Prodleva útoku#
Prodleva útoku (anglicky attack delay) je herní mechanika určující časový interval mezi jednotlivými útoky postavy. Tento pojem zahrnuje jak prodlevu úderu u zbraní na blízko, tak prodlevu mezi výstřely u střelných zbraní.
Prodleva útoku závisí na několika faktorech:
- Obratnost – hlavní stat ovlivňující rychlost útoků
- Typ zbraně – různé zbraně mají různou základní prodlevu
- Aktuální mana – u mystiků závisí prodleva útoku na aktuálním množství many
U střelných zbraní, jako jsou kuše , rozlišujeme lehkou kuši s menší prodlevou mezi výstřely a těžkou kuši s většími rány, ale delší prodlevou.
Související články#
- Prodleva úderu – prodleva mezi údery zbraní na blízko
- Obratnost – stat ovlivňující rychlost útoků
- Staty – základní vlastnosti postavy
- Kuše – střelná zbraň s vlastní prodlevou
- Mystik – povolání, jehož prodleva útoku závisí na maně