Osvětlení#
Osvětlení (lighting) je herní mechanika ovlivňující viditelnost ve světě Erebor. Úroveň osvětlení se mění v závislosti na denní době, lokaci a použitých předmětech či kouzlech.
Denní cyklus#
Hra simuluje střídání dne a noci. V noci se viditelnost výrazně snižuje a postava vidí pouze nejbližší okolí. Některé dungeony jsou trvale tmavé bez ohledu na denní dobu.
Zdroje světla#
Osvětlení lze zlepšit několika způsoby:
- Svíčky a pochodně – základní přenosné zdroje světla
- Night Sight – kouzlo prvního kruhu umožňující vidět ve tmě
- Night Sight lektvar – lektvar se stejným efektem
- Light – nekromantské kouzlo vytvářející světlo
- Kruh průhlednosti – herní nastavení viditelnosti
Vliv na hru#
Špatné osvětlení ovlivňuje:
- viditelnost okolí a nepřátel
- efektivitu dovednosti Hiding a Stealth (tma pomáhá skrytým postavám)
- celkový herní zážitek v dungeonech a nočních oblastech
Související články#
- Night Sight – kouzlo pro vidění ve tmě
- Night Sight lektvar – lektvar pro vidění ve tmě
- Light – nekromantské kouzlo světla
- Kruh průhlednosti – nastavení viditelnosti
- Dungeony – podzemní lokace