Hodnost#
Hodnost je system postupu postav na shardu Erebor, ktery urcuje maximalni uroven netrenoacich dovednosti . Kazda postava zacina na nejnizsi hodnosti a muze stoupat plnenim specialnich povysovacich questu .
Hodnostni stupne#
Hodnostni system zahrnuje nasledujici stupne:
- Novic – vychozi hodnost, se kterou postava zacina
- Expert – ziskava se splnenim Expertniho questu
- Mistr – ziskava se splnenim Mistrovskeho questu
- Velmistr – nejvyssi hodnost, ziskava se splnenim questu Ztracene dcery
Vyznam hodnosti#
Hodnost primo ovlivnuje, na jakou uroven muze postava zvysit sve netrenoacni dovednosti. Bez povyseni na vyssi hodnost je postava omezena v rozvoji svych schopnosti, coz vyrazne limituje jeji bojovou efektivitu i celkovou silu.
Povysovaci questy jsou proto jednim z nejdulezitejsich milniku ve vyvoji kazde postavy. Jejich umisteni a podminky naleznete na strance Questy .
Povysovaci questy#
| Hodnost | Quest | Umisteni |
|---|---|---|
| Expert | Expertni quest | u cesty v gondorske provincii Anorien / u cesty z planiny Gorgoroth |
| Mistr | Mistrovsky quest | na planích severne od Zeleznych hor |
| Velmistr | Ztracene dcery | na jihu Temneho hvozdu blizko Hndedych zemi |
Souvisejici clanky#
- Dovednost – prehled dovednosti ovlivnenych hodnosti
- Questy – prehled hernich ukolu vcetne povysovacich
- System zkusenosti – jak postava ziskava zkusenosti a leveluje
- Herni system – uvod do herniho systemu Ereboru