Prodleva útoku

Datum 30. March 2026 · MyKE Edit Upravit

Prodleva útoku#

Prodleva útoku (anglicky attack delay) je herní mechanika určující časový interval mezi jednotlivými útoky postavy. Tento pojem zahrnuje jak prodlevu úderu u zbraní na blízko, tak prodlevu mezi výstřely u střelných zbraní.

Prodleva útoku závisí na několika faktorech:

  • Obratnost – hlavní stat ovlivňující rychlost útoků
  • Typ zbraně – různé zbraně mají různou základní prodlevu
  • Aktuální mana – u mystiků závisí prodleva útoku na aktuálním množství many

U střelných zbraní, jako jsou kuše , rozlišujeme lehkou kuši s menší prodlevou mezi výstřely a těžkou kuši s většími rány, ale delší prodlevou.

Související články#

  • Prodleva úderu – prodleva mezi údery zbraní na blízko
  • Obratnost – stat ovlivňující rychlost útoků
  • Staty – základní vlastnosti postavy
  • Kuše – střelná zbraň s vlastní prodlevou
  • Mystik – povolání, jehož prodleva útoku závisí na maně