Pevnost#
Pevnost (fortress, stronghold) je obecný pojem pro opevněná sídla a strategické lokace ve světě Středozemě na shardu Erebor. Pevnosti jsou důležité body na mapě, které mohou sloužit jako města, dungeony nebo cíle questů.
Významné pevnosti#
Gondorské pevnosti#
- Minas Tirith – hlavní město a pevnost Gondoru
- Dol Amroth – pobřežní pevnost v Gondoru
- Helmuv žleb – pevnost v Rohanu
Temné pevnosti#
- Barad-dûr – Sauronova temná věž v Mordoru
- Carn Dûm – pevnost na severu
- Mordor – temná země s několika pevnostmi
Další pevnosti#
- Erebor – trpasličí pevnost pod Osamělou horou
- Fornost – zřícenina severního království
- Khazad-dûm – trpasličí podzemní království
Pevnosti a herní systém#
Některé pevnosti jsou spojeny se systémem dobývání území a válečných stran . Hráči mohou bojovat o kontrolu nad strategickými body.
Související články#
- Systém dobývání území – mechanika boje o území
- Válečná strana – frakce ve válce
- Dungeony – podzemní lokace
- Středozem – herní svět
- Questy – přehled questů