System dobyvani uzemi#
System dobyvani uzemi je herni mechanismus na shardu Erebor, ktery umoznuje hracum a jejich frakcim bojovat o kontrolu nad uzemimi ve Stredozemi . Jde o klicovou soucast PvP obsahu, ktera dava smysl nepratelstvi mezi gondorskou a mordorskou alianci.
Hraci obou realmu mohou souteziit o kontrolu nad strategickymi oblastmi na mape. Uspesne dobyvani uzemi prinasi vyhody cele frakci – pristup k novym lokacim, zdrojum a dalsim bonusum.
Principy systemu#
Dobyvani uzemi je kolektivni aktivita vyzadujici spolecne usili vice hracu. Hraci musi koordinovat sve akce, aby uspesne dobyli a uhajili uzemi proti nepratelske frakci. System tak motivuje hraci ke skupinove hre a strategickemu planovani.
Souvislost s realmovym systemem#
Kazda postava patri k jednomu z dvou realmu – Gondoru nebo Mordoru. Prislusnost k realmu urcuje, za kterou stranu postava bojuje v dobyvani uzemi. Postavy mohou zmenit svuj realm prostrednictvim prestupniho questu , coz ovlivni i jejich ucast v systemu dobyvani.
Souvisejici clanky#
- Realm – system frakcnich stran
- PvP – boj hracu proti hracum
- Gondor (valecna strana) – frakce zapadu
- Mordor (valecna strana) – frakce vychodu
- Prestupni quest – quest pro zmenu realmu
- Stredozem – herni svet
- Cerna listina – zakaz vstupu na uzemi realmu