Kněz (klerik, priest) je vynikající léčitel a oplývá i velkou znalostí podpůrné magie . Jeho podpůrná kouzla dokáží většině povolání velmi pomoci a zvýšit jejich schopnosti a obranu. Kněz je také schopný bojovník a alchymista a vyzná se v psaní magických svitků .
Tituly#
- level 0 až 9: věřící
- level 10 až 19: ranhojič
- level 20 až 29: léčitel
- level 30 až 39: mnich
- level 40 až 49: duchovní
- level 50 až 74: kněz
- level 75 až 99: velekněz
- level 100 až 149: kardinál
- level 150 až 199: spasitel
- level 200 a více: avatár
Staty#
| Název statu | Minimum | Počáteční maximum | Maximum |
|---|---|---|---|
| síla | 60 | 90 | 130 |
| obratnost | 70 | 100 | 120 |
| inteligence | 60 | 90 | 120 |
| vitalita | 70 | 120 | 160 |
Pro kněze jsou, snad kromě obratnost i, důležité všechny staty. Síla ovlivňuje jeho útok, inteligence je důležitá pro kouzla a vitalita pro dostatek staminy . Rozdělení svých statů proto důkladně zvažujte.
Dovednosti#
| Dovednost | Start | Max | Dovednost | Start | Max | Dovednost | Start | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alchemy | 30 | 100 | Fishing | 30 | 100 | Taste identification | 0 | 100 |
| Anatomy | 30 | 100 | Forensics | 0 | 100 | Tinkering | 0 | 0 |
| Animal lore | 0 | 25 | Herding | 0 | 50 | Tracking | 0 | 50 |
| Item identification | 0 | 75 | Hiding | 0 | 75 | Veterinary | 0 | 50 |
| Arms lore | 0 | 50 | Provocation | 0 | 0 | Two Hand | 0 | 0 |
| Parrying | 0 | 75 | Inscription | 30 | 100 | Crushing | 30 | 75 |
| Begging | 0 | 100 | Lockpicking | 0 | 0 | One Hand | 0 | 0 |
| Blacksmithing | 0 | 0 | Magery | 30 | 100 | Wrestling | 0 | 75 |
| Bowcraft | 0 | 0 | Resist | 0 | 75 | Lumberjacking | 0 | 100 |
| Peacemaking | 30 | 100 | Tactics | 0 | 75 | Mining | 0 | 100 |
| Camping | 0 | 75 | Snooping | 0 | 0 | Meditation | 30 | 75 |
| Carpentry | 0 | 0 | Musicianship | 30 | 100 | Stealth | 0 | 50 |
| Cartography | 0 | 0 | Poisoning | 0 | 0 | Remove trap | 0 | 50 |
| Cooking | 30 | 100 | Archery | 0 | 0 | |||
| Detecting hidden | 0 | 100 | Spirit speak | 0 | 100 | |||
| Enticement | 0 | 50 | Stealing | 0 | 0 | |||
| Evaluating intelligence | 30 | 100 | Tailoring | 0 | 0 | |||
| Healing | 30 | 100 | Taming | 0 | 0 |
Pro kněze jsou nejdůležitější anatomy , healing , resisting spells , crushing , magery , musicianship , parrying , peacemaking a tactics .
Ability#
- primární abilita: enlightment
- speciální ability: vykrytí štítem , házení , longrange , omračující úder a resurrection
- regenerace: regenerace many , regenerace staminy a regenerace životů
- vysávání: vysávání many , vysávání staminy a vysávání životů
- odolnosti: absorpce kouzla a uhnutí úderu
Zbraně#
Kněz může používat veškeré tupé zbraně (mace, war mace, hammerpick, war hammer a maul) nebo pro podporu svých kouzel nosit magické hole.
Zbroj#
Může nosit plátovou , ale i ostatní typy zbrojí (vyjma kostěné ), které se mu ale nosit nevyplatí; štíty pak jakékoli, především typu heater . Štít je přínosem hlavně v kombinaci s jednoruční zbraní.
Kouzla#
- I. kruh : magic arrow , night sight , heal a reactive armor
- II. kruh : agility , cunning , cure , protection , strength a harm
- III. kruh : bless a teleport
- IV. kruh : arch cure , arch protection , greater heal a recall
- V. kruh : magic reflection a dispel field
- VI. kruh : dispel a mark
- VII. kruh : gate travel
- VIII. kruh : resurrection