Bonus za level#
Bonus za level je procentuální zvýšení útoku ovlivněné levelem. Toto zvýšení se uplatňuje pouze v boji s monstry (PvM). Každý level navíc znamená zvýšení bonusu o 0,5 %, a to až do úrovně 200. Maximální bonus získaný tímto způsobem je tedy +100 %.
Aktivace#
Při melee boji, boji se střelnými zbraněmi a mystikově útoku se tento bonus automaticky započítá bez dodatečné aktivace.
Při útoku kouzly je však nutné použít standcast (kouzlení bez možnosti pohybu, příkaz .standcast).