Level#
Level (úroveň) je celé nezáporné číslo vyjadřující sílu a pokročilost hráčské postavy. Při startu začíná postava na úrovni 0. Level se může pouze zvyšovat, nikdy neklesá – s výjimkou splnění přestupního questu a trestu od GM. Na další úroveň postava postoupí, jakmile dosáhne potřebného množství zkušeností .
Pro zobrazení aktuálních informací o úrovni a zkušenostech slouží příkaz .explevel.
Postup na další úroveň#
Při postupu postava získává:
- pět bodů pro dovednosti
- dva až čtyři body do statů (do 40. úrovně)
- dva body do abilit (do 200. úrovně)
- zvýšení schopnosti (do 60. úrovně)
- bonus k útoku (do 200. úrovně)
Body do statů podle úrovně#
- level 0–10: 4 body
- level 11–30: 3 body
- level 31–40: 2 body
- level 41 a více: žádné body do statů
Tituly#
S rostoucím levelem se mění titul postavy. Každé povolání má vlastní sadu titulů odpovídajících určitým rozsahům úrovní.
Související články#
- Systém zkušeností – podrobný popis systému úrovní a zkušeností
- Staty – vlastnosti postavy ovlivněné levelem
- Ability – ability body získávané při postupu na další úroveň
- Povolání – přehled povolání a jejich titulů
- Questy – plnění questů jako zdroj zkušeností