Mág je velkým kouzelníkem a na vrcholcích svého vývoje velice silnou postavou. Je však velmi zranitelný a přímý kontakt pro něj většinou znamená velice rychlou smrt. Díky svým magickým schopnostem je velice silný a při správném vedení se stává jednou z nejsilnějších postav. Jeho znalost alchymie, psaní tajemných magických svitků a luštění map se časem může stát i velice ziskovými a vyhledávanými dovednostmi.

Tituly#

  • level 0 až 9: učeň
  • level 10 až 19: učenec
  • level 20 až 29: badatel
  • level 30 až 39: iluzionista
  • level 40 až 49: mudrc
  • level 50 až 74: sesilatel
  • level 75 až 99: divotvůrce
  • level 100 až 149: kouzelník
  • level 150 až 199: čaroděj
  • level 200 a více: arcimág

Staty#

Název statuMinimumPočáteční maximumMaximum
síla508090
obratnost6090100
inteligence100150230
vitalita5080100

Inteligence je pro mága zásadní, protože udává maximální množství many a určuje sílu jeho kouzel. Mágova vitalita je omezená, ale důležitá. Každý bod může rozhodnout o vašem životě nebo smrti. Naproti tomu síla nebo obratnost jsou pro mága podružné.

Dovednosti#

Maximální mágovy ability na levelu 200 i se zbylými body

DovednostStartMaxDovednostStartMaxDovednostStartMax
Alchemy30100Fishing30100Taste identification0100
Anatomy075Forensics075Tinkering00
Animal lore025Herding050Tracking025
Item identification0100Hiding050Veterinary050
Arms lore00Provocation00Two Hand00
Parrying00Inscription30100Crushing050
Begging050Lockpicking00One Hand00
Blacksmithing00Magery30100Wrestling050
Bowcraft00Resist30100Lumberjacking0100
Peacemaking00Tactics050Mining0100
Camping050Snooping00Meditation30100
Carpentry00Musicianship00Stealth050
Cartography30100Poisoning025Remove trap050
Cooking30100Archery00
Detecting hidden0100Spirit speak0100
Enticement00Stealing00
Evaluating intelligence30100Tailoring00
Healing050Taming00

Pro mága jsou nejdůležitější anatomy, evaluating intelligence, healing, magery, meditation, resisting spells a spirit speak.

Ability#

Zbraně#

Magické hole - zvyšují sílu mysli a je možné si do nich uložit manu.

Zbroj#

Mág může nosit obyčejnou i pokovanou koženou zbroj a štít typu buckler, což je ale spíše teoretická možnost, protože magické hole jsou obouruční.

Kouzla#