Magic Trap#
Magic Trap je kouzlo druheho kruhu. Umisti magickou past na predmet (napr. truhlu nebo kontejner). Kdyz nekdo takto ochovany predmet otevre, past se aktivuje a zpusobi mu zraneni.
K seslani je potreba alespon 20 % dovednosti Magery . Past lze odstranit kouzlem Magic Untrap ze stejneho kruhu nebo dovednosti Remove Trap .
Dalsi kouzla II. kruhu#
Agility | Cunning | Cure | Harm | Magic Untrap | Protection | Strength
Souvisejici clanky#
- II. kruh – prehled kouzel druheho kruhu
- Kouzla – prehled vsech kouzel podle kruhu
- Magic Untrap – kouzlo pro odstraneni magicke pasti
- Remove Trap – dovednost pro odstranovani pasti
- Magic Lock – kouzlo pro magicke zamknuti predmetu
- Magery – dovednost potrebna pro sesilani kouzel