Circle of transparency

Datum 30. March 2026 · MyKE Edit Upravit

Circle of transparency#

Kruh průhlednosti (circle of transparency) je funkce Clienta, která způsobí zprůhlednění předmětů, které jsou součástí mapy (tzv. static). V okolí postavy tak zmizí zdi, stromy a podobně. Kruh průhlednosti je tak možné použít například k vybrání těla, které není vidět, protože je překrývá zeď.

Předměty ovšem zmizí jen naoko, ve skutečnosti jsou stále na místě, a tedy jimi není možné procházet.

Nastavení#

Kruh průhlednosti se dá zapnout v nastavení hry (položka Options v Paperdollu) v záložce Ostatní (Miscellaneous) zatržením položky Use circle of transparency. Posuvníkem níže je pak možné ovládat velikost zprůhledněné oblasti. K rychlému přepínání je možné využít makro CircleTrans, viz článek Makra.

Související články#