete s litým vlkem, vlkodavem, drápačem či krvavým drápačem.

Zůčastnit se může 16 krotitelů či vlastníků bojové zvěře za poplatek 5000 gp a musí se nejprve nahlásit, viz dole.

Sebou můžete mít dvě divoká shrinklá zvířata. To druhé je pro případ, že by se mu favorit číslo 1 zplašil.

Nejprve bude rozlosovan pavouk a postupně budou nastupovat jednotliví soutěžící, kteří rozshrinknou sveho bojovníka, pojmenují ho a vstoupí do areny. Pak na povel “BOJ” vydají svému svěřenci pokyn. Zvíře, které zůstane na nohou vítězí a je povoleno ho ošetřit a zase shrinknout.

Během boje je léčení zakázáno, bude trestáno. Také je zakázáno potírat zuby bojové zvěře jedem.

Konečný vítěz získá celkový výnos z turnaje a shrink svého zvířete ve zvláštní barvě.

přihlášky na ICQ 299228082.


Novinka č. 873 — 28. 5. 2006#

Pokusne vrhacim nozum pridano damage (1 hp) aby zlodeji dostali expy.

Mandos


Novinka č. 874 — 28. 5. 2006#

Pro ty kteri pouzivaji UOMapa server na septem.cz

Jelikoz uz bylo zalozenych prez 2000 mistnosti a server zdal se obcas nestabilni a jakakoli administrace byla narocna, tak sem prave udelal full wipe vsech mistnosti , krome tech ve kterych zrovna ted nekdo byl. (neni v mojich silach zjistovat ktere jsou pouzivane a ktere ne.

Zalozte si mapy nove. Adresu znate je yo http://uomapa.septem.cz/ nebo v odkazech na www.moria.cz


Novinka č. 875 — 29. 5. 2006#

Turnaj o Generála Gondoru byl přeložen na 11.6. z osobních důvodů všech zůčastněných, především ze studijních pana Generála. Turnaj se bude konat někdy v podvečer, vyzyvatelem je Coox. Soupeři se utkají na 3 vítězná kola.

GM Tulkas


Novinka č. 876 — 30. 5. 2006#

Turnaj bojové zvěře.

Na tajném místě (bude upřesněno) se konají od 19:00 ve čtvrtek 1.6. souboje bojové zvěře pro obyvatelstvo Mordoru. Zůčastnit se můžete s litým vlkem, vlkodavem, drápačem či krvavým drápačem.

Zůčastnit se může 16 krotitelů či vlastníků bojové zvěře za poplatek 5000 gp a musí se nejprve nahlásit, viz dole.

Sebou můžete mít dvě divoká shrinklá zvířata. To druhé je pro případ, že by se mu favorit číslo 1 zplašil. Doporučujeme odshrinkovat bokem.

Nejprve bude rozlosovan pavouk a postupně budou nastupovat jednotliví soutěžící, kteří rozshrinknou sveho bojovníka, pojmenují ho a vstoupí do areny. Pak na povel “BOJ” vydají svému svěřenci pokyn. Zvíře, které zůstane na nohou vítězí a je povoleno ho ošetřit a zase shrinknout.

Během boje je léčení zakázáno, bude trestáno. Také je zakázáno potírat zuby bojové zvěře jedem.

Konečný vítěz získá celkový výnos z turnaje a shrink svého zvířete ve zvláštní barvě.

přihlášky na ICQ 299228082.


Novinka č. 877 — 30. 5. 2006#

Shamanovo voodoo, paklize je pozitivni efekt, tak nerusi zrdcadlo a bless.

Mandos


Novinka č. 878 — 31. 5. 2006#

Proběhl update pravidel o jménech hráčů ve smyslu znění novinky 699


Novinka č. 879 — 2. 6. 2006#

Omlouvám se, z osobních důvodů se nemohl turnaj konat, domů jsem dorazil pozdě v noci. I tak bylo málo přihlášených. Připravím něco většího a atraktivnějšího, jen na to bude čas.

GM Tulkas


Novinka č. 880 — 2. 6. 2006#

Necht temnota a hlad provazi vsechny trestance sekajicich stejnym skriptem…

Dekuji za spolupraci GM Yavanne a GM Elaniovi.

GM Stin


Novinka č. 882 — 10. 6. 2006#

dnes Od 18.15 probiha udrzba a uklid serveru. Doba trvani cca 1 az 1.5 hod

Dete ven nebo na pivko , nejlip na zahradku je tam hezky :)

Elanius


Novinka č. 883 — 11. 6. 2006#

Post generála Gondoru obhájila Andělka.

GM Tulkas


Novinka č. 884 — 12. 6. 2006#

Doslo k nekolika zmenam v healingu.

1* Doslo k prodlouzeni prodlevy mezi Rychlobandama.

2* Doslo k zavedeni vlivu skillu Healing na delku obycejne bandaze. (Doslo k zrychleni bandaze pri skillu 100 a zpomaleni pri skillu 50%).

3* Doslo k zavedeni vlivu skillu Healing na delku prodlevy rychlobandy.

4* Jiz maji vliv itemy nad 100% healingu (banda jde zkratit az na 1.6 sek)

5* Jiz maji vliv itemy nad 100% healingu (Rychlobanda jde zkratit az na 0.6 sek)

GM Team


Novinka č. 885 — 16. 6. 2006#

Pri vypadku domeny kec.cz doslo k nejake chybe a sekundarni nameserver neodpovida.

Nektere hloupi internetovi provideri pouzivaji nameser na Windows a tak nejsou schopni se premiklikovat zpet na primarni nameserver.

Pokud mate najednou problem se lognout tak staci v souboru

Login.cfg ktery najdete v adresari s instalaci UO prepsat radek

LoginServer = moria.kec.cz,2593

na

LoginServer = 82.119.241.7,2593

GM Nienna.

PS: noanebo mate block IP pac jste hnusni bugeri :P


Novinka č. 886 — 21. 6. 2006#

Pripominam hracum pravidlo o nelagovani serveru. Prosetrete si makra, zda v nich neprovadite cinnosti bez pauzu.

Napr. premistovani predmetu bez pauzy je klasifikovani jako spamming serveru a bude trestano.

Zkuste byt tolerantni k ostatnim a delat sva makra tak, aby co nejmene zatezovala server.

GM Stin


Novinka č. 888 — 23. 6. 2006#

BEZVLADI SE RUSI

LOAD na 31.5.2006 17:01

jedeme v standardnim rezimu.

GM Nienna

edit: V ramci vysetrovani bylo zablokovano velke mnozstvi uctu. Pokud jste jeden z majitelu techto uctu a mate pocit ze vam bylo ukrivdeno, obratte se ne Niennu :) Neni vylouceno ze vam jeste venuje trosku casu a vas pripad podrobneji presetri. Ovsem nezapomente ze jakykoli pokus o natlak nebo vulgarnost z vasi strany vam automaticky zavira dvere.

Tartaros


Novinka č. 889 — 24. 6. 2006#

Probehlo nekolik zmen ve vyrobe

1* na taveni vyssich rud je treba uhli do vyhne - vendor.

2* na kovani vyssich brnek je treba uhli do vyhne - vendor

3* na kovani nejvyssich brnek je krome uhli treba “Kamen ohne” (drop z monster a pokladu)

4* na nizsi a stredni magicke hole jsou treba nizsi Aktivacni krystaly - vendor

5* na vyssi magicke hole jsou treba Vyssi aktivacni krystal - monstra a poklady

6* byly zlevneny hole

7* na nizsi a stredni luky, Xb a Hxb jsou treba nizsi Tetivy - vendor

8* na vyssi Xb a Hxb jsou treba vyssi Tetivy - monstra a poklady

9* byly zlevneny Xb a Hxb

10* do Edorasu, Minas Tirith, Barad Duru a Haradu byli pridani NPC Vendori.

GM Stin & GM Sarig


Novinka č. 890 — 3. 7. 2006#

8-9.7. provedu kontrolu guild. Počet členů, aktuálnost webu atd…. Tak se na to koukněte ať vás nemrzí smazaný GS za 1M gp.

GM Tulkas


Novinka č. 891 — 4. 7. 2006#

OZNAM:

JESTE JEDNOU DURAZNE PRIPOMINAM

ze lidi ktery mi zaslali mail pocatkem kvetna a maj pocit ze jejich zadost se nevybavila loadem pac:

1)loadlo se to casove az za pripadnou ztratu veci a veci tim padem nemaji - at mi napisou maila znovu.

2)loadlo se to pred obdobi kdy jsem jim veci obnovila - to se mohlo spis stat nez to prvni.

AT MI POSLOU TEN SAMEJ MAIL JESTE JEDNOU!!!

(zatim se to tyka jednoho cloveka)

urcite mi neposilejte mail pokud se vas problem vyresil loadem.

GM Nienna.


Novinka č. 892 — 4. 7. 2006#

zprovoznen prikaz .potionshrink


Novinka č. 893 — 6. 7. 2006#

Probehly dalsi upravy rotacnich sprawnu

GM Nienna


Novinka č. 894 — 15. 7. 2006#

I kdyz z obecnych pravidel plyne ze je zakazano zneuziti jakychkoli bugu, bylo doplneno pravidlo o AFK (sekani v lagru)

Nyni se jiz nikdo nemuze vymlouvat ze si “nevsiml nebo mu to nedoslo”.

To ze je toto uvedeno do pravidel az dnes, neznamena ze hrisnici nebudou trestani i za drivejsi prohreskek tykajici se teto problematiky.

Stale totiz plati pravidlo o zneuzivani bugu.

Pakliže zemřete v lágru a to z jakékoli příčiny, tak po oživení se vám skill “Lumberjacking” nastaví na jinou hodnotu než je udáno v trestu a se kterou máte sekat. Jedná se o BUG který se snažíme napravit. To že se nám ho zatím nepovedlo napravit neznamená, že bude zneužíván. Proto kdokoli v lágru zemře a získá tak výši skillu jinou než má mít, NESMÍ nadále pokračovat v sekání, takovíto jedinec napíše page ve které požádá o nápravu. Pakliže tak neučiní riskuje zvýšení trestu o několik stupňů nebo i smazání accountu.

GM Elanius


Novinka č. 895 — 20. 7. 2006#

Shamanuv boost je nyni svazan se skillem Spirit Speak.

Mandos


Novinka č. 896 — 25. 7. 2006#

Do vyroby byla pridana truhla zamknutelna/odemknutelna heslem.

Na vyrobu je treba slozity mechnismus na bazi zamku.

Pripadne bugy okamzite hlaste!!!

GM Stin

edit: bude pridana snad v priebehu dna. V noci sa pri pridavani vyskytli problemy, ktore sa musia doriesit…Svarog

edit: tak jsem to přidal hned jak jsem vyřešil ten “problém”. Dinivan

P.S platí to co psal Stín - bugy hlásit


Novinka č. 897 — 26. 7. 2006#

Z pravidel bylo vyputěno obecné pravidlo č. 17 o bránění v tréningu například krádeží klíče z lockpick truhly.

Pořadová čísla všech ostatních pravidel se tak zmenčila o 1.

Změněno znění nyní přečíslovaných obecných pravidel 17, 26, 28.

Dále probíhá upřesnění pravidla o používání duálu/multiclienta a jeho formulace. Bude upřesněno editací této novinky


Novinka č. 899 — 27. 7. 2006#

Kdo bude mít starou truhlu na heslo, do které nelze vkládat další pytlíky nebo bedny, tak si tu truhlu vyklidí a napíše page o výměnu. Truhlu smíte používat jak je libo, pokud nepůjde o pokusy ji vykrást nebo nebude nalezen další problém.

GM Yavanna


Novinka č. 901 — 6. 8. 2006#

Kompletne prepsan skill animal lore. Tak ho prosim otestujte.

Mel by fungovat na zvirata a na vas samotne pokud sedite na jezditku.

V obou pripadech by mel napsat slovni informace o tom jak je zvire hladove. V prvnim pripade taky rekne co ji.

Mandos


Novinka č. 902 — 9. 8. 2006#

Oznam:

Nektere vase maily mi gmail haze do spamu. Ja to zjistila az vcera, pac spamu mam fakt hodne (jelikoz muj mail je na strance a uz ho maj asi vsichni boti sveta)

Pokud si nekdo mysli ze za posledni mesic nedoslo k odezve z me strany tak at napise znovu…

GM Nienna.


Novinka č. 903 — 12. 8. 2006#

Znova a donekonecna polemyky a diskusie o presne stanovenych pravidlach. Preto davam znova do pozornosti zasadny bod:

14* Hromadna vyroba cehokoliv, co se normalne vyrabi po jednom, je povazovana za zneuziti bugu a bude prisne trestana.

Svarog


Novinka č. 904 — 25. 8. 2006#

V případě, že se vám u otevřeného pokladu stane, že se vygeneruje špatný šek nebo se nevygeneruje šek vůbec (v případě, kdy tam jsou itemky a šek tam není, je předpoklad, že došlo k chybě), řekněte do hry něco zvláštního (např. Gor si zase ukopl palec") a napište mejla na Mandose. Udejte čas, kdy se tak stalo a danou hlášku.

GM Tulkas


Novinka č. 905 — 28. 8. 2006#

davam na server novy skript regionu, kvuli dobyvani uzemi

Je tam hodne zmen, tak doufam, ze se nic nepotento. Errory to nehazi :) Pokud najdete chybu (spatny info v .kde apod), tak mi ji prosim hned hlaste na forum a radeji i na vyvesku, mail, icq … kamkoli :)

Mandos


Novinka č. 906 — 30. 8. 2006#

Guildě Fangornská hlídka a Uroboros byl odebrán GS z důvodu nesplnění pravidel pro guildy. Budiž toto varování pro ostatní.

GM Tulkas


Novinka č. 907 — 30. 8. 2006#

Prosim hrace kteri me psali mail v poslednim tydnu aby tak ucinili znovu jelikoz diky vypadku PC byli tyto zpravy odsouzeny k zapomeni

GM Levtar


Novinka č. 908 — 6. 9. 2006#

Minimální velikost šeků byla nastavena na 5 000 gp.

GM Tulkas


Novinka č. 909 — 6. 9. 2006#

Vyhlašuji výtvarnou soutěž o nejlepší návrh trička a wallpaper na plochu (nejlépe v rozlišení 1024x768, ale je to samozřejmě na vás), či jiného grafického zpodobnění našeho světa.

Obojí musí být v dostatečné kvalitě pro reálné použití.

Odměny budou ;-)

Návrhy posílejte na [email protected] do 1.10.2006

GM Tulkas


Novinka č. 911 — 9. 9. 2006#

Od ted lze (nekde :) ) tezit elven. K tezne Elvenu je treba skill vyssi nez 100.0.

Za kazde procento nad skill 100 je o procento vyssi sance na padnuti elvenu.

Mandos

Edit By GM Stin - Prosim o nahlaseni vyteznosti elvenu (kolik, za jak dlouho, kde a s jakym skillem) - klidne soukrome na ICQ nebo GM email. V pripade, ze by to padalo moc a nekdo se neozval, pak vezte, ze to bude brano jako nenahlaseni/zneuziti ekonomickeho bugu a dotycny se muze s Acc rozloucit.


Novinka č. 912 — 11. 9. 2006#

Dne 1.10. v odpoledních či večerních hodinách dle domluvy se bude konat turnaj o Generála Gondoru. Přihlášky týmů přijímám do pátku 29.9. na e-mailu [email protected]

GM Tulkas


Novinka č. 913 — 12. 9. 2006#

Za zabiti krafta jiz nejsou expy. Respektive kraft o ne prijde, ale utocnik je neziska.

Mandos


Novinka č. 914 — 15. 9. 2006#

Po delsi dobe byla provedena kontrola jak na morii hraci mluvi. vysledkova listina je na http://moria.cz/mluva/

Vyherce obdrzel lagr.

Nemluvte sproste a zvlaste pak nenadavejte spoluhracum !!!


Novinka č. 915 — 18. 9. 2006#

Panove, pri komunikaci s GM po icq NIKDY nepouzivejte vety typy “Halo, jste tam”.

Proste rovnou popiste svuj problem. At uz tam GM je ci neni, tak se ozve jakmile mu to pracovni vytizeni umozni, nebo Vas problem preda nekomu, kdo ho bude schopen resit.

Zacatek komunikace typu “jste tam” vetsina lidi proste ignoruje.

Toto je zavazne.

Mandos


Novinka č. 916 — 23. 9. 2006#

Připravuje se wipe potionů. Z tohoto důvodu si ve vlastním zájmu přelijte všechny potiony do kegů. Ve vendorovi je obzvlaste riskantni je ponechat, upřesnění o wipu bude včas ohlášeno, abyste meli cas je prelit do kegu.

Důvodem je stackovatelnost potionů.

GM TÝM


Novinka č. 917 — 25. 9. 2006#

Ze sveta byly smazany Moongate. Jde o soucast planovanych zmen v souvislosti s dobyvanim uzemi. Umbar a Tahabar je nyni soucasti Mordorskeho uzemi. Do konce tydne maji Gondori cas na vystehovani (viz RP novinky), pak spawnem guardy.

edit: Pokud jste vystehovani, napiste page GM o vraceni zbytku najmu, pripadne premisteni koupenych itemu do novych domu. To same plati o premisteni vendoru.

Mandos


Novinka č. 918 — 25. 9. 2006#

Presunut mistr remesel z haradu do uzemi na Rhunem. Blizko dumu 77.


Novinka č. 919 — 25. 9. 2006#

POZOR ! !

Byl změněn systém šeků:

  • šeky jdou psát ať jste kdekoliv, ale odebere vám peníze POUZE Z BANKY !

  • pro redukci hmotnosti peněz, které máte u sebe teď máte funkci .mesec (ta bere peníze, které máte u sebe, minimálně však 500gp)

  • vybrat peníze z měšce můžete dclickem

  • peníze se vysypou v tom containeru, ve kterém je měšec umístěn

Jakékoliv bugy (které tam pochopitelně nejsou) hlašte !

prudička GM Yavanna


Novinka č. 920 — 26. 9. 2006#

Shamani objevili svoji novou schopnost!

Rituální magií nyní mohou docílit přesunu vitality do inteligence a naopak a posílit se tak dle vlastní potřeby.

Potřebují k tomu jen valorite kudlicku, urcity druh regu, dostatecny level a trochu rozumu aby priseli na to jak toho docílit.

(Pozn. sefredaktora - Smrti ucinek mizi.)

Všechny nenadálé bugy mi hlásit na mail nebo na forum, jinak budu zlej.

GM Sarig


Novinka č. 921 — 28. 9. 2006#

Ještě jednou najdu v nějakém hráčském domě healera, bankéře nebo jiné zadržované NPC, tak ten dům smažu a majitele, spolumajitele a přátele zablokuju za"

1, Porušování pravidel ať již z neznalosti či úmyslné

2a, zneužívání bugu

2b, nenahlášení bugu a porušování pravidel jiným hráčem

Je mi jedno jak ste tam to NPC dostali, například přes Animate

GM Elanius


Novinka č. 922 — 1. 10. 2006#

MORIE jede v režimu BEZVLÁDÍ!!!!

GM Tým


Novinka č. 923 — 1. 10. 2006#

Večerní turnaj o Generála Gondoru zrušen, nový termín bude domluven v týdnu.

GM Tulkas


Novinka č. 924 — 1. 10. 2006#

KONEC BEZVLADI, PAKLIZE BUDE VSE V PORADKU VRACET SE JIZ NEBUDE

Elanius


Novinka č. 925 — 4. 10. 2006#

Upozorňujeme všechny hráče na závažný bug, který bývá často zneužit hlavně proti nováčkům. Týká se předávání, výměny či prodeje věcí.

Pokud přijímáte nějaký předmět přes prodejní menu, vždy předtím, než zatrhnete předání z vaší strany si klikněte v prodejním menu na předmět, který vám je předán druhou stranou. V případě, že se objeví jméno předmětu, je to v pořádku, zmizí-li předmět, dotyčný vás chtěl okrást neboď využil chyby a stáhl daný předmět dříve, než jste jej přebrali (graficky zůstal stále zobrazen).

Zjištění tohoto zneužití vždy bylo a dále bude tvrdě trstáno.

Tento problém budeme nadále řešit.

GM Tým


Novinka č. 926 — 4. 10. 2006#

uprava, po ktere by luky uz nemely fizzovat prvni ranu. Prosim o test

uprava wrestlingu. Mel by davat damage (a kazdopadne odparovavat) prosim o test

Chyby prosim neprodlene hlaste

Mandos


Novinka č. 928 — 4. 10. 2006#

Do sveta pridani npc prodejci krystalu/tetiv/uhli/niti - jsou na mistech puvodnich prodejcu, ale script je odlisny. Jakekoliv chyby nebo vecne pripominky hlaste ME na e-mail.

GM Yavanna


Novinka č. 929 — 4. 10. 2006#

Upraveny potiony. Nyni se skladaji na sebe (stackuji), takze s nimi lze zachazet jako s jednim predmetem. V souvislosti s timto upozornuji, ze 15. rijna budou smazany vsechny potiony, ktere nejsou v kegu nebo na hromadce (2 a vice). Nezapomente zejmena na sve vendory !

Mandos


Novinka č. 930 — 6. 10. 2006#

V nedeli 15.10.2006 probehne wipe vsech nestacknutych potionu (i tech ve vendorech). Ve vlastnim zajmu si je bud nelejte do kegu, nebo stucknete.

Mandos


Novinka č. 931 — 6. 10. 2006#

Zrusen Nazgul v Bagronku (Bagronk nyni spada pod pusobnost Nazgula z Barad-dur)

Ustaven Nazgul pro Umbar

Zrusen Nazgul v Ozae Hagir (Oaza nyni spada pod pusobnost Nazgula z Umbaru)

Mandos


Novinka č. 932 — 6. 10. 2006#

Část mistr questu přesunuta z mordorského na neutrální území.

GM Tulkas


Novinka č. 933 — 15. 10. 2006#

DO ODVOLANI ZAKAZUJU VYBIRANI POKLADU Z MAPEK !!!!!

Elanius


Novinka č. 935 — 16. 10. 2006#

Po delší a náročné debatě uvnitř GM teamu, byla upravena a nově formulována pravidla o používání dualu/multiclienta.

Pečlivě si je prostudujte a řiďte se jimi.


Novinka č. 936 — 17. 10. 2006#

Problémy s recallem a gatou by už měly být odstraněny. (připravil jsem pevnosti a spol.)

Portovat na dobývací území bude možno jen pokud toto území bude pod kontrolou vašeho realmu (což teď, jako defaultní nastavení, je). Jakmile to území někdo dobyje, pak se tam nerecallnete.

To je pro dnešek vše, všechny důležité informace o dobývání se dozvíte v pravý čas až to kolega Stín sepíše a hodí sem

Dinivan


Novinka č. 937 — 17. 10. 2006#

System dobyvani uzemi - pravidla:

1* valku je treba vyhlasit den predem (tzn. do 00:00)

2* vyhlaseni valky stoji 50.000 GP

3* po zaplaceni vyhlaseni valky musi hrac vybrat dobu valky - 17 00 - 24 00 nasledujiciho dne (od cele do cele)

4* kazdou hodinu je oznameni o valce vyhlasovano na chatech Heraldy

5* ve chvili zahajeni valky se respawnou guardi v prislusne pevnosti (nelze vybit predem)

6* obsazeni pevnosti ma dve faze - zabrani orbu a udrzeni pevnosti (zabrat orb lze pouze ve chvíli, kdy není spawnutý žádný guard, po zabrání orbu se klidně můžou spawnout, ale prebirani to nezrusi)

7* poklika li utocnik na orb spusti se timer - dobehne li do konce (xy minut) je orb zabran (jiz se nemohou spawnout guardi)

8* po zabrani orbu je treba udrzet pevnost (XY minut) - situace se u orbu obraci (puvodni obranci musi orb zabrat, jinak bude pevnost udrzena utocniky)

9* je li orb kymkoliv zabiran a nepratelska strana na nej poklika, obrati se timer (tzn. poklikanim na orb obrance prebirani neresetuje)

10* Po celou dobu valky na uzemi nemuze ani jedna strana recall ani gatu (gata z uzemi ven lze)

11* Po zabrani pevnosti se respawnou novi guardi + vitezna strana muze recall a gatu na toto uzemi

12* pokud utocnik dobyje pevnost, může vyhlašovatel poklikat na truhličku v dobyté pevnosti a dostane penize v šeku, s tím že truhlička částku nahlas oznámí

13* vyhlaseni valek muze byt na obou stranach vic, ale max sedm celkem za den (17-24), ale muze byt dobyta pouze jedna pevnost na kazde strane

14* vyhlaseni valky neni na konkretni pevnost, ale na prvni aktualni pevnost nepritele (tzn dobije li jedna strana pevnost, posouva se fronta. Veškeré další války toho kdo dobyl se rusi, války protistrany zustavaji, ale posouvaji se na aktuální pevnost nepritele, tzn pevnost, co byla ten den ztracena. Za jeden den lze ztratit i dobyt zpet pokud byly aktivni valky)

15* kapitánem pevnosti se stava automaticky ten, kdo válku vyhlásil s tím, že generál/první nazgůl může jmenovat nového

16* rozmistovani strazi ? muze kapitán pevnosti

17* ovladani guardu ? mohou kapitani, nazgulove, general a první nazgul (otazka primerenost a sily)

18* dokoupit guardy ? nelze

19* valku muze vyhlasit pouze VM, 30+ lvl, nepratelskeho realmu

20* hlaste jakekoliv rozdily vuci zde proklamovanym pravidlum

GM Stin


Novinka č. 938 — 19. 10. 2006#

Prikaz .zobrazbody zapne/vypne zobrazeni dovednostnich bodu v baglu (nutne zavri a otevrit batoh)

Mandos

EDIT: Prikaz .zobrazbody ted shovava i krystal.

Yavanna


Novinka č. 939 — 22. 10. 2006#

Zítra (tj. vlastně dneska 22.10.2006) mezi 10-12 (záleží na tom kdy se probudím) proběhne jmenování kapitánů pevností Osgilitah východ, Minas Morgul (Mordor) a Osgiliath Západ, Východní Marka (Gondor).

Bylo by žádoucí kdyby se zúčastnili generál Gondoru resp. První nazgů, kteří mají mimochodem celou odbu právo na jmenování zmíněných kapitánů a taktéž na rozmístění guardů)

v tutéž dobu přidám do světa Náměstky války pro obě strany, kteří umožňují vyhlášení války dotyčné straně (umístění obou náměstků bude v hlavních městech obou stran a jejich místo bude (pokud není ještě známo) upřesněno)

Dinivan


Novinka č. 940 — 22. 10. 2006#

poznámka k AFK:

Stala se taková (jak pro koho) nemilá věc

z důvodu interní chybky která se i mistru tesařovi prostě někdy vloudí mi chybí AFK logy od 18.10 23:04 až doteď.

Plynou z toho dvě věci -

1)Ti kdož v tuto dobu promeškali AFK kontrolu a domnívají se, že neprávem, mají bohužel smůlu - nejsem schopen to vyřešit.

2)Ti kdož v tuto dobu skončili v lágru se prostě vysekají, ale protože nevim kdo to byl, tak je ani nemůžu potrestat čili nepřijdou o skill.

Doufám že už se to nestane :)

Dinivan


Novinka č. 941 — 22. 10. 2006#

Pokyny k dobývání:

Válku je nejprve potřeba vyhlásit. To se dělá u Norberta resp. Urdaka - Gondorského resp. Mordorského náměstka války.

Norbert sídlí v budově kapitána stráží v Minas Tirith (poblíž knihovny)

Urdak sídlí v budově za mostem v Barad-Dur.

Vyhlásit válku může kdokoliv kdo je VM a má více jak 30 level.

Náměstek vám za drobný poplatek “prodá” právo na vyhlášení JEDNÉ války, což se dělá následným poklikáním na Příslušný kámen který je v náměstkově místnosti.

Vyhlásit válku na tutéž pevnost může víc lidí, ale vždy na jiný čas. V případě úspěšného dobytí ostatní vyhlášení války propadají. V případě neúspěchu bude další válka následovat v čase následujícího vyhlašovatele.

Svoje vyhlášení války můžete odvolat, s tím že pro další vyhlášení bude opět nutné zaplatit náměstkovi

Na kameni se dozvíte, jakou pevnost je potřeba dobývat a nastavíte tam čas dobývání.

Dobývat lze nejdříve příští den (rozuměj v den, jehož datum bude o 1 vyšší než je datum aktuálního dne :)) v čase 17-00 hodin.

Od doby vyhlášení až do začátku války budou Heroldi obou stran každou hodinu hlásit informace o vyhlášené válce. Ve chvíli kdy válka začne se v dobývané pevnosti respawnou všechny stráže a válka začíná. Heroldi v průběhu dobývání/obrany průběžně vyzývají další obránce a útočníky do zbraně.

Pro jistotu - útočník musí vybít všechny stráže a poklikat na palantir (to je “koule” v prostoru pevnosti). Po té co pokliká začne běžet odpočítávání a po tu dobu musí zabránit obráncům aby na palantir poklikali oni.

!!!!!

POZOR: Je zakázáno bránit v poklikání nějakým nestandardním způsobem než normálním bojem (tj stavěním nějakých bariér, kamení, stolů atd…)

!!!!!

Když se povede obráncům na kámen poklikat obrací se odpočítávání směrem nahoru (až do maximální hodnoty dané nastavením).

Válka končí buď v případě, že útočníci ubránili palantir (=poklikali na něj a udrželi dostatečně dlouho obránce stranou) anebo po vypršení času na dobývání (opět dáno nastavením).

Základní nastavení je: Doba trvání války - 1 hodina. Čas nutný pro udržení palantiru - 15 minut.

Poznámka pro kapitány stráží: Podobně jako starostové generálové a nazgůlové maj i kapitáni pevnostní funkce (viz také prastarý novinky):

.keepcontrol

.keepguardskill

.keepguardsstop

.keepguardsflee

.keepguardscontinue

.keepguardscome

respektive

.mordorkeepcontrol

.mordorkeepguardskill

.mordorkeepguardscome

.mordorkeepguardsstop

.mordorkeepguardscontinue

.mordorkeepguardsflee

Za bug se zejména považuje:

možnost ovládat stráže i mimo region pevnosti (viz .where)

jakýkoliv bug v ovládání a rozmisťování stráží

možnost vyhlašovat válku bez zaplacení náměstkovi (tj například poté co jste jedno svoje vyhlášení stornovali, poté co byla pevnot dobyta atd.)

Bugy hlašte

Dinivan


Novinka č. 942 — 23. 10. 2006#

odvolani zakazu vybirani pokladu z mapek :)

pro ty mene chapave: “hura na poklady”

Mandos & Nienna

Lidisky, tak sme nasli s Mandosem problem v pokladech ale tak ted to uz musi byt fakt vsechno OK tip top fungovat, pokud ale predsi jenom narazite na:

-spawny vygenerovane pokladem a promenene na trvale spawny

nebo

-truhlu kterou locknete a presto pise ze je furt jeste zamcena

tak me NEPRODLENE piste page, na icq, maila, posilejte potrubni postu a tak dal a tak podobne…

Nienna


Novinka č. 943 — 24. 10. 2006#

Zmenena padavost elvenu. imo docela vyrazne nahoru.

GM team


Novinka č. 944 — 25. 10. 2006#

V case valky do dobyvaneho uzemi nejde kouzlit gate, kouzlit gate z toho uzemi a ani recallovat na tohle uzemi. Jde se jenom recallovat z toho uzemi jinam kam je to danymu realmu povoleno. Tohle plati pro obe strany, pro obrance i dobyvatele.

Problem s nefunkcnim palantyrem (neprepinajicim se) by mel byt zcela odstranen a i jiz vyhlasena valka by mela byt plne funkcni.

Palantyr take meni barvu podle toho ktera strana prave drzi pevnost ve svych rukou (prekvapive jsou to barvy jahudkova nebo smoulinkova :P). Pokud prave neodpocita, ma palantyr puvodni barvu.

Otestujte tohle vsechno pri nejblizsi valce.

Dinivan & Nienna


Novinka č. 945 — 27. 10. 2006#

Aktualizace 27.10. 17:00 :) - Kapitáni by nyní měli mít znemožněno volání stráží jak funkcí .keppguardskill, .mordorkeepguardskill tak přes ovládací menu pevnosti (bylo to moc ultimátní).

Nádavkem je kapitánům znemožněno vyhlašovat válku pokud mají status kapitána v jiné pevnosti.

Generál ani první nazgůl teď už nemůžou jmenovat vlastní kapitány (kapitánem bude vždy ten, který vyhlásil válku dané pevnosti).

Testujte, dobývejte a hlašte chyby

Dinivan


Změny a opravy v dobývání území:

1)Měl by být opraven bug s vyhlášením na nesmyslné datum (32.10 atd) - prosím o další test (i když jsem to samo otestoval

2)Herold dostal pokárání a měl by teď hlásit vždycky tak 1-2krát v poslední (tj. 59. minutě hodiny, prosím o report (tohle jsem netestoval :))

3)Portování a dobývací území:

Do nastavení přibyla možnost nastavit vzdálenost od palantíru do které nepůjde recall ani gate (ani jedné straně) a to jak od palantíru pryč tak k palantíru odkudkoliv.

Ten, kdo drží území se může recallovat a gatovat do i z území (kromě vyhrazeného prostoru okolo palantiru) bez omezení.

Ten opačnej se může recallovat a gatovat pouze Z tohoto území (kromě vyhrazeného prostoru okolo palantiru).

  • tohle jsem sice pořádně testoval nicméně prosím o další pečlivý test a report.

Dinivan


Novinka č. 946 — 28. 10. 2006#

V neděli 29.10. 20:00 se koná turnaj o Generála Gondoru. Vyzyvatelem Andělky je Kal a Belegir.

GM Tulkas


Novinka č. 947 — 29. 10. 2006#

Výtvarná soutěž

První kategorie - návrh trička s motivem Morie

  1. místo - Razilius - komplexní návrh včetně detailů

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/trikoRaz1.jpg

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/trikoRaz2.jpg

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/trikoRaz3.jpg

  1. místo - Perse - návrh motivu na jednu stranu

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/trikoPerse.jpg

  1. místo - Belegor - za účast

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/trikoBelegor.bmp

Druhá kategorie - wallpaper

  1. Koblih - vysoce převyšující ostatní

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/wallpKoblih.gif

  1. Perse

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/wallpPerse.jpg

  1. Kirk

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/wallpKirk.jpg

  1. místo

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/wallpRaz1.jpg

www.patroni.septem.cz/test/Soutez/wallpRaz2.jpg

Ceny budou předány po zájemné dohodě.

GM Tulkas


Novinka č. 948 — 30. 10. 2006#

Staronovým generálem je Andělka, která obhájila za pomoci svých přátel tento post.

GM Tulkas


Novinka č. 949 — 1. 11. 2006#

Pokud komunikujete s GMkem, at už je to jakýmkoli způsobem a zmíníte se před ním o porušovnání pravidel, ať už kýmkoli nebo jakýmkoli, tak počítejte s tím, že je jeho povinností toto řešit. Nějaké řeči o tom: " já se s tebou bavil jako s hráčem a ty to takhle hrotíš", jsou hloupé….

GM Team


Novinka č. 950 — 9. 11. 2006#

Zmena vybirani zbozi z vendora !

Prikazem “collect” nebo “zbozi” vyberete JEN vykoupene zbozi.

Prikazem “vydelek” vyberete JEN penize.

EDIT: pridana funkce .vendoradd

pr. pouziti: .vendoradd(50000) -> vyskoci vam target -> kliknete na Vaseho vendora a z Banky, mate-li tam potrebnou castku, se presunou penize vendorovi - v tomhle pripade 50k.

GM Yavanna


Novinka č. 951 — 16. 11. 2006#

Malé info ohledně dobývání:

Pevnosti třetí úrovně ještě nejsou deifnovány v mapě (i když úezmí existuje a nabízí se v nabídce na dobývání). Znamená to jediné - že se vám sice povede vyhlásit válku, ale ta válka nemá kde proběhnout protože není ani pevnost 3. úrovně ani palantír, takže 50k vyhozenejch.

Pokud se to někomu náhodou už povedlo (Gabriel z Gondoru) tak nechť si dotyčný napíše page, odvolá se na tuto novinku a před zraky některého kolegy GM svoje vyhlášení zruší a dostane zpátky těch 50k.

Toto platí až do odvolání - dokud nebudou poslední pevnosti hotový.

Peníze se vrátí jen Gabrielovi a to pouze v případě, že před zraky GM zruší svoje vyhlášení (pak hned dostane peníze). Kdokoliv další vyhláší válku 3. pevnostem tak má odteď smůlu.

Poznámka offtopic od dobývání:

Problémy s AFK kontrolama směrujte odteď na kolegu Levtara, ten se ujal jejich řešení. Pokud is s tím nebude vědět rady, pošle to mě

Dinivan


Novinka č. 953 — 20. 11. 2006#

GM team vyhlašuje výběrové řízení na editory, moderátory a jazykové korektory pro novou wiki stránku shardu Moria.

Požadavky:

  • znalost jazyka českého

  • bezproblémový hráč shardu - žádné nebo minimální prohřešky

  • ochota sbírat a zapisovat základní znalosti a informace o shardu

Moderátor - sbíra informace a přispívá svými postřehy do !věcné! diskuze ohledně obsahu stránek.

Editor - to samé co moderátor + aktivně vytvaří nové stránky dle pokynů administrátora, Editorů a Moderatorů.

Jazykový korektor - upravuje stránky do gramaticky bezchybné podoby.

Funkce nejsou striktně vyhraněné!

Přihlášky posílejte na [email protected] nebo na icq 193087212

  • Uveďte základní informace o své osobě (přezdívka na Morii a věk)

  • O jakou funkci máte zájem

  • Kontakt (icq a / anebo e-mail)

  • Popište proč si myslíte že splňujete požadavky na tuhle funkci

Pro ty, co nevědí, co wiki je:

http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki


Novinka č. 954 — 21. 11. 2006#

Pro všechny zájemce o založení guildy:

  1. Přečtěte si pravidla pro guildy.

  2. Přečtěte si pravidla ještě jednou.

  3. Guildmaster nebo zvolený zástupce mě kontaktuje e-mailem, přičemž bere v potaz pravidla a požadavky na guildu a v tom duchu napíše svůj e-mail.

  4. Nepíší mi další členové dotazy: “Kdy už dostaneme GS?”

  5. Pokud nebudu spokojen a neusoudím, že mohu žádost předložit na GM forum, tak ji tam nedám a ani GS nebude přidělen.

  6. Na všechny e-maily odpovídám a vám doporučuji, řídit se podle nich.

  7. Začněte trochu přemýšlet o logice názvu a příběhu, někdy neškodí si přečíst alepsoň Pána Prstenů.

GM Tulkas

PS: ICQ 299228082 nepoužívám, je zbytečné na něj psát


Novinka č. 956 — 28. 11. 2006#

O vikendu se rozpadl mirror disku a doslo k mensi ztrate dat. Je mozne, ze accounty zalozene v obdobi od ctvrtka do nedele nebudou existovat. Je treba si zazadat o nove.

Mandos


Novinka č. 957 — 29. 11. 2006#

Upozorňuji všechny guildmastery aby do konce roku 2006 dali dopořádky členy na svých webových stránkách. Dle mého zjištění jsou v některých značně neaktuální a byl jsem na to upozorňován i od hráčů. Navíc se nesmějí ani mezi bývalými členy vyskytovat smazaní hráči, kteří mají blok na Morii.

Děkuji

GM Tulkas


Novinka č. 958 — 29. 11. 2006#

Do vyroby pridana truhlicka na drahe kameny. Kdyby s tim snad nahodou byly problemy, tak hlasit me na mail.

GM Yavanna.

EDIT: tak to nejak fizovalo poradim se s odborniky a zkusime to znova :) prozatim vyroba pozastavena…

EDIT2: takze sem prisla na to kde byla chyba a truhlicka je znovu ve vyrobe.


Novinka č. 959 — 15. 12. 2006#

Do GM Teamu byl prijat novej prirustek, GM Rigel.

Prejeme mu dobre zdravi, pevne nervy a malo starosti.

GM Team.


Novinka č. 960 — 18. 12. 2006#

Hypnoza by nemela nadale jit z jezditka (je tam nejaky bug na ktery ted bohuzel neni cas s opravami)


Novinka č. 961 — 23. 12. 2006#

1.2.2007 dojde ke smazání všech postav starších než 3 měsíce na 0 levelu. Netýká se craftů.

GM tým


Novinka č. 962 — 25. 12. 2006#

Turnaj Gladiátorů

Turnaj se bude skládat z 10 kol, během kterých se vám v každém kole objeví nová monstra, která budete muset co nejrychleji zabít, protože čas bude hrát proti vám.

V každém kole budete mít určitý čas na to, abyste monstra zabili,po uplynutí tohoto času se objeví nová monstra.

Vaším úkolem bude, aby ste se dostali co možná nejdál v turnajových kolech, podmínkou však je, aby zůstal alespoň jeden z členů vašeho teamu naživu a zemřelo označené monstrum v každém kole k uznání kola.

Sestavené teamy mi posílejte na email [email protected] . Do předmětu v emailu napište Turnaj Gladiátorů .Teamy se mohou skládat z max 5 lidí.Turnaj proběhne dnes v 8 hodin večer.

GM Safira

Edit: Zapomnel jsem dotat,ze vstupny bude 20k/team a podle casu bude moznost se ucastit turnaje vickrat.


Novinka č. 964 — 30. 12. 2006#

Proveden vymaz starych nepouzivanych accountu.

Maznuty byly acc kde nejsou zadne postavy, accounty ktere jsou bloknute a nehrozi unblock a accounty, na ktere se nikdo nelogoval 90 dni a dele. Save se zmensil o cca 15 procent.

Pokud jste meli kratce zalozeny account a jeste jste na nem nemeli vytvorenou postavu, je treba se zaregistrovat znovu.


Novinka č. 965 — 30. 12. 2006#

Silvestrovská akce:

kdy: 1.1.2007 v 01:00 (hodinu po půlnoci kdy se bouchá šampaňské)

kdo: všichni, bez rozdilu rasy a prislusnoti k realmu (minimum je vsak 25 level postavy)

kde: včas se dozvíte

jak: v plne zbroji, vybaveni doporucuji dobre, bo protivnik je kruty a nelitostny

PRAVIDLA:

  • akce je typu PvM, je pro oba realmy SPOLECNA, cili zadne PvP zabijeni

  • pri lootingu mezi realmy okamzite ztrata veci, lagr3, bez diskuze.

  • pouziti skillu okradani hracu opacneho realmu ==> vykazani z kvestu

  • jakejkoliv jinej bordel bude znamenat trest, akce je minena jako zabava pro Vas, nikoli prilezitost k patrani v logu pro mne!

GM Verbatim


Novinka č. 966 — 30. 12. 2006#

Nekromant dostal nove kouzlo jmenem FrostBolt. Muze ho i psat, pouziva se jako manashield, tedy jde castit jen ze svitku. Zatim je to v testovacim rezimu, takze pozor, zneuziti nejake chyby ci nevhodneho nastaveni se bude trestat.