Kouzla jsou rozdělena do osmi kruhů, dle obtížnosti. Schopnost vykouzlit kouzlo z určitého kruhu závisí na výši skillu Magery. Čím vyšší skill, tím vyšší kruh postava ovládá.

Obecně platí: 10% Magery = 1. kruh 20% Magery = 2. kruh 30% Magery = 3. kruh atd…

K vyvolání kouzla je třeba vlastnit svitek s daným kouzlem, který se po vykouzlení buď spotřebuje a nebo se vloží do knihy kouzel (tzv. spellbook) pro zachování svitku.

  1. kruh: ClumsyCreate FoodFeeblemindHealMagic ArrowNight SightReactive ArmorWeaken
  2. kruh: AgilityCunningCureHarmMagic TrapMagic UntrapProtectionStrength
  3. kruh: BlessFireballMagic LockPoisonTelekinesisTeleportUnlockWall of Stone
  4. kruh: Arch CureArch ProtectionCurseFire FieldGreater HealLightningMana DrainRecall
  5. kruh: Blade SpiritsDispel FieldIncognitoMagic ReflectionMind BlastParalyzePoison FieldSummon Creature
  6. kruh: DispelEnergy BoltExplosionInvisibilityMarkMass CurseParalyze FieldReveal
  7. kruh: Chain LightningEnergy FieldFlamestrikeGate TravelMana VampireMass DispelMeteor SwarmPolymorph
  8. kruh: EarthquakeEnergy VortexResurrectionSummon Air ElementalSummon DaemonSummon Earth ElementalSummon Fire ElementalSummon Water Elemental

Dále existují nekromantská kouzla z černé magie pouze pro nekromanty,která se vkládají do knihy určené pro nekromanty (tzv. necrobook).

Nekromantská kouzla: NecroboltNecrolightBone ArmorAnimate deathsummon undead

Ostatní: frost boltmana shield

Žádná postava není schopna ovládat všechna kouzla. Přehled kouzel, která může Vaše postava ovládat naleznete na stránce Vašeho povolání.