Válečníci byli, jsou a budou základním stavebním kamenem všech armád a vojsk. Jsou velmi vyhledávaní pro svoji odvahu čelit přímému boji a často využíváni jako živá hradba mezi obludami a postavami jiných povolání. Vynikají zejména enormní silou a velkou výdrží v boji na blízko. Naopak málokterý válečník oplývá vyšší inteligencí nebo obratností.

Tituly#

  • level 0 až 9: rváč
  • level 10 až 19: zápasník
  • level 20 až 29: štítonoš
  • level 30 až 39: rekrut
  • level 40 až 49: kadet
  • level 50 až 74: šermíř
  • level 75 až 99: bojovník
  • level 100 až 149: válečník
  • level 150 až 199: dobyvatel
  • level 200 a více: rytíř

Staty#

Název statuMinimumPočáteční maximumMaximum
síla80120180
obratnost6090110
inteligence205060
vitalita80130180
  • Síla – ovlivňuje velikost způsobovaného zranění a také maximální váhu věcí, které postava unese. Jde o primární válečníkovu vlastnost.
  • Vitalita – udává maximální úroveň zdraví a výdrže. Druhá důležitá vlastnost.
  • Obratnost – ovlivňuje rychlost, kterou válečník útočí. Většina bojovníků preferuje spíše sílu úderu a do této ability mnoho bodů neinvestuje.
  • Inteligence – pro válečníky zbytečná vlastnost. Mají v nohách, ne v hlavě.

Dovednosti#

Maximální válečníkovy ability na levelu 200 i se zbylými body

DovednostStartMaxDovednostStartMaxDovednostStartMax
Alchemy00Fishing30100Taste identification025
Anatomy30100Forensics050Tinkering00
Animal lore025Herding050Tracking050
Item identification050Hiding050Veterinary050
Arms lore30100Provocation00Two Hand30100
Parrying30100Inscription00Crushing30100
Begging050Lockpicking00One Hand30100
Blacksmithing00Magery025Wrestling30100
Bowcraft00Resist075Lumberjacking0100
Peacemaking00Tactics30100Mining0100
Camping050Snooping00Meditation025
Carpentry00Musicianship00Stealth050
Cartography00Poisoning050Remove trap050
Cooking30100Archery00
Detecting hidden0100Spirit speak025
Enticement00Stealing00
Evaluating intelligence025Tailoring00
Healing3075Taming00

Pro válečníka jsou nejdůležitější:

  • one hand, two hand, crushing - ovlivňují, jak často se do nepřítele trefíte tou kterou zbraní, ale nemají vliv na velikost zranění
  • parrying - krytí ran štítem, nutný doplněk při používání jednoruční zbraně
  • tactics, anatomy, arms lore - mají vliv na velikost způsobeného zranění (přičemž taktika má největší vliv a znalost zbraní nejmenší)
  • healing, anatomy - Healing = úspešnost přikládání bandáží. Anatomy = množství vyléčených HP.
  • magic resistance - odolnost vůči magii (ze začátku není tolik potřebná, kouzlícím monstrům se raději vyhněte)
  • magery - schopnost ovládnout základní kouzla (především recall)

Ability#

Zbraně#

Válečníci jsou mistři zbraní – mohou skvěle zacházet s meči, sekerami, kladivy, kopími atd. Střelné zbraně používat nemohou. Nejsou schopni ovládnout ani zbraně zlodějů (kryss, scimitar, cutlass) a kněžích (hammer pick a mace).

Zbroj#

Válečníci mohou nosit všechny typy zbrojí, ale obvykle používají plátovou, která je nejmasivnější a nejlépe je chrání. Vynikají také v používání štítu.

Kouzla#