Zloděj (thief) je vždy se usmívající chlapík. Když jde do tuhého, zmizí , aniž si toho někdo všimne. Kapsy nikoho kolem nejsou v bezpečí a zamčené truhly před ním majetek neochrání . Jeho mysl je nástroj zkázy. To, co nosí v hlavě, by mohlo ničit celé říše, a proto se zloděj učí číst cizí myšlenky a udržovat svoje pod kontrolou, jak jen to je možné. To neuvěřitelně vytříbilo jeho smysly a hlavně vůli. Mistři zloději jsou dokonce schopni svým obětem vnutit představu čehokoli a nebo podstrčit špatné myšlenky v domnění, že jsou dobré. Zlodějovo heslo zní: vidět a nebýt viděn, chápat a nebýt s ničím spojován, vědět a udržet vědění, zabít a nebýt zabit. A tak také žije…
Tituly#
- level 0 až 9: lump
- level 10 až 19: chmaták
- level 20 až 29: tichošlápek
- level 30 až 39: kapsář
- level 40 až 49: lapka
- level 50 až 74: lupič
- level 75 až 99: zbojník
- level 100 až 149: hrdlořez
- level 150 až 199: vrah
- level 200 a více: zabiják
Staty#
| Název statu | Minimum | Počáteční maximum | Maximum |
|---|---|---|---|
| síla | 60 | 90 | 120 |
| obratnost | 80 | 120 | 200 |
| inteligence | 50 | 80 | 90 |
| vitalita | 70 | 100 | 140 |
Síla , jako u každého povolání, ovlivňuje sílu zlodějova fyzického útoku. Je moudré ji zvyšovat co nejvíce. Naproti tomu inteligenci , vzhledem k jeho omezeným kouzelným schopnostem, je spíše vhodné nezvyšovat. Obratnost zloděje udává rychlost jeho útoku. Ta je měritelná prodlevou útoku . Důležitá je pro zloděje také vitality . Ta stanovuje maximální úroveň zdraví .
Doporučené startovní staty: STR 80, DEX 80, INT 50, VIT 90
Doporučené maximální staty: STR 120, DEX 110, INT 50, VIT 140
Dovednosti#
| Dovednost | Start | Max | Dovednost | Start | Max | Dovednost | Start | Max |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alchemy | 30 | 100 | Fishing | 30 | 100 | Taste identification | 0 | 100 |
| Anatomy | 30 | 100 | Forensics | 0 | 75 | Tinkering | 0 | 0 |
| Animal lore | 0 | 25 | Herding | 0 | 0 | Tracking | 0 | 50 |
| Item identification | 0 | 75 | Hiding | 30 | 100 | Veterinary | 0 | 0 |
| Arms lore | 0 | 75 | Provocation | 30 | 100 | Two Hand | 0 | 100 |
| Parrying | 0 | 75 | Inscription | 0 | 0 | Crushing | 0 | 0 |
| Begging | 0 | 100 | Lockpicking | 0 | 100 | One Hand | 30 | 100 |
| Blacksmithing | 0 | 0 | Magery | 0 | 50 | Wrestling | 0 | 75 |
| Bowcraft | 0 | 0 | Resist | 0 | 50 | Lumberjacking | 0 | 100 |
| Peacemaking | 0 | 0 | Tactics | 30 | 100 | Mining | 0 | 100 |
| Camping | 0 | 75 | Snooping | 0 | 100 | Meditation | 0 | 50 |
| Carpentry | 0 | 0 | Musicianship | 0 | 100 | Stealth | 0 | 100 |
| Cartography | 0 | 0 | Poisoning | 0 | 100 | Remove trap | 0 | 100 |
| Cooking | 30 | 100 | Archery | 30 | 75 | |||
| Detecting hidden | 0 | 100 | Spirit speak | 0 | 25 | |||
| Enticement | 0 | 100 | Stealing | 30 | 100 | |||
| Evaluating intelligence | 0 | 50 | Tailoring | 0 | 0 | |||
| Healing | 30 | 75 | Taming | 0 | 0 |
Zloděj potřebuje mnoho dovedností, a tak ze začátku je důležité volit je s rozmyslem v závislosti na stylu vašeho hraní:
- one hand – ovlivňuje, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemá vliv na velikost zranění
- parrying – krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
- tactics , anatomy , arms lore – mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
- hiding – umění rychle se skrýt nepřátelům; tato dovednost mnohokrát zloděje zachrání od jisté smrti
- stealth – tato dovednost umožňuje při úspěšném skrytí ujít několik kroků a zůstat nepovšimnut
- healing – léčení
- provocation – schopnost vyprovokovat některá monstra proti sobě, je k tomu potřeba nějaký hudební nástroj
- musicianship – dovednost, která je potřebná k provokaci monster – pokud neumíte hrát, těžko se vám provokace povede
- magic resistance – odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
- magery – schopnost ovládnout základní kouzla (především recall )
Schopnosti (ability)#
- primární abilita: ripper (rány způsobují krvácení )
- regenerace: regenerace životů , regenerace staminy , regenerace many
- speciální ability: házení , longrange , mask , střelba zubatých šipek , dvojitý zásah , odražení úderu zpět , ostražitý postoj , útok do zad , podříznutí , Úder štítem a útok ze zálohy
- vysávání: vysávání many , vysávání staminy a vysávání životů
- odolnosti: absorpce kouzla a uhnutí úderu
Zbraně#
- kryss – lehké zranění, silné krvácení , vysoká otravitelnost (ideální věc na mág y, nekromant y a vůbec postavy s nízkou dovedností healing ). Uděluje sečné zranění.
- cutlass – střední zranění, střední krvácení , nejvyšší průraznost a nejvyšší otravitelnost . Uděluje sečné zranění.
- scimitar – těžké zranění, slabé krvácení , nízká otravitelnost (ideální zbraň na dobře obrněné postavy jako jsou válečníci , kněží a hraničář i, případně jiní zloději). Uděluje sečné zranění.
- war fork – největší zranění, žádné krvácení , střední otravitelnost , vhodna pro dvojitý zásah . S touto zbraní zloděj nemůže používat zároveň štít. Uděluje bodné zranění.
- vrhací nůž .
Zbroj#
Zloděj může používat kroužkovou (chainmail) zbroj a štíty typu metal .
Kouzla#
- I. kruh : magic arrow , reactive armor
- II. kruh : harm
- III. kruh : teleport
- IV. kruh : recall
- V. kruh : žádné
- VI. kruh : mark
- VII. kruh : žádné
- VIII. kruh : žádné